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[Research] SyncTalk 논문 리딩 #12
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생성된 mesh의 블렌드 쉐이프를 통한 제어SyncTalk에서는 생성된 3D 얼굴 모델(메쉬)에 대해 블렌드 쉐이프(Blendshape) 모델을 활용하여 얼굴 표정과 입술 움직임 등 동적인 요소를 제어합니다.
요약하면, SyncTalk에서는
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논문 요약아래는 SyncTalk 논문의 기법과 절차를 기술적인 측면에서 상세하게 설명한 내용입니다. 1. 개요SyncTalk는 NeRF(Neural Radiance Field) 기반의 말하는 얼굴(talking head) 합성 방법으로, 입력된 음성과 얼굴 영상(또는 단일 이미지로부터 추출된 얼굴 정보)을 바탕으로,
핵심 “악마(Devil)”는 바로 동기화(synchronization) 문제인데, 이는 말하는 얼굴 합성에서 얼굴 정체성(identity), 입술 움직임, 표정, 머리 자세 등이 시간적으로 일관되게 유지되어야 함을 의미합니다. SyncTalk는 세 가지 주요 모듈로 구성됩니다:
2. 각 모듈의 기술적 구성 및 절차2.1. Face-Sync Controller① Audio-Visual Encoder
② Facial Animation Capturer
③ Facial-Aware Masked-Attention
2.2. Head-Sync Stabilizer① Head Motion Tracker
② Head Points Tracker
③ Bundle Adjustment
2.3. Dynamic Portrait Renderer (Portrait-Sync Generator)① Tri-Plane Hash Representation
② Portrait-Sync Generator
3. 전체 파이프라인의 흐름
4. 결론SyncTalk의 기술적 핵심은
특히, tri-plane hash 표현을 활용한 NeRF 기반 얼굴 모델링과, 영상과 음성의 동기화를 위해 별도로 학습된 audio-visual 인코더, 그리고 keypoint 기반의 head pose 최적화 방식이 이 방법의 주요 혁신 포인트입니다. 이러한 구성 요소들이 모두 합쳐져, SyncTalk는 기존의 GAN 기반 방법이나 일반적인 NeRF 방법보다 더 정확하고, 일관되며, 고해상도에서 동기화가 잘 맞는 talking head 비디오를 생성할 수 있습니다. |
상세 파이프라인SyncTalk 시스템은 단일 이미지(또는 짧은 영상 클립)와 음성 입력으로부터 3D 얼굴을 복원할 뿐 아니라, 그 얼굴의 표정을 제어할 수 있는 블렌드 쉐입(Blendshape) 정보까지 생성합니다. 이를 어떻게 달성하는지 주요 과정을 아래에 설명드립니다. 1. 입력과 기본 아이덴티티 추출
2. 블렌드 쉐입을 통한 표정 제어
3. 종합적으로 어떻게 가능한가?
결과적으로, SyncTalk은 단일 정면 이미지(또는 짧은 영상)와 음성 입력만으로도 얼굴의 기본 3D 구조를 복원하고, 동시에 블렌드 쉐입 계수를 활용하여 시간에 따른 동적인 표정 변화를 만들 수 있게 됩니다. 결론즉, SyncTalk은 단일 이미지에서 3D 얼굴의 기본 형태를 추정한 후, 미리 학습된 블렌드 쉐입 모델을 사용하여 음성 및 영상 동기화를 통해 동적인 표정 변화(예: 입술 움직임 등)를 생성합니다. 이런 구성 덕분에 단일 입력으로도 3D 얼굴에 자연스러운 표정과 애니메이션을 추가할 수 있게 되는 것입니다. |
머리 자세의 안정성 확보1. focal length를 최적화하여 2D 랜드마크 재투영 오류를 최소화
2. 머리 회전(R)과 평행 이동(T) 추정을 통해 머리 자세의 안정성 확보
결론: 두 접근법의 관계
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Keypoint"Laplacian 필터나 기타 방법으로 흐름 변화가 큰 keypoint를 선별하여, 각 keypoint의 motion trajectory를 획득합니다"를 차근차근 풀어 설명하면 다음과 같습니다: 1. Keypoint란?
2. Optical Flow를 사용해 Keypoint의 움직임 추적
3. Laplacian 필터를 사용해 변화가 큰 지점 선별
4. Motion Trajectory(운동 궤적) 획득
요약
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입력값SyncTalk에서 음성 기반의 동기화된 동적 표정 영상을 생성하는 과정에서, 입력 데이터(음성 및 영상)와 관련된 구성은 다음과 같습니다: 1. 음성은 유저가 제공
2. 영상은 어디서 가져오나?(1) 단일 참조 이미지 또는 영상
(2) 사전 학습된 데이터
3. 최종 생성 과정
결론적으로
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SyncTalk: The Devil is in the Synchronization for Talking Head Synthesis
에 대해 읽고 리뷰해볼 것을 제안받았다.
Sync Talk
은 음성 데이터에 대해 표정 값으로 변화하는 것이 가능하게 해준 오픈소스이다.Gaussian Head Avatar를 이용한 얼굴 생성 이후 입력된 표정값을 기반으로 얼굴 변화가 가능한데,
이 값을 Sync Talk로 생성하여 준다면, 사람의 음성 입력에 대해 말과 표정을 통해 제어가능한 결과가 도출될 수 있는 기대효과를 지닌다.
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