go语言没有异常处理,一般通过返回值处理错误。例如strconv.Atoi
函数将一个字符串转换成一个整数:
package main
import (
"fmt"
"os"
"strconv"
)
func main() {
if len(os.Args) != 2 {
os.Exit(1)
}
n, err := strconv.Atoi(os.Args[1])
if err != nil {
fmt.Println("not a valid number")
} else {
fmt.Println(n)
}
}
你也可以自己创建一个错误类型;唯一的要求就是它必须实现内置类型error
接口:
type error interface {
Error() string
}
通常情况下,我们可以通过导入errors包
,然后使用包中的New
函数创建一个自己的错误类型:
import (
"errors"
)
func process(count int) error {
if count < 1 {
return errors.New("Invalid count")
}
...
return nil
}
go的标准库就是通过这种模式使用错误类型变量。例如,在io
包中,有一个EOF
变量定义如下:
var EOF = errors.New("EOF")
这是一个包级别变量(它是定义在函数外面),该变量是可以访问的(因为第一个字母是大写字母)。当我们从文件或者标准输入中读取数据时,很多函数都能返回这种错误。如果有上下文关系,你也应该使用这个错误。作为消费者,我们可以使用这个单例:
package main
import (
"fmt"
"io"
)
func main() {
var input int
_, err := fmt.Scan(&input)
if err == io.EOF {
fmt.Println("no more input!")
}
}
最后要指出的是,go语言有panic
和recover
函数。panic
类似抛出异常,而recover
类似捕获异常;但是很少使用它们。