Разработка Антагонистов #584
DragonDidlo
announced in
Геймдизайн
Replies: 0 comments
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.
Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.
-
Правки в режимы
В случае если на смене нет SCP с которыми могут ставить эксперементы над Д классом – стоит отключать и Д класс.
Т.е. лучше ввести новый режим на уровне «Нейтрализован», или же его переделать. Просто в этом режиме не будет SCP и Д класса. Обычная смена в комплексе и работа с объектами не требующие Д класс.
Антагонисты
Возможные антагонисты и их аналоги SS13/14:
Естественно что шпионы разных СО имеют свои ключевые фразы. Т.е. шпион ПХ и ГОК будут иметь разные ключевые фразы и не смогут просто так скооперироваться.
В зависимости от принадлежности - будет являться мелким (ГОК) или минорным антагонистом (ПХ).
Вместе с этим антагом идёт обычный спавн SCP объектов.
Вместе с этим антагом идёт спавн SCP без кетеров.
Мид-раундовый антаг.
Вместе с этим антагом не спавняться SCP и д класс.
Вместе с этим режимом – не ставить SCP Евклид и выше. А так же SCP-500.
Вместе с этим режимом – не ставить опасных SCP.
Вместе с этим антагом – ставить режим с парочкой не особо опасных SCP.
Вместе с этим антагом не спавняться SCP и д класс.
Вместе с этим антагом не спавнить опасных SCP.
Новые антагонисты и их аналоги SS13/14:
Цели антагонистов
Цели скрытных антагонистов (Общие)
Украсть какой-нибудь из объектов предметов.
Добавить хайриск айтемы на аналог тех что есть в игре.
Выкрасть несколько (3-5) протоколов экспериментов. Будет добавлен спавнер случайных протоколов для разных SCP. Задача антага их украсть. При взаимодействии с узлом объекта будет печататься новый протокол, их тоже можно будет украсть (на случайно перепрятывания стандартных).
Не умереть до конца раунда
Необходимо сбежать из комплекса или вызвать эвакуационный транспорт (личный). Смотреть механику побега.
Эвакуироваться вместе со всем персоналом комплекса.
Необходимо расположить 3 устройства передачи данных в одном помещении (не рядом) и активировать их. Так необходимо прождать 10 минут после чего они отсканируют локацию и цель будет выполнена. В случае отключения устройства – процедуру необходимо будет начинать заного.
Датчики должны быть расположены в конкретном месте интереса (Выдать список локаций. Делать на примере бомб клана паука – через вейпойнты расставленный мапперами.
Необходимо ввести цели определённый шпионский имплант с которым он должен проходить минимум 5 минут. После этого цель будет выполнена. Важно чтоб цель была жива в течении этих 5 минут.
Цели скрытных антагонистов (Враждебно-опасных)
Украсть какой-нибудь из объектов (по задумке будут воровать 999 и 131).
Выпустить определенный SCP объект, убедиться, что он убьет некоторое количество людей.
Устранить определённого сотрудника.
Достаточно украсть мозг цели.
Повязать сотрудника, вынести его за пределы комплекса и эвакуироваться. Используется механика побега. Обычно целевой сотрудник - ученый, может быть инженер или глава. (С этой целью так же даётся цель на Побег из комплекса).
Уничтожить ядро РИИ.
Необходимо перекачать РИИ на интелкарту и увести с собой.
Выключить связь в комплексе на определенное время. На протяжении этого времени связь не должна работать
Украдите 3-6 образцов крови у определённых членов экипажа (исключение Д класс). Достаточно иметь при себе 5 юнитов крови с ДНК цели.
Не дать улететь на эваке сотруднику любыми способами.
Цели открытых антагонистов
Украсть и вывести в специальную зону хранения большинство SCP-предметов.
Классика
Забрать и доставить в специальную зону SCP-049, SCP-086, SCP-173, SCP-939, SCP-999 или SCP-096 В зависимости от того, есть ли они в раунде. Если нет - такой цели не будет
Например, 60-70% от числа персонала с момента выдачи цели
Повязать сотрудников, вынести их за пределы комплекса и доставить в специальную зону. Обычно целевой сотрудник - ученый, может быть инженер или глава.
Механика побега
Скрытный антагонист будет обладать устройством, которое может запросить собственную эвакуацию.
После вызова требуется 15-20 минут на прибытие транспорта. Антагонист садится в транспорт, закладывает нужные вещи и улетает.
Все что было в транспорте удаляется, украденные игроки и объекты отправляются в госты с нулевым таймером на новую жизнь, а антагонисту фиксируют цели.
Если в комплексе есть РИИ ему дается оповещение, что к комплексу приближается неизвестный транспорт.
TODO
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions