元素管理 目前可添加的元素包括 背景 待完善... 人物立绘 待完善... 跳转选项 待完善... 对话 提供显示,编辑该故事的对话内容,对话角色 对话包含2部分内容 对话标题 在角色名字属性栏,提供了快速选择角色名字的下拉列表,其中下拉列表项,是在角色管理里面配置的 字体属性,目前插件给出了2款字体,如果不能满足需求,可自定义添加自己的喜欢的字体 对话内容 场景设置 场景音乐: 设置进入该故事的时候,播放的背景音乐,默认为循环播放 假如故事A设置了背景音乐A,故事B设置了背景音乐B,那么当故事A跳转到故事B的时候,背景音乐也会变为背景音乐B,也就是说如果故事B没有设置背景音乐,那么将一直播放上次设置的背景音乐. 如果该故事不需要设置背景音乐,点击图中的X即可 场景音效: 当进入该场景的时候播放的音效 默认为只播放一次 当场景切换后,即使音效设置为循环模式,也会被清理掉 天气特效: 进入该故事的时候,展示的天气效果 如果要控制天气特效始终在最上边,请务必将场景设置元素拖至最下面