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  • 랭킹 컴포넌트 구현
  • 로딩창 기능만 구현
  • 랭킹,피시보드 서버와 연결시키기

오늘의 프로젝트에서 힘든 점& 기억할만한점

  • 뭔가 엉성하다. 로딩페이지도 useEffect 훅을 이용해 상태 변경시 setTimeout함수를 실행해서 구현했는데만.. 이게 맞나..? 싶다. 뭔가 엉성한느낌?? 어제 모달창부터 만들긴하는데 엉성해서 이게 맞나.. 하는 그런 생각뿐이다. 아 그리고 useEffect 훅 사용을 잘 못해서 좀 찾아봤는데 너무 좋은 훅이더라. 리액트 훅들이 전반적으로 리액트 사용을 좀 더 쉽고 다양하게 해주는것같다는 생각이 들었다. 고로.. 리액트 훅 공부는 필수겠다는 생각을 했다. 언제 한번 훅들도 몇 개 정리해서 블로깅해야지 (useEffect공부하다가 useConfirm이라는걸 알게되었는데 낼 프로젝트에 적용해야겠다. 이걸 몰랐다면 난 또 저장버튼을 만들때 모달창을 하나 또 띄웠겠지? 지금알아서 참 다행이다.)
  • 아 그리고 가면 갈수록 css의 중요성을 느끼는것같다. 너무 못해. ㅜ