회의 요약
NumLink 핵심 매니저 파일 720라인 미커밋 상태 긴급 발견. Google Play 클로즈드 테스트(12명×14일) 요건 분석으로 출시 로드맵 구체화.
프로젝트 진행 현황
NumLink
최근 커밋(3일): 없음 (마지막: 61c99da fix: 진동 토글을 커스텀 스위치 UI로 교체)
⚠️ 미커밋 변경 폭증 (720+ 라인) :
Assets/02. Scripts/Managers/GameManager.cs (+14줄)
Assets/02. Scripts/Managers/NumberManager.cs (+13줄)
Assets/02. Scripts/Managers/PuzzleManager.cs (+7줄)
Assets/02. Scripts/Managers/ResourceManager.cs (+12줄)
Assets/UIToolkit/Controllers/GameOverController.cs (+20줄)
Assets/UIToolkit/Controllers/StageClearController.cs (+19줄)
Assets/01. Scenes/MainScene.unity (+722줄)
미추적: SettingsPanel.uxml, settings.uss, Screenshots/ 폴더
상태: 세팅 패널 완성 이후 추가 기능 작업 중, 커밋 미완료
MeowBeat
최근 커밋: fix(song-ui) 3건 연속 (버튼 동적 생성 → 기존 Button 텍스트 업데이트 방식 확립)
신규 파일: SongData.cs, SongDataLoader.cs, ThemeConfig.cs, CafeManager.cs, MergeManager.cs 등 다수 미커밋
상태: data-driven song-ui 안정화 완료, 신규 스크립트 다수 미커밋
agent-office
최근 커밋: refactor: rename Agent Office → Dev Studio, 언어 한국어 고정 (Fix: 초기 언어를 항상 한국어로 고정)
상태: Dev Studio 리네임 + 한국어 고정 완료
리서치: Google Play 클로즈드 테스트 2026 전략
선택 이유: 기존 6개 주제(수익화/최적화/마케팅/트렌드/Unity6/벤치마킹) 모두 소진. NumLink 출시 임박 시 가장 먼저 막히는 실무 관문 이 클로즈드 테스트 통과이므로 선택.
2026 핵심 요건
항목
내용
적용 대상
개인 계정 만 해당 (조직 계정 면제)
테스터 수
12명 이상 (2024.12 기존 20명 → 12명으로 완화)
기간
14일 연속 opt-in 유지 필수
기기
실제 Android 기기 필수 (에뮬레이터 인정 안 됨)
참여도
수동적 등록 X, 실제 앱 사용 + 피드백 제공 필요
무료 테스터 모집 채널
Reddit : r/androiddev, r/betatesting — "테스터 구합니다" 포스팅
Discord : 인디게임 개발자 서버, 한국 개발자 커뮤니티
지인 네트워크 : 가족/친구/동료 12명 직접 섭외
유료 서비스 (빠른 통과)
PrimeTestLab : $14.99~, 4-6시간 내 시작, 성공률 99.9%
TestersCommunity : 유사 서비스
NumLink 적용 플랜
Google Play 계정 확인 : 개인 계정 여부 체크 → 클로즈드 테스트 의무 여부 결정
테스터 12명 사전 모집 시작 : 출시 D-20 전에 Discord/Reddit/지인 섭외
Internal Test APK 빌드 : 먼저 내부 테스트로 크래시 확인 → 이후 Closed Test 진입
피드백 채널 준비 : Google Form 또는 이메일 섭외 페이지 제작
블로커 / 리스크
🚨 NumLink 미커밋 폭증 : GameManager/PuzzleManager 등 핵심 파일 720+ 라인 미커밋. 작업 내용 불명확, 즉시 커밋 필요
⚠️ MeowBeat 신규 스크립트 미커밋 : CafeManager, MergeManager, NoteSpawner 등 — Farm/리듬 시스템 확장 중인듯, 방향성 확인 필요
⚠️ NumLink 레벨 수 부족 : 출시 최소 300레벨 권장 (이전 회의 지적, 미해결)
⚠️ 클로즈드 테스트 테스터 0명 : 출시 로드맵 확정 시 즉시 모집 시작 필요
다음 작업 (우선순위 순)
C:/Unity/NumLink 미커밋 변경 내용 검토 후 커밋 (GameManager.cs 등 핵심 파일)
Google Play Console 계정 개인/조직 여부 확인 → 클로즈드 테스트 의무 여부 판단
NumLink 현재 스테이지/레벨 수 파악 (Assets/Resources/ 퍼즐 데이터 폴더 확인)
MeowBeat CafeManager/MergeManager 신규 방향성 확인 + 미커밋 파일 커밋
이전 회의 대비 변경점
완료된 것 : agent-office Dev Studio 리네임 완료, 한국어 고정 완료, NumLink 세팅 패널 1차 구현 완료
새로 발생한 것 : NumLink 미커밋 720라인 폭증 (긴급), MeowBeat Farm/리듬 확장 방향 불명확
Generated by LIM Studio Daily Agent Meeting
회의 요약
프로젝트 진행 현황
NumLink
61c99da fix: 진동 토글을 커스텀 스위치 UI로 교체)Assets/02. Scripts/Managers/GameManager.cs(+14줄)Assets/02. Scripts/Managers/NumberManager.cs(+13줄)Assets/02. Scripts/Managers/PuzzleManager.cs(+7줄)Assets/02. Scripts/Managers/ResourceManager.cs(+12줄)Assets/UIToolkit/Controllers/GameOverController.cs(+20줄)Assets/UIToolkit/Controllers/StageClearController.cs(+19줄)Assets/01. Scenes/MainScene.unity(+722줄)MeowBeat
fix(song-ui)3건 연속 (버튼 동적 생성 → 기존 Button 텍스트 업데이트 방식 확립)agent-office
refactor: rename Agent Office → Dev Studio, 언어 한국어 고정 (Fix: 초기 언어를 항상 한국어로 고정)리서치: Google Play 클로즈드 테스트 2026 전략
2026 핵심 요건
무료 테스터 모집 채널
유료 서비스 (빠른 통과)
NumLink 적용 플랜
블로커 / 리스크
다음 작업 (우선순위 순)
C:/Unity/NumLink미커밋 변경 내용 검토 후 커밋 (GameManager.cs 등 핵심 파일)Assets/Resources/퍼즐 데이터 폴더 확인)이전 회의 대비 변경점
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