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cascaded-linkにassocされているbodyset-linkの原点がcascaded-linkの原点とずれていると,生成されたurdf上でそのbodyset-linkの原点がcascaded-linkの原点に移動させられ,その影響が伝播してその先のbody-linkらの原点も順にずれてしまいます.
エラーの出たソースコードはここにあり,wheelchair_error.l をconvert-eus-to-urdf.lで変換すると,以下の写真のように軸の位置がずれてしまいます.
wheelchair_fixed.lを変換すると,正しい軸の位置のまま変換されます.
wheelchair_error.l と wheelchair_fixed.l のdiffはこの部分で,wheelchair_error.lの方ではcascaded-linkにassocしているbodyset-linkの原点を移動させているのですが,変換後のurdfではこの原点が強制的にcascaded-linkの原点と同じ位置に戻されてしまっているため,その先の子リンクたちの原点も順次移動してしまっているのではないかと考えられます. wheelchair_fixed.l の方ではbodyset-linkの原点はそのままcascaded-linkの原点と一致したままでbodyの位置のみを移動させているために,このようなエラーは出ていません.
上記のようにcascaded-linkとそこにassocするbodyset-linkの原点がずれている場合に加え,cascaded-linkに複数のbodyset-linkをassocした場合も何かしらのエラーが出るのではないかと考えられます.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
urdfへ変換をするのに、以下のように行われています。 eus-model -(irtcollada.l)-> COLLADA形式 -(collada_to_urdf)-> URDF形式
eus-model -(irtcollada.l)-> COLLADA形式 -(collada_to_urdf)-> URDF形式
それで今回は、irtcollada.lの段階でバグがあったようで、 このPRで修正したつもりです euslisp/jskeus#600
あと、この問題と直接は関係ないのですが、wheelchair.lのモデルで、 jointのインスタンスをバインドしている変数がグローバル変数になっています。 これらの値 jlleg jltire jlstire jrleg jrtire jrstire
jlleg jltire jlstire jrleg jrtire jrstire
letで宣言してローカル変数にするか、wheelchairクラスの :slotsに宣言して インスタンス変数にするのが良いかと思います。
:slots
ファイルをコンパイルするとグローバル変数があった場合warningが出るので確認できます。 (comp::compile-file "wheelchair.l")
(comp::compile-file "wheelchair.l")
Sorry, something went wrong.
ありがとうございます.マージされたら試させていただきます.
jointのインスタンスはスロット変数にして,コンパイルのwarningも出なくなりました ご指摘ありがとうございます.
YoheiKakiuchi
No branches or pull requests
cascaded-linkにassocされているbodyset-linkの原点がcascaded-linkの原点とずれていると,生成されたurdf上でそのbodyset-linkの原点がcascaded-linkの原点に移動させられ,その影響が伝播してその先のbody-linkらの原点も順にずれてしまいます.
エラーの出たソースコードはここにあり,wheelchair_error.l をconvert-eus-to-urdf.lで変換すると,以下の写真のように軸の位置がずれてしまいます.
wheelchair_fixed.lを変換すると,正しい軸の位置のまま変換されます.
wheelchair_error.l と wheelchair_fixed.l のdiffはこの部分で,wheelchair_error.lの方ではcascaded-linkにassocしているbodyset-linkの原点を移動させているのですが,変換後のurdfではこの原点が強制的にcascaded-linkの原点と同じ位置に戻されてしまっているため,その先の子リンクたちの原点も順次移動してしまっているのではないかと考えられます.
wheelchair_fixed.l の方ではbodyset-linkの原点はそのままcascaded-linkの原点と一致したままでbodyの位置のみを移動させているために,このようなエラーは出ていません.
上記のようにcascaded-linkとそこにassocするbodyset-linkの原点がずれている場合に加え,cascaded-linkに複数のbodyset-linkをassocした場合も何かしらのエラーが出るのではないかと考えられます.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: