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ray-tracing-in-python

本仓库代码为Ray Tracing in One Weekend系列的Python实现。该系列共含三本书,本仓库实现了第一本书的全部和第二本书的部分。

  • book1包括渲染球体、反走样、材质模型(漫反射、金属和电解质)和摄像机位置。
  • book2包括动态模糊、包围盒、纹理贴图、柏林模糊、四边形和光照模型。

以上内容在知乎上也有对应的理解,请参考这篇这篇文章。更多详细内容请参考官方教程以及官方C++实现

materials

blur and tex

earth tex

quad

light