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[suggestion] 构建用户开发包 #70
Comments
可以,但是我估计也只有寒假有空了。 |
感谢您对开源社区的付出 |
能不能用来 开发游戏服务器。我已经迫不及待了,┑( ̄Д  ̄)┍ |
任重道远啊。建议最好兼容.net的框架,以便可以直接运行(或经少量修改的)为windows/linux开发的.net程序, 但这个工作量太大了。建议先从console程序开始,至少可以写点基于小型设备的服务器例如arm64的开发板子。图形界面再慢慢说把,问题太多了。 |
没得时间搞。我们学校强制补课。估计要等到大学才有时间 |
那估计你没时间了。;))) |
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是否能像cosmos一样提供userkit(支持完全重写处理过程的特性)像模板一样安装到VS2022,我觉得更多人可能更愿意在USB/磁盘驱动/TCP/进程/线程等基础设施构建完成后构建自己的OS
例如可以通过MOOS KERNEL ABSTRACT 模板创建拥有绝大多数功能的kernel,然后提供重写以处理内核中的各种过程而不用更改源代码,并且在此基础上创建类似于win的csrss.exe子系统之类的/或者linux里直接运行的示范
此外,OS应该尽量使用.NET API,然后编译时处理为MOOS API,避免双份同名API带来的污染,
尽管十分艰难,但是令人兴奋,毕竟比起fork项目,大家更喜欢调用库
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