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File metadata and controls

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ArkUnpacker附加说明文档

开发者指引

此文档描述了运行源程序或参与项目开发的准备工作和具体步骤。

依赖

  1. Python: 本项目基于 Python 3.8.10,您可前往下载
  2. IDE: 建议使用的集成开发环境(IDE)是 VS Code,您可前往下载

    建议使用的 VS Code 插件:

  3. Poetry: 本项目使用 Poetry 进行依赖项的自动化管理,您可查看教程。所有依赖项将被安装在 Poetry 的虚拟环境中。

    Poetry 快速安装方法:

    1. 命令行运行 pip install pipx 安装 pipx 这一命令行程序管理工具;
    2. 命令行运行 pipx install poetry 安装 Poetry,并在命令行运行 pipx ensurepath 以完善 PATH 配置;
    3. 命令行运行 poetry -v 以检查是否安装成功(这可能需要在新的命令行窗口中运行)。
  4. 子模块: 本项目使用 ArkFBSPy 模块来实现 FlatBuffers 的数据解码,该模块是以 Git Submodule 的形式存储在仓库中的。

项目初始化

  1. 使用 Git 克隆仓库到本地,然后使用 IDE 打开项目文件夹。

    由于仓库使用了 Git Submodule,因此:

    • 在初始化仓库时,您需要运行 git submodule update --init --recursive 来初始化子模块。
    • 当子模块的远程仓库有更新时,您需要运行 git submodule update --remote --recursive 来更新本地的子模块。
  2. 在 VS Code 中启动 Project Setup 终端任务(通常情况下,每次打开项目都会自动运行这一任务);或者命令行运行 poetry install。这将激活 Poetry 并在虚拟环境中安装依赖项。本项目的主要依赖项可在 pyproject.toml 文件中查看。
  3. 选择 Python 解释器为 Poetry 虚拟环境中的解释器(命令行运行 poetry env info 即可查看解释器路径)。
  4. 在 VS Code 中启动 Python: ArkUnpacker 运行,即可开始调试主程序。

测试与构建

  1. 测试: 在 VS Code 中启动 Test 终端任务;或者直接运行 Test.py 脚本。这将使用仓库自带的测试用的游戏资源文件(位于 test/res 目录中)进行模拟解包。测试完成后会生成运行用时的记录文件 test/rt.json
  2. 构建: 在 VS Code 中启动 Build Dist 终端任务;或者直接运行 Build.py 脚本。这将使用 PyInstaller 在项目文件夹的 build/dist 目录中自动生成可分发的文件。

代码结构与用例

本程序可以通过交互式命令行界面(Interactive CLI)与用户进行交互,也可以直接使用命令行运行并执行任务。

本项目的代码可分为 3 个层次:

  • 表现层(入口点 Main.py
  • 操作层(软件包 src
  • 工具层(软件包 src.utils

如果您不想使用我们的表现层的功能,只想利用操作层中的代码,来实现一些您自定义的功能,您可以这样做:

from src import ResolveAB
from src import CombineRGBwithA
ResolveAB.main('Android', 'Unpacked') # (a)
CombineRGBwithA.main('Unpacked', 'Combined') # (b)

以上 (a) (b) 两个方法还有其他可选的参数,具体的用法已在函数声明的代码注释中非常详尽地给出了,请自行阅读。

关于直接使用命令行运行的详细介绍,请参阅 README