使用QtCreator创建一个简易的Qml工程,或者使用已有的工程。
这里示例创建一个HelloTaoQuick1 工程,内容如下:
pro文件包含基本的Qml工程配置
TEMPLATE = app
QT += gui quick qml quickcontrols2
SOURCES += main.cpp
RESOURCES += Res.qrc
qrc资源文件中, 仅添加main.qml
<RCC>
<qresource prefix="/">
<file>main.qml</file>
</qresource>
</RCC>
将TaoQuick/src文件夹下的"TaoQuick子文件夹"及"TaoQuick.pri"文件拷贝过来,放在HelloTaoQuick1 工程目录下
如图所示,HelloTaoQuick1 项目文件夹下,多了一个TaoQuick文件夹,内含 TaoQuick.pri文件和imports文件夹。
在项目的HelloTaoQuick1.pro文件中,增加一行include(TaoQuick.pri)
,包含相对工程路径下的TaoQuick.pri文件
TEMPLATE = app
QT += gui quick qml quickcontrols2
SOURCES += main.cpp
RESOURCES += Res.qrc
include(TaoQuick.pri)
TaoQuick.pri文件提供了一个宏定义: TaoQuickImportPath 。
这个宏指向了TaoQuick核心库的导入路径,
需要将此路径添加到QmlEngine中,Qml才能识别TaoQuick库。
(2023/5/11更新到1.2版本:1.2版本之前是两个宏,1.2版本开始只需要一个宏即可)
对于一般的Qml工程,最简单的main.cpp内容,可以有两种使用方式,
使用QQuickView:
#include <QQuickView>
#include <QGuiApplication>
int main(int argc, char **argv)
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQuickView view;
view.setSource(QUrl("qrc:/main.qml"));
view.show();
return app.exec();
}
或者使用QQmlApplicationEngine:
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));
QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,
&app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {
if (!obj && url == objUrl)
QCoreApplication::exit(-1);
}, Qt::QueuedConnection);
engine.load(url);
return app.exec();
}
两种用法本质是一样的,细微区别是:
QQuickView本身就是一个主窗口,main.qml顶层元素不能是Window或者Window的子类;
QQmlEngine本身不包含主窗口,main.qml顶层元素必须是Window或者Window的子类。
我们需要在QmlEngine加载source之前,增加importPath,并把importPath设置为上下文属性。
如果主窗口是由QQuickView加载的,则:
view.engine()->addImportPath(TaoQuickImportPath);
view.rootContext()->setContextProperty("taoQuickImportPath", TaoQuickImportPath);
如果主窗口是由QQmlEngine加载的,则:
engine.addImportPath(TaoQuickImportPath);
engine.rootContext()->setContextProperty("taoQuickImportPath", TaoQuickImportPath);
注意:上下文属性的首字母要小写。
完整的代码如下:
QQuickView版本
#include <QQuickView>
#include <QQmlEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QGuiApplication>
int main(int argc, char **argv)
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQuickView view;
view.engine()->addImportPath(TaoQuickImportPath);
view.rootContext()->setContextProperty("taoQuickImportPath", TaoQuickImportPath);
//setSource 之前,要设置好路径
view.setSource(QUrl("qrc:/main.qml"));
view.show();
return app.exec();
}
QQmlApplicationEngine版本:
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
engine.addImportPath(TaoQuickImportPath);
engine.rootContext()->setContextProperty("taoQuickImportPath", TaoQuickImportPath);
const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));
QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,
&app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {
if (!obj && url == objUrl)
QCoreApplication::exit(-1);
}, Qt::QueuedConnection);
//load 之前,设置好路径
engine.load(url);
return app.exec();
}
用一个简单的main.qml来举例,内容如下:
QQuickView版本
import QtQml 2.0
import QtQuick 2.9
Rectangle {
color: "lightblue"
width: 640
height: 480
}
QQmlEngine版本
import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.9
Window {
width: 640
height: 480
visible: true
title: qsTr("Hello World")
}
接下来增加一行import,导入TaoQuick
import TaoQuick 1.0
import QtQml 2.0
import QtQuick 2.9
Rectangle {
color: "lightblue"
width: 640
height: 480
}
导入过后,按一下Ctrl + S,保存一下。
只要路径正确,QtCreator就可以识别到TaoQuick库,可以直接使用TaoQuick库中的组件。
这里示例,使用蓝色按钮组件:
...
CusButton_Blue {
width: 120
height: 36
anchors.centerIn: parent
text: "Hello"
onClicked: {
console.log("hello TaoQuick")
}
}
...
TaoQuick库已经做好了QtCreator的语法高亮和Qml代码跳转
当然也可以切换到Design模式,以拖拽、属性编辑的方式,创建、编辑组件
最后,运行起来看看效果吧
使用核心库,只需要在项目中导入'TaoQuick.pri'文件,并将qml路径加入到QmlEngine即可。
TaoQuick组件将以本地文件或qrc资源的方式被引用。
此种用法, 与Qml模块、Qml C++插件等方式相比,有以下优势:
-
导入pri后, 不需要额外编译、生成dll或插件
-
发布程序时不需要额外拷贝资源
-
导入pri后, Qt Creater即可支持TaoQuick的Qml代码高亮、双击跳转
-
导入pri后,在Qml中导入模块(import TaoQuick 1.0),即可在Qt Creater 的 designer模式中,通过拖拽使用TaoQuick组件、可视化开发UI
TaoQuick.pri文件定义了一个宏:TaoQuickImportPath ,这个宏指向了TaoQuick的qml导入路径。
这个路径在debug模式指向了本地文件,这样方便快速调试,不用重启程序,编辑后重新加载页面即可生效。
release模型则指向了qrc资源文件,这样方便发布。
TaoQuick.pri提供了这几个变量,来支持QtCreator的语法高亮
QML_IMPORT_PATH = $$PWD
QML2_IMPORT_PATH = $$PWD
QML_DESIGNER_IMPORT_PATH = $$PWD
(如果你的QtCreater没有语法高亮,可能是QtCreator早期版本Bug较多,可以尝试重启一下QtCreator,
或换个QtCreator版本。
如果程序能正常运行,只是语法高亮无效,你也可以先忽略语法高亮。毕竟QtCreator的bug不是一天两天了)
使用QtCreator创建一个简易的Qml工程,或者使用已有的工程。
这里示例创建一个HelloTaoQuick2 工程,内容如下:
其中工程文件,CMakeLists.txt内容如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.14)
project(HelloTaoQuick2 LANGUAGES CXX)
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
find_package(QT NAMES Qt6 Qt5 COMPONENTS Core Quick REQUIRED)
find_package(Qt${QT_VERSION_MAJOR} COMPONENTS Core Quick REQUIRED)
if(ANDROID)
add_library(HelloTaoQuick2 SHARED
main.cpp
qml.qrc
)
else()
add_executable(HelloTaoQuick2
main.cpp
qml.qrc
)
endif()
target_compile_definitions(HelloTaoQuick2
PRIVATE $<$<OR:$<CONFIG:Debug>,$<CONFIG:RelWithDebInfo>>:QT_QML_DEBUG>)
target_link_libraries(HelloTaoQuick2
PRIVATE Qt${QT_VERSION_MAJOR}::Core Qt${QT_VERSION_MAJOR}::Quick)
将TaoQuick/src文件夹下的"TaoQuick子文件夹"及"taoQuick.cmake"文件拷贝过来,放在HelloTaoQuick2 工程目录下
如图所示,HelloTaoQuick2 项目文件夹下,多了一个TaoQuick文件夹,及"taoQuick.cmake"文件。
在项目的CMakeLists.txt文件中,增加一句include(taoQuick.camke)
,导入taoQuick.cmake文件
在项目的add_executable指令中,增加一项TaoQuickRes
taoQuick.cmake文件提供了一个宏定义: TaoQuickImportPath 。
这个宏指向了TaoQuick核心库的导入路径,
需要将此路径添加到QmlEngine中,Qml才能识别TaoQuick库。(见下一节)
(2023/5/11更新到1.2版本:1.2版本之前是两个宏,1.2版本开始只需要一个宏即可)
Debug模式TaoQuick使用本地文件,方便快速调试。
Release模式则使用qrc资源,方便发布。
因此taoQuick.cmake还提供了一个宏:TaoQuickRes,需要将其加入到cmake的依赖项中,例如:
if (CMAKE_BUILD_TYPE MATCHES "Release")
add_executable(MyApp ${someSource} ${TaoQuickRes})
else()
add_executable(MyApp ${someSource})
endif()
对于一般的Qml工程,最简单的main.cpp内容,可以有两种使用方式,
使用QQuickView:
#include <QQuickView>
#include <QGuiApplication>
int main(int argc, char **argv)
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQuickView view;
view.setSource(QUrl("qrc:/main.qml"));
view.show();
return app.exec();
}
或者使用QQmlApplicationEngine:
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));
QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,
&app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {
if (!obj && url == objUrl)
QCoreApplication::exit(-1);
}, Qt::QueuedConnection);
engine.load(url);
return app.exec();
}
两种用法本质是一样的,细微区别是:
QQuickView本身就是一个主窗口,main.qml顶层元素不能是Window或者Window的子类;
QQmlEngine本身不包含主窗口,main.qml顶层元素必须是Window或者Window的子类。
我们需要在QmlEngine加载source之前,增加importPath,并把imagePath设置为上下文。
如果主窗口是由QQuickView加载的,则:
view.engine()->addImportPath(TaoQuickImportPath);
view.rootContext()->setContextProperty("taoQuickImportPath", TaoQuickImportPath);
如果主窗口是由QQmlEngine加载的,则:
engine.addImportPath(TaoQuickImportPath);
engine.rootContext()->setContextProperty("taoQuickImportPath", TaoQuickImportPath);
注意:上下文属性的首字母要小写。
完整的代码如下:
QQuickView版本
#include <QQuickView>
#include <QQmlEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QGuiApplication>
int main(int argc, char **argv)
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQuickView view;
view.engine()->addImportPath(TaoQuickImportPath);
view.rootContext()->setContextProperty("taoQuickImportPath", TaoQuickImportPath);
//setSource 之前,要设置好路径
view.setSource(QUrl("qrc:/main.qml"));
view.show();
return app.exec();
}
QQmlApplicationEngine版本:
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
engine.addImportPath(TaoQuickImportPath);
engine.rootContext()->setContextProperty("taoQuickImportPath", TaoQuickImportPath);
const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));
QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,
&app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {
if (!obj && url == objUrl)
QCoreApplication::exit(-1);
}, Qt::QueuedConnection);
//load 之前,设置好路径
engine.load(url);
return app.exec();
}
一个简单的main.qml,内容如下:
QQuickView版本
import QtQml 2.0
import QtQuick 2.9
Rectangle {
color: "lightblue"
width: 640
height: 480
}
Engine版本
import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.9
Window {
width: 640
height: 480
visible: true
title: qsTr("Hello World")
}
接下来增加一行import,导入TaoQuick
import TaoQuick 1.0
import QtQml 2.0
import QtQuick 2.9
Rectangle {
color: "lightblue"
width: 640
height: 480
}
导入过后,按一下Ctrl + S,保存一下。
只要路径正确,QtCreator就可以识别到TaoQuick库,可以直接使用TaoQuick库中的组件。
这里示例,使用蓝色按钮组件:
...
CusButton_Blue {
width: 120
height: 36
anchors.centerIn: parent
text: "Hello"
onClicked: {
console.log("hello TaoQuick")
}
}
...
最后,运行起来看看效果吧
使用VisualStudio 创建一个简易的Qml工程,或者使用已有的工程。
这里示例创建一个HelloTaoQuick3 工程,内容如下:
将TaoQuick/src文件夹下的"TaoQuick子文件夹"及"taoQuick.props"文件拷贝过来,放在HelloTaoQuick3 工程目录下
如图所示,HelloTaoQuick3项目文件夹下,多了一个TaoQuick文件夹,及"taoQuick.props"文件。
通过VS的属性管理器,将taoQuick.props文件导入到项目中即可。
可以直接点击底部的"属性管理器"页签,也可以通过菜单栏->视图->属性管理器切换
选中HelloTaoQuick3工程节点,然后点击 添加按钮,或者右键菜单添加
添加成功后,列表中出现taoQuick即可
对于一般的Qml工程,最简单的main.cpp内容,可以有两种使用方式,
使用QQuickView:
#include <QQuickView>
#include <QGuiApplication>
int main(int argc, char **argv)
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQuickView view;
view.setSource(QUrl("qrc:/main.qml"));
view.show();
return app.exec();
}
或者使用QQmlApplicationEngine:
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));
QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,
&app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {
if (!obj && url == objUrl)
QCoreApplication::exit(-1);
}, Qt::QueuedConnection);
engine.load(url);
return app.exec();
}
两种用法本质是一样的,细微区别是:
QQuickView本身就是一个主窗口,main.qml顶层元素不能是Window或者Window的子类;
QQmlEngine本身不包含主窗口,main.qml顶层元素必须是Window或者Window的子类。
我们需要在QmlEngine加载source之前,增加importPath,并把imagePath设置为上下文。
如果主窗口是由QQuickView加载的,则:
QString importPath = TaoQuickImportPath;
importPath = importPath.replace("\\", "/");
view.engine()->addImportPath(importPath);
view.rootContext()->setContextProperty("taoQuickImportPath", importPath);
如果主窗口是由QQmlEngine加载的,则:
QString importPath = TaoQuickImportPath;
importPath = importPath.replace("\\", "/");
engine.addImportPath(importPath);
engine.rootContext()->setContextProperty("taoQuickImportPath", importPath);
注意:上下文属性的首字母要小写。
完整的代码如下:
QQuickView版本
#include <QQuickView>
#include <QQmlEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QGuiApplication>
int main(int argc, char **argv)
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQuickView view;
QString importPath = TaoQuickImportPath;
importPath = importPath.replace("\\", "/");
view.engine()->addImportPath(importPath);
view.rootContext()->setContextProperty("taoQuickImportPath", importPath);
//setSource 之前,要设置好路径
view.setSource(QUrl("qrc:/main.qml"));
view.show();
return app.exec();
}
QQmlApplicationEngine版本:
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
QString importPath = TaoQuickImportPath;
importPath = importPath.replace("\\", "/");
engine.addImportPath(importPath);
engine.rootContext()->setContextProperty("taoQuickImportPath", importPath);
const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));
QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,
&app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {
if (!obj && url == objUrl)
QCoreApplication::exit(-1);
}, Qt::QueuedConnection);
//load 之前,设置好路径
engine.load(url);
return app.exec();
}
一个简单的main.qml,内容如下:
QQuickView版本
import QtQml 2.0
import QtQuick 2.9
Rectangle {
color: "lightblue"
width: 640
height: 480
}
Engine版本
import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.9
Window {
width: 640
height: 480
visible: true
title: qsTr("Hello World")
}
接下来增加一行import,导入TaoQuick
import TaoQuick 1.0
import QtQml 2.0
import QtQuick 2.9
Rectangle {
color: "lightblue"
width: 640
height: 480
}
这里示例,使用蓝色按钮组件:
...
CusButton_Blue {
width: 120
height: 36
anchors.centerIn: parent
text: "Hello"
onClicked: {
console.log("hello TaoQuick")
}
}
...
最后,运行起来看看效果吧