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clase-03

27 de agosto del 2024

Entrega de encargo y correcciones.

ENCARGO: Juego de habilidades: Laberinto

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Corrección encargo

  • Definir materialidad.
  • Definir dimensiones.
  • Detectar inicio y fin de la interacción, además del tiempo.
  • Ver dónde estará ubicada la pantalla del Arduino.
  • Explicar cómo va a funionar.
  • Que sea atractivo al usuario.
  • La pelota actuará como pulsador.
  • La pelota al caer, hace contacto y automáticamente empieza a correr el tiempo para poder llegar a la meta.

Mapeo del funcionamiento del juego

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