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Daily Meeting - 2026-04-07 - MeowBeat IAP 블로커·Phase 5 P1-003 언블록·Unity CI/CD 자동화 #27
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Description
회의 요약
MeowBeat IAP 저장 로직 불완성(HIGH)·NumLink/MeowBeat 미커밋 17/21개 누적·Phase 6 P1-003 Owner 승인 블록·Unity CI/CD 파이프라인 부재
프로젝트 진행 현황
NumLink
- 최근 변경: fix(ui): UIToolkit 하트 감소 누락 및 마스터 대각선 이동 수정 (3434539)
- 상태: Phase 5 Singleton→ServiceLocator 전환 진행 중, 미커밋 17개, P1-003 Owner 승인 대기로 Phase 6 블록
MeowBeat
- 최근 변경: feat(ui): 타이틀 화면 난이도 버튼 런타임 자동 생성 (1bcacf2)
- 상태: 미커밋 21개, ButtonController.cs:315 IAP 저장 로직 불완성(🔴HIGH), AI 음악 파이프라인 미착수
주요 리서치 주제
(각 에이전트가 오늘 다룬 웹 리서치 주제 목록 — 다음 회의 반복 방지용)
- Game Designer: 2025-2026 모바일 퍼즐/리듬 시장 수익·다운로드 트렌드, 하이브리드 캐주얼 88% 급성장, 인디 퍼즐 차별화 공식
- Developer: Unity 6.3 LTS 출시 내용, C# 14/.NET 10 AOT 개선, JetBrains Rider 2026.1 Unity Profiler 연동
- Content Writer: 2025-2026 인디 게임 ASO 트렌드(iOS 첫 3장 CTR), 한국 인디 게임 마케팅 성공 사례, TikTok 숏폼 vs YouTube Shorts 채널 비교
- Art Director: 모바일 게임 Diegetic UI 트렌드, 2025 인디 게임 캐릭터 아트 스타일(픽셀아트 25%), EU 접근성법 게임 UI 적용 기준
오늘의 결정사항 (우선순위 순)
- [P0] MeowBeat ButtonController.cs:315 IAP 저장 로직 완성 + AdmobManager 테스트 ID 등록
- [P0] NumLink 미커밋 17개 + MeowBeat 미커밋 21개 정리 (clean status 확보)
- [P1] NumLink P1-003 킥 후보 Owner 승인 처리 → Phase 6 언블록
- [P1] NumLink GitHub Actions CI/CD 파이프라인 설계 (태그 푸시 → Android APK)
- [P2] MeowBeat 캐릭터 아트 방향 확정 + 색약 모드 MVP 포함 여부 결정
이전 회의 대비
- 완료된 것: 첫 번째 데일리 미팅 (이전 이슈 없음)
- 미완료/이월: NumLink/MeowBeat 미커밋 파일 누적(4/6 스탠드업에서도 지적됨), Debug.Log 가드 밖 정리
- 새로 발생한 것: MeowBeat IAP 저장 로직 불완성(HIGH), Phase 6 P1-003 블록 확인, Unity CI/CD 부재 명시
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