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Daily Meeting #10 - 2026-04-05 - Google Play 클로즈드 테스트 전략 + NumLink 미커밋 폭증 #12

@mmporong

Description

@mmporong

회의 요약

NumLink 핵심 매니저 파일 720라인 미커밋 상태 긴급 발견. Google Play 클로즈드 테스트(12명×14일) 요건 분석으로 출시 로드맵 구체화.

프로젝트 진행 현황

NumLink

  • 최근 커밋(3일): 없음 (마지막: 61c99da fix: 진동 토글을 커스텀 스위치 UI로 교체)
  • ⚠️ 미커밋 변경 폭증 (720+ 라인):
    • Assets/02. Scripts/Managers/GameManager.cs (+14줄)
    • Assets/02. Scripts/Managers/NumberManager.cs (+13줄)
    • Assets/02. Scripts/Managers/PuzzleManager.cs (+7줄)
    • Assets/02. Scripts/Managers/ResourceManager.cs (+12줄)
    • Assets/UIToolkit/Controllers/GameOverController.cs (+20줄)
    • Assets/UIToolkit/Controllers/StageClearController.cs (+19줄)
    • Assets/01. Scenes/MainScene.unity (+722줄)
    • 미추적: SettingsPanel.uxml, settings.uss, Screenshots/ 폴더
  • 상태: 세팅 패널 완성 이후 추가 기능 작업 중, 커밋 미완료

MeowBeat

  • 최근 커밋: fix(song-ui) 3건 연속 (버튼 동적 생성 → 기존 Button 텍스트 업데이트 방식 확립)
  • 신규 파일: SongData.cs, SongDataLoader.cs, ThemeConfig.cs, CafeManager.cs, MergeManager.cs 등 다수 미커밋
  • 상태: data-driven song-ui 안정화 완료, 신규 스크립트 다수 미커밋

agent-office

  • 최근 커밋: refactor: rename Agent Office → Dev Studio, 언어 한국어 고정 (Fix: 초기 언어를 항상 한국어로 고정)
  • 상태: Dev Studio 리네임 + 한국어 고정 완료

리서치: Google Play 클로즈드 테스트 2026 전략

선택 이유: 기존 6개 주제(수익화/최적화/마케팅/트렌드/Unity6/벤치마킹) 모두 소진. NumLink 출시 임박 시 가장 먼저 막히는 실무 관문이 클로즈드 테스트 통과이므로 선택.

2026 핵심 요건

항목 내용
적용 대상 개인 계정만 해당 (조직 계정 면제)
테스터 수 12명 이상 (2024.12 기존 20명 → 12명으로 완화)
기간 14일 연속 opt-in 유지 필수
기기 실제 Android 기기 필수 (에뮬레이터 인정 안 됨)
참여도 수동적 등록 X, 실제 앱 사용 + 피드백 제공 필요

무료 테스터 모집 채널

  1. Reddit: r/androiddev, r/betatesting — "테스터 구합니다" 포스팅
  2. Discord: 인디게임 개발자 서버, 한국 개발자 커뮤니티
  3. 지인 네트워크: 가족/친구/동료 12명 직접 섭외

유료 서비스 (빠른 통과)

  • PrimeTestLab: $14.99~, 4-6시간 내 시작, 성공률 99.9%
  • TestersCommunity: 유사 서비스

NumLink 적용 플랜

  1. Google Play 계정 확인: 개인 계정 여부 체크 → 클로즈드 테스트 의무 여부 결정
  2. 테스터 12명 사전 모집 시작: 출시 D-20 전에 Discord/Reddit/지인 섭외
  3. Internal Test APK 빌드: 먼저 내부 테스트로 크래시 확인 → 이후 Closed Test 진입
  4. 피드백 채널 준비: Google Form 또는 이메일 섭외 페이지 제작

블로커 / 리스크

  • 🚨 NumLink 미커밋 폭증: GameManager/PuzzleManager 등 핵심 파일 720+ 라인 미커밋. 작업 내용 불명확, 즉시 커밋 필요
  • ⚠️ MeowBeat 신규 스크립트 미커밋: CafeManager, MergeManager, NoteSpawner 등 — Farm/리듬 시스템 확장 중인듯, 방향성 확인 필요
  • ⚠️ NumLink 레벨 수 부족: 출시 최소 300레벨 권장 (이전 회의 지적, 미해결)
  • ⚠️ 클로즈드 테스트 테스터 0명: 출시 로드맵 확정 시 즉시 모집 시작 필요

다음 작업 (우선순위 순)

  1. C:/Unity/NumLink 미커밋 변경 내용 검토 후 커밋 (GameManager.cs 등 핵심 파일)
  2. Google Play Console 계정 개인/조직 여부 확인 → 클로즈드 테스트 의무 여부 판단
  3. NumLink 현재 스테이지/레벨 수 파악 (Assets/Resources/ 퍼즐 데이터 폴더 확인)
  4. MeowBeat CafeManager/MergeManager 신규 방향성 확인 + 미커밋 파일 커밋

이전 회의 대비 변경점

  • 완료된 것: agent-office Dev Studio 리네임 완료, 한국어 고정 완료, NumLink 세팅 패널 1차 구현 완료
  • 새로 발생한 것: NumLink 미커밋 720라인 폭증 (긴급), MeowBeat Farm/리듬 확장 방향 불명확

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