- Zesstra@MorgenGrauen - https://github.com/zesstra/mgm-scripts
- Krrrcks@MorgenGrauen - https://github.com/krrrcks/krrrcks-mudlet
- Zaphob@MorgenGrauen - https://github.com/kebap/krrrcks-mudlet
Derzeit keine Versionsnummern, eher evolutionäre Schübe oder sowas. :)
- Gesammelte Morgengrauen-Mudlet-Scripte
- grafische Balken für aktuelle LP und KP Anzeige
- Versuche mit gmod.registerUser und gmod.enableModule
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Von Zesstra habe ich Ihre MGM-Scripts hinzu genommen. Die bedürfen aber noch einige Überarbeitung und fliegen anschließend denke ich auch wieder heraus. Balken an eine andere Stelle gepackt.
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Außerdem habe ich von Godwars2.org (port 3000) deren Funktionen übernommen, um mein Resize der Fenster die Sachen wieder anzeigen zu lassen.
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Ich habe das "run-lua-code-v4" hinzugenommen, damit kann man auf der Kommando- zeile mit "lua blubb" direkt den Lua-Befehl blubb ausführen.
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Die Statuszeile wird noch etwas grumpelig aufgebaut, das muss ich noch etwas hübscher machen. (Ich habe alle Elemente mit createGauge hinzugefügt, das ergibt aber nicht bei allen Elementen wirklich Sinn, muss noch entsprechend geändert werden.)
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Einige Einstellungen für Umlaute aus dem Mudlet Forum uebernommen.
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Infrastruktur für Wegeskripte
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Einige Einfärbungen für Kommunikation, Alarm/Infos, usw.
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Ich habe Krrrcksens Code weiter voran getrieben. Ziel: Bereitstellung an Spieler.
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LP Anzeige blinkt bei Treffer
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Para Erkennung & Anzeige verbessert
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Ausgänge erkennen & einfärben
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GUI auf Geyser Elemente umgestellt
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Mehrzeilige Statuszeile
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Dabei entfiel die sehr ausgefeilte automatische Erstellung der GUI Elemente. (Mein Lua ist noch nicht gut genug, um das so flexibel zu machen. Derzeit Hauptfokus darauf, die Skripte aus Alpha-Status herauszuholen. Refakturierung kann wieder später folgen.)
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"run-lua-code" entfernt, da es seit Version 3.0 zum Mudlet-Standard gehört.
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Fenster-Resize entfernt, bringt keinen Unterschied, hab ich nicht verstanden.
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Bewegung über Nummerntasten am Keypad auf besonderen Wunsch eines einzelnen Herrn.