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THE WISDOM AND/OR MADNESS OF CROWDS
by Nicky Case | apr 2018
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FAN TRANSLATION GUIDE:
https://github.com/ncase/crowds#how-to-translate-this-thing
Hello fan-translaters! Thank you so, so much for your help.
I hope you know what you've gotten yourself into.
There's about 3600+ WORDS to translate, including
the Bonus Boxes and References.
To make things easier (or less painful, anyway) I've marked
what needs to be translated and how with big "TRANSLATE" comments.
Ctrl+F for "TRANSLATE" in uppercase to see what needs to be translated!
BUT BEFORE YOU TRANSLATE ANYTHING, DO THIS:
1) Look up the two-letter code of the language you're translating to:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes
2) *COPY* index.html, and name the copy [two-letter-code].html
For example: de.html, ar.html, zh.html, etc...
3) Translate *THAT* page. Do NOT modify the original index.html!
And once you're done, go to "translations.txt", and follow the
instructions there to let this game "know" your translation exists.
Good luck, and thanks again!
<3,
~ Nicky Case
-->
<!DOCTYPE html>
<html lang="es-ES">
<head>
<!-- Meta Info -->
<title>La sabiduría y/o locura de las masas</title> <!-- <title>(TRANSLATE this part only)</title> -->
<meta name="description" content="una guía interactiva sobre las redes sociales humanas"/> <!-- content="(TRANSLATE this part only)" -->
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<meta content="utf-8" http-equiv="encoding">
<meta charset="utf-8">
<link rel="icon" type="image/png" href="favicon.png">
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<!-- Sharing -->
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<!-- THE SLIDESHOW -->
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<!-- Simulation(s) in background -->
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<!-- Slideshow: words & buttons -->
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<!-- Scratch Transition -->
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<!-- Skip -->
<div id="skip">saltar ></div> <!-- TRANSLATE -->
<!-- Modal -->
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<div id="modal">
<div id="modal_close">⨯</div>
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<!-- Navigation: Audio, Contents, Share, Translations -->
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<span id="sound_off">NO</span> <!-- TRANSLATE -->
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<span id="share_title">
La sabiduría y/o locura de las masas <!-- TRANSLATE -->
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¿Por qué la gente en sociedad actúa de forma sabia, estúpida, altruista o cruel? Una guía interactiva sobre las redes sociales humanas: <!-- TRANSLATE -->
</span>
</div>
<div id="navigation">
<!-- The chapters -->
<!-- TRANSLATE all the Chapter names! -->
<div chapter="Introduction">
<span>0</span>
<span>0. Intro</span>
</div>
<div chapter="Networks">
<span>1</span>
<span>1. Relaciones</span>
</div>
<div chapter="Simple">
<span>2</span>
<span>2. Contagios</span>
</div>
<div chapter="Complex">
<span>3</span>
<span>3. Contagios complejos</span>
</div>
<div chapter="BB">
<span>4</span>
<span>4. Vínculos y puentes</span> <!-- note: & is html for the "and" sign -->
</div>
<div chapter="SmallWorld">
<span>5</span>
<span>5. El mundo es un pañuelo</span>
</div>
<div chapter="Conclusion">
<span>6</span>
<span>6. Y para terminar...</span>
</div>
<div chapter="Credits">
<span>7</span>
<span>7. Créditos</span>
</div>
<div chapter="Sandbox">
<span>★</span>
<span>★ ¡Juego libre! ★</span>
</div>
<!-- A divider -->
<span class="nav_divider"></span>
<!-- Bonus Notes & References -->
<div modal="bonus">
<span>¿?</span>
<span>¡Más cosas!</span> <!-- TRANSLATE -->
</div>
<div modal="references">
<span style="margin-top: 7px; font-size: 35px;">*</span>
<span>Enlaces y referencias</span> <!-- TRANSLATE -->
</div>
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<span style="margin-top:5px; position:relative;"><span style="
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">A</span><span style="
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">あ</span></span>
<span>Traducciones</span> <!-- TRANSLATE -->
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</html>
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<span style="display:none">
<!-- Preloader -->
<words id="preloader_title">
<div style="font-size: 30px;">
<span>la</span>
<br>
<span style="font-size: 60px;letter-spacing: 4px;">SABIDURÍA</span>
<span style="position:relative;top: -10px;">y/o</span>
<span style="font-size: 60px;">LOCURA</span>
<br>
<span style="position: relative;top: -11px;">de las</span>
<br>
<span style="font-size: 100px;line-height: 80px;position: relative;top: -15px; display:block;">MASAS</span>
</div>
<div style="color:#999">
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<!-- te llevará unos 30 min • creada por nicky case en abril de 2018 -->
<!-- ...and UN-comment + TRANSLATE this line! -->
creada por nicky case • traducida por swyter • <a href='.'>puedes verla en inglés</a>
</div>
</words>
<words id="preloader_button">
<next></next>
</words>
<words id="preloader_loading">
cargando...
</words>
<words id="preloader_play">
¡a jugar se ha dicho! <div class="rarr"></div>
</words>
<!-- Introduction -->
<!--
TRANSLATE note: to make the text stay in a circle, I added lots of <br> breaks.
You may have to re-arrange the <br>'s in order to do your translation.
It shouldn't look too bad if they're slightly off, though!
Also, <b></b> bolds a word/phrase, and <i></i> italicizes a word/phrase.
-->
<words id="intro">
<br><br>
Sir Isaac Newton se lo tenía muy creído, el pobre.
<br>
A ver, inventó cosas como el cálculo infinitesimal y la
<br>
teoría de la gravedad; alguien tan listo como él tendría claro
<br>
dónde invertir su dinero, ¿eh?
<br><br>
Bueno, pues va a ser que no. Resulta que perdió
<br>
unos 3,7 millones de euros (sí, de los de ahora) especulando
<br>
en la burbuja de los mares del sur de 1720.
<br><br>
Poco después el señor Newton dijo: <i>«Puedo predecir la órbita
<br>
de los cuerpos celestiales, pero no la locura humana.»</i>
<next>vaya, pues qué marrón <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="intro_2">
<div style="height:0.5em"></div>
Pero claro, no es la primera vez que a los
<br>
mercados, instituciones o democracias enteras se
<br>
les va la olla; la locura de las masas. Y aún así, cuando
<br>
empiezas a perder confianza en los otros humanos ves a
<br>
ciudadanos coordinándose para rescatarse entre ellos tras el paso
<br>
de un huracán, o comunidades enteras creando soluciones a problemas
<br>
y luchando por un mundo mejor; ¡la sabiduría de las masas!
<br><br>
<b>¿Pero <i>cómo</i> es que la gente puede elegir tan bien y mal a la vez?</b>
<br>
No hay una sola teoría que pueda explicar todo este tinglado, pero
<br>
creo que hay un nuevo campo de estudio, el <b>análisis de redes
<br>
sociales</b>, que puede echarnos un cable. La idea se resume en
<br>
dos palabras: para entender a una sociedad no debemos
<br>
mirar al individuo, sino a...
<br>
<next>...sus <i>relaciones.</i> <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<!-- Networks -->
<words id="networks_tutorial_start">
<b>¡A enchufar a gente!</b>
Cada conexión representa una relación entre dos personitas:
</words>
<words id="networks_tutorial_connect">
únelos con una raya
</words>
<words id="networks_tutorial_disconnect">
cruza otra para borrarla
</words>
<words id="networks_tutorial_end">
cuando hayas terminado haz clic en el botón para continuar
<next wiggle>venga, a ver qué más <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="networks_threshold">
Pero bueno, la relaciones sociales sirven para algo más que gráficos chulos.
La gente <i>se orienta</i> por sus personas cercanas para entender el mundo.
A ver, por ejemplo, nos fijamos en los nuestros para
saber <b>qué % de amigos</b> (sin contarse ellos),
em, le dan a la botella. <icon name="yellow"></icon>
</words>
<words id="networks_threshold_instruction">
<b>¡Crea y borra relaciones para ver qué pasa! <div class="rarr"></div> </b>
</words>
<words id="networks_threshold_end">
<next>vale, creo que lo voy pillando</next>
</words>
<words id="networks_pre_puzzle">
Aún así, las relaciones pueden <i>confundirnos</i>.
Al igual que la tierra parece plana desde abajo
nos podemos hacer una idea equivocada de la sociedad porque estamos <i>dentro</i> de ella.
</words>
<words id="optional_reading">
<div style="position:absolute; top:5px;">
¡notas <i>opcionales</i>! ↑
</div>
<div style="position:absolute; left:230px; top:10px;">
enlaces y referencias ↓
</div>
</words>
<words id="networks_pre_puzzle_2">
<bon id="books"></bon>
<br>
Un caso muy práctico ocurrió en un estudio<ref id="drunk"></ref> de 1991, que decía que
«prácticamente todos los estudiantes [universitarios] pensaban que sus amigos le daban a la botella más que ellos».
¿Pero cómo es eso? ¡No puede ser!
Ya verás, estás a punto de descubrirlo por tu cuenta y riesgo dibujando redes sociales.
Es hora de...
<next>ENGAÑAR A TODOS, JAJÁ <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="networks_puzzle">
<b style="font-size:2em">¡LE PUZLE!</b>
<br>
Engaña <i>a todos</i> para que piensen que
la mayoría de sus amigos (los que pasen de 50%) beben como campeones <icon name="yellow"></icon>
(¡incluso cuando los que no beben ni gota son justo el doble!)
</words>
<words id="networks_puzzle_metric">
<b>HAS ENGAÑADO: a</b>
</words>
<words id="networks_puzzle_metric_2">
de 9 tronquis
</words>
<words id="networks_puzzle_end">
¡Eso es! Acabas de manipular a un grupo de estudiantes para que
crean que una norma social poco sanota es lo normal. ¡Bien hecho!
<next wiggle>...eh. ¿gracias?, creo</next>
</words>
<words id="networks_post_puzzle">
Acabas de la inventarte la ilusión de la mayoría<ref id="majority"></ref>,
lo que explica por qué la gente se cree que sus ideas políticas son normales y mesuradas,
o por qué el extremismo parece algo más común de lo que es en realidad.
<i>Locura, todos locos.</i>
<bon id="connections"></bon>
Pero la gente no se dedica sólo a <i>observar</i> las ideas y los comportamientos de otros de forma pasiva,
sino que también los <i>copiamos</i> de los que nos rodean.
Así que, pasemos a algo muy novedoso que los que saben de sociología llaman...
<next>«¡Contagios!» <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<!-- Simple Contagions -->
<words id="simple_simple">
<i>Pero dejemos de lado todo ese tema de «porcentajes».</i>
En la parte de abajo tenemos una personita <icon name="red"></icon> con ganas de contarnos algo chuli.
¿Información? No, <i>des</i>información, o «noticias falsas».
Cada día esa personita lanza el rumor a sus amigos como si de una infección vírica se tratase.
Y estos lo pasan a su vez a sus propios amigos, hasta que todo el mundo se entera.
<br>
<b>
¡Dale a simular! <div class="darr"></div>
(por cierto: no puedes mover las rayas <i>mientras</i> esté en progreso)
</b>
</words>
<words id="simple_simple_2">
<i>Nota importante</i>: aunque «contagio» aquí suene bastante fuerte tirando a negativo, en sociología también pueden ser buenos.
Estadísticamente hablando hay bastantes pruebas<ref id="contagion"></ref> de que cosas como fumar, tu salud o felicidad, patrones de voto y niveles de cooperación se pasen de persona en persona.
Incluso de cosas tan terribles como suicidios<ref id="suicides"></ref> y tiroteos<ref id="shootings"></ref>.
</words>
<words id="simple_simple_end">
<next wiggle>vaya, menudo bajón <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="simple_cascade">
Pues sí, la verdad.
En fin, <b>¡HAGAMOS UN PUZLE!</b>
<br>
Conecta a las personitas y empieza la simulación,
intentando que <i>todo el mundo</i> se «contagie», informativamente hablando.
<br>
(ah, nueva regla: no puedes borrar las relaciones de las rayas <i>gruesas</i>)
</words>
<words id="simple_cascade_end">
<next wiggle>chupi guay mega chuli <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="simple_post_cascade">
Este fenómero tan irracional se denomina una <b>«cascada informativa»</b>.
El señor Newton cayó en una de estas en 1720.
Las instituciones financieras cayeron en una cascada parecida en 2008.<ref id="subprime"></ref>
<br><br>
Y aún así <i>esta simulación no está bien hecha.</i>
La mayor parte de las ideas <i>no</i> se extienden como un virus.
Para cambiar muchas creencias y comportamientos hay que estar «expuesto» al contagio varias veces.
Así que los sociólogos han acuñado otro término que se ajusta más al concepto...
<next wiggle>¡Contagios <i>«complejos»</i>! <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<!-- Complex Contagions -->
<words id="complex_complex">
¡Volvamos a hablar de «porcentajes» y de darle a la botella <icon name="yellow"></icon> con otro ejemplo!
La primera vez que jugaste las personitas no cambiaban su criterio.
<br><br>
A partir de ahora simulemos lo que pasa si cada persona empieza a beber
<i>cuando ven a más del 50% de sus amigos empinando el codo.</i>
<b>Antes de empezar a simular pregúntate lo que <i>crees</i> que va a pasar.</b>
<br><br>
<b>¿Ya está? Bien. ¡Dale al botón y veamos lo que pasa! <div class="rarr"></div> </b>
</words>
<words id="complex_complex_2">
<span style="line-height:1.3em; display:block;">
Vaya, a diferencia del contagio de «noticias falsas» de antes <icon name="red"></icon>,
este contagio <icon name="yellow"></icon> <i>no</i> se extiende a todo el mundo.
Los primeros sí que se «infectan» porque, aunque sólo están expuestos a uno que empina el codo,
este supone el 50% de sus amigos. (sí, están solitos)
En cambio esa personita al final de la cadena <i>no</i> se «contagió»,
porque incluso estando expuestos a amigos que bebían estos no pasaban del 50%.
<div style="height:0.75em"></div>
Este porcentaje <i>relativo</i> de amigos «infectados» es importante.
<i>Es</i> justo lo que separa los <b>contagios complejos</b> aquí teorizados<ref id="complex"></ref>,
con la versión más simple de si-me-toca-uno-me-infecto que vimos antes.
(estos últimos son como contagios complejos con el límite puesto a 0% en vez de 50%)
<div style="height:0.75em"></div>
Pero, aún así los contagios no son malos por naturaleza,
así que pasemos de todo este rollo de la <i>irracionalidad</i>, y que tal si abordamos el tema de...
<next>...la ¿sabiduría? de masas</next>
</span>
</words>
<words id="complex_complex_3">
Bueno, he aquí una personita <icon name="blue"></icon> que dedica su tiempo a... yo qué sé,
rescatar a gente de huracanes, dar clases de apoyo a niños sin recursos de la zona, o algo por el estilo.
De lo que se trata es que éste es un «contagio» de los buenos.
Aunque pongamos que esta vez el límite mínimo está al 25%:
la gente quiere hacer de voluntario, pero sólo si 25% o más de sus amigos también lo hace.
Pero bueno, ya sabemos que las cosas buenas llevan su tiempo.
<br><br>
<b>← ¡Haz que todos se contagien del buen rollo!</b>
</words>
<words id="complex_complex_3_end">
<span style="line-height:1.3em; display:block;">
<b>NOTA:</b> Hacerse voluntario de algo es sólo una forma más de influir en los demás.
Otras formas pueden ser hacer que más gente vote, cambiar los hábitos de vida o las creencias de uno,
dedicarle tiempo a intentar entender un tema complejo. O cualquier otra cosa que requiera algo con sustancia.
Los contagios complejos no son necesariamente buenos, pero sí al revés.
<div style="height:0.75em"></div>
(¿Quieres un ejemplo de un contagio simple en el día a día?
Suelen ser datos curiosos del tipo «la zarigüeya tiene un total de 13 pezones».<ref id="possum"></ref>)
<bon id="contagions"></bon>
Y ahora para que veas lo raros y potentes que son los contagios simples volvamos a ver...
<next>uno de los primeros puzles <div class="rarr"></div> </next>
</span>
</words>
<words id="complex_cascade">
¿Te acuerdas? Ahora lo haremos con un contagio <i>complejo</i> <icon name="blue"></icon>, y será un pelín más complicado...
<br>
<b>¡Intenta contagiar a todos en positivo! <div class="darr"></div></b>
</words>
<words id="complex_cascade_feel_free">
(puedes iniciar la simulación cuantas veces quieras e ir <i>probando</i>, no hay problema)
</words>
<words id="complex_cascade_end">
<next wiggle>VAYA VAYA<div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="complex_post_cascade">
Puede que a estas alturas te creas que basta con añadir más y más relaciones para contagiar a todo el mundo,
da igual si es «simple» o «complejo», bueno o malo, sabio o irracional.
Pero, ¿seguro que es así? Veamos otro puzle de...
</words>
<words id="complex_post_cascade_end">
<next wiggle>...una forma distinta <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="complex_prevent">
Si arrancas la simulación, el contagio complejo <icon name="blue"></icon> se pasará hasta llegar a todos.
Eso está claro.
Pero ahora vamos a hacer lo <i>contrario</i> de lo que hemos hecho hasta ahora:
<b>crea una red que <i>evite</i> el contagio, ¡con que se salve uno vale! <div class="darr"></div></b>
</words>
<words id="complex_prevent_2">
¿Ves, te das cuenta?
Aunque añadiendo más líneas consigues que las ideas <i>simples</i> se extiendan,
¡<b>tener más relaciones puede ser negativo a la hora de extender ideas <i>complejas</i>!</b>
(algo así pasa en Internet, ¿eh?)
Y ni siquiera estamos hablando de algo teórico, sino que tiene consecuencias reales, en cuestiones de vida...
</words>
<words id="complex_prevent_end">
<next wiggle>...o muerte. <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="complex_groupthink">
Los de la NASA son unos listillos.
Después de todo utilizan las ecuaciones de Newton para llevarnos a la luna.
Pero bueno, resumiendo un poco, en 1986,
<i>incluso después de desoír las advertencias de los ingenieros</i>,
lanzaron el <i>Challenger</i>,
que explotó quitándole la vida a siete pasajeros.
La causa principal:
la mañana del despegue hacía mucho frío.
<div style="height:0.9em"></div>
Otra causa a mayores: los mandamases ignoraron el consejo de los ingenieros.
¿Por qué? Por culpa del <b>pensamiento grupal</b><ref id="groupthink"></ref>.
Cuando un grupo está <i>demasiado</i> cerrado, (como suele pasar en la cúspide de las directivas institucionales)
se inmunizan frente a las ideas complejas que puedan ir en contra de sus creencias o egos.
<div style="height:0.9em"></div>
Así es como puede llevar a las instituciones a actuar de forma irracional.
Pero, ¿cómo podemos «prepararnos» para crear <i>sociedades constructivas?</i>
Muy fácil, en dos palabras:
<next>Creando vínculos y puentes <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<!-- Bonding & Bridging -->
<words id="bonding_1">
← Muy pocas relaciones y la idea no se extiende
<br>
Demasiadas y terminas con pensamiento grupal <div class="rarr"></div>
</words>
<words id="bonding_2">
<b>
¡Traza un grupo que tenga lo mejor de ambas cosas y pueda difundir ideas complejas!
<div class="darr"></div>
</b>
</words>
<words id="bonding_end">
Simple, bonito y barato ¿no?
A la cantidad de relaciones que hay <i>dentro</i> de un grupo se le llama <b>capital social vinculante</b><ref id="social_capital"></ref>.
Pero, ¿y qué pasa con las relaciones...
<next wiggle>...entre <i>varios</i> grupos?</next>
</words>
<words id="bridging_1">
Como te puedes imaginar,
al número de relaciones <i>entre</i> grupos se le llama
<b>capital social puente</b>.
¡Esto es importante porque ayuda a los individuos y grupos a salir de líneas de pensamiento únicas y viciadas!
<br>
<b>Puentea grupos, para «infectar» a gente con pensamiento racional:</b>
</words>
<words id="bridging_end">
Al igual que con los vínculos los puentes también tienen un número ideal de combinaciones.<ref id="bridge"></ref>
(para más inri: intenta trazar un puente tan grueso que el contagio complejo
<i>no pueda</i> ni cruzar a la otra orilla)
Ahora que ya sabemos diseñar relaciones <i>dentro</i> y <i>entre</i> grupos hagamos...
<next wiggle>...ambas cosas a la vez.</next>
</words>
<words id="bb_1">
<b style="font-size:2em">¡ÚLTIMO PUZLE!</b>
<br>
Traza relaciones grupales (vínculos) y entre grupos (puentes)
para difundir ideas racionales a diestro y siniestro:
</words>
<words id="bb_2">
¡Muy bien, acabas de crear un tipo de relación muy especial!
Son conexiones con el punto ideal de vínculos y puentes
y se trata de conexiones tremendamente importantes, se les llama...
<next wiggle>redes «de mundo pequeño» <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="bb_small_world_1">
<i>«Unidad sin uniformidad.» «Diversidad sin división.» «E Pluribus Unum: todos para uno.»</i>
<br>
No importa como lo llames,
todas las personas terminan llegando a la misma conclusión:
<b>
una sociedad saludable necesita un punto intermedio de <i>vínculos</i> internos
y puentes <i>entre</i> grupos.
</b>
Lo que se traduce en:
</words>
<words id="bb_small_world_2">
No, esto no...
<br>
(porque las ideas no se podrían difundir)
</words>
<words id="bb_small_world_3">
ni esto...
<br>
(porque terminas con pensamiento grupal)
</words>
<words id="bb_small_world_4">
...sino <i>ESTO:</i>
</words>
<words id="bb_small_world_5">
Los sociólogos ahora tienen una definición matemática para esta verdad atemportal:
la <b>red de mundo pequeño</b><ref id="small_world"></ref>.
Esta mezcla ideal de vínculos y puentes explica como se conectan nuestras neuronas
<ref id="swn_neurons"></ref>,
fomenta la creatividad colectiva<ref id="swn_creativity"></ref>
y la resolución de problemas<ref id="swn_social_physics"></ref>,
e incluso ayudó al presidente de los EE.UU. John F. Kennedy a evitar (por los pelos) ¡la guerra nuclear!<ref id="swn_jfk"></ref>
Así que sí, los «mundos pequeños» son muy importantes.
</words>
<words id="bb_small_world_end">
<next>mola, ha estado bien <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<!-- Sandbox -->
<words id="sandbox_caption">
(ey... ¿sabes mi secreto?<ref id="sandbox"></ref>)
</words>
<words id="sandbox_contagion">
Contagio:
</words>
<words id="sandbox_contagion_simple">
simple
</words>
<words id="sandbox_contagion_complex">
complejo
</words>
<words id="sandbox_color_chooser">
Color del contagio:
</words>
<words id="sandbox_tool_chooser">
Elige una herramienta...
</words>
<words id="sandbox_tool_pencil">
Editar relaciones
</words>
<words id="sandbox_tool_add">
Crear personas
</words>
<words id="sandbox_tool_add_infected">
Crear «infectados»
</words>
<words id="sandbox_tool_move">
Mover personas
</words>
<words id="sandbox_tool_delete">
Borrar personas
</words>
<words id="sandbox_tool_clear">
<b>BORRARLO TODO</b>
</words>
<words id="sandbox_shortcuts_label">
(...o, ¡los atajos del teclado!)
</words>
<words id="sandbox_shortcuts">
[1]: Crear persona [2]: «infectado»
<br>
[Espacio]: Mover [Retroceso]: Borrar
</words>
<!-- Conclusion -->
<words id="conclusion_1">
<div style="font-size: 30px;">
EN DEFINITIVA: se trata de...
</div>
<div style="
width: 100%;
position: absolute;
font-size: 88px;
top: 20px;
line-height: 100px; display:block;
">
Contagios y relaciones
</div>
<div style="
width: 710px;
position: absolute;
top: 125px;
left: 250px;
">
<b>Contagios:</b>
La gente en sociedad intercambia creencias y comportamientos entre sí como hacen las neuronas con las señales del cerebro.
No sólo influimos en nuestros amigos, sino en los amigos de nuestros amigos <ref id="three_degrees"></ref>
(«El cambio empieza en uno mismo» y demás)
Pero, como pasa con las neuronas, también importan las...
</div>
<div style="
width: 710px;
position: absolute;
top: 275px;
left: 250px;
">
<b>Relaciones:</b>
Las ideas complejas no se difunden sin las conexiones adecuadas.
Si te pasas se perderán en medio de tanto pensamiento grupal.
Lo ideal es crear una red «de mundo pequeño» con el número de vínculos y puentes exacto: <i>e pluribus unum.</i>
</div>
<div style="
width: 350px;
position: absolute;
top: 410px;
left: 220px;
text-align: center;
color: #999;
">
(¿quieres prepararte tus propias simulaciones?
mira el apartado de juego libre, dándole al botón con la (★) en la parte de abajo)
</div>
<div style="
width: 400px;
position: absolute;
top: 395px;
right: 0px;
text-align: right;
">
Así que, volviendo a la primera pregunta,
¿Por <i>qué</i> las sociedades tienden a orientarse hacia...
</div>
<div style="
width: 300px;
position: absolute;
top: 460px;
right: 0px;
">
<next>...lo racional o irracional?</next>
</div>
</words>
<words id="conclusion_2">
<span style="line-height:1.4em; display:block;">
<div style="height:0.5em"></div>
De Newton, pasando por la NASA o
<br>
la sociología, hemos tocado varios temas.
<br>
Al final en lo que se resume todo es que la racionalidad de
<br>
una sociedad no reside en <i>cada uno de los individuos que la
<br>
componen</i>, sino en cómo estamos atrapados entre las
<br>
poderosas redes que rigen nuestro comportamiento.
<div style="height:0.9em"></div>
Y con esto <i>quiero decir</i> que somos en parte responsables,
ya que <br>nosotros contribuimos a <i>tejer</i> esta enrevesada red. Así que recibe
<br>
con escepticismo las ideas golosas que se amolden a lo que piensas<ref id="flatter"></ref>,
<br>
y medita sobre ideas complejas. Y, para terminar, mejora tus
<br>
relaciones: haz migas con gente parecida pero tendiendo puentes
<br>
entre posiciones políticas o culturales enfrentadas.
<div style="height:0.9em"></div>
Podemos tejer una sociedad más sabia. Será algo más
<br>
complicado que conectar bolitas en una pantalla...
<next>...pero merece mucho la pena.</next>
</span>
</words>
<words id="conclusion_3">
<i>
«Los grandes bienes y males de la historia acontecen no porque la gente sea buena o mala, sino porque la gente es sólo gente.»
</i>
<br>
<span style="position:relative; top:5px">~</span> Neil Gaiman y Terry Pratchett
<div style="height:0.8em"></div>
<next small><3</next>
</words>
<!-- Credits -->
<words id="credits">
<div style="text-align:center; color:#fff; letter-spacing: 1px; font-size: 24px; line-height: 27px;">
<span style="color:#777; position:relative; top:5px;">
creado por</span>
<div style="font-size: 3em; line-height: 1.0em;">
NICKY CASE</div>
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juega a mis otras cosillas</a> ·
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quedo eternamente agradecida a</span>
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MIS PATRONOS EN PATREON</div>