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1. 디자인 정하기

  • 버튼

    1. 난이도 선택
    2. 옵션
    3. 나가기
    4. 쉬움
    5. 어려움
    6. 뒤로가기
    7. 옵션 내부 기능
    8. 스테이지 선택 버튼
    9. 일시정지
    10. 재시작
    11. 메인화면
    12. 다음 스테이지
    13. 스테이지 선택
  • 배경 디자인

    1. 메인 화면
    2. 난이도 선택
    3. 옵션
    4. 스테이지 선택
    5. 스테이지
    6. 클리어

2. 기능 추가

  • 메인 화면

    • 난이도 선택(쉬움, 어려움 선택으로 넘어가는 화면)
    • 옵션
    • 나가기
  • 난이도 선택

    • 쉬움 : 뒤집기 가능 횟수 정해지지 않음, 시간 카운트와 뒤집는 횟수는 저장
    • 어려움 : 뒤집기 가능 횟수의 최대치 정해짐, 초과시 실패, 시간 카운트와 뒤집는 횟수 저장
    • 뒤로가기 : 메인 화면으로 돌아가기
  • 옵션

    • 메인 컬러 선택 (완성시킬 블럭 색상 지정)
    • 서브 컬러 선택 (시작시 뒤집혀 있는 색상 지정)
    • 이미지 변경 기능(2가지 예시를 줌)
    • 소리 크기 조정 기능
    • 모든 기능은 변경시 바로 저장
  • 쉬움, 어려움 스테이지 선택

    • 스테이지 선택 : 배열로 값 지정해둬서 스테이지별로 차이를 줘서 진행하게 만듬
    • 뒤로가기 : 난이도 초기화
  • 스테이지

    • 멈춤 : 시간 정지, 타일 클릭 시 뒤집히는 기능 정지, 카운트 정지
    • 재시작 : 시간 초기화, 카운트 초기화, 블럭 배열 초기화
    • 시간 : 컴퓨터 시간 가져오기
    • 뒤집은 횟수 : 마우스 클릭or타일 변경된 횟수에 따라서 조정
    • 뒤로가기 : 진행상황 초기화
    • 게임이 끝나면 클리어 화면으로 이동
  • 클리어

    • 메인 화면 이동 : 난이도 선택
    • 다음 스테이지 이동 : ex)스테이지 1 클리어시 2로 이동 가능
    • 스테이지 선택 : 다른 스테이지 선택 가능
    • 나가기 : 게임 종료

3. 레벨 디자인

  • 쉬움 난이도

    • 1~3스테이지 최소 뒤집는 횟수 3
    • 4~6스테이지 최소 뒤집는 횟수 4
    • 7~10스테이지 최소 뒤집는 횟수 5
  • 어려움 난이도

    • 1~3스테이지 최소 뒤집는 횟수 4
    • 4~6스테이지 최소 뒤집는 횟수 5
    • 7~10스테이지 최소 뒤집는 횟수 6
  • 타일 크기는 6*6