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File metadata and controls

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元素管理

目前可添加的元素包括

背景

待完善...

人物立绘

待完善...

跳转选项

待完善...

对话


提供显示,编辑该故事的对话内容,对话角色

对话包含2部分内容

对话标题

  • 角色名字属性栏,提供了快速选择角色名字的下拉列表,其中下拉列表项,是在角色管理里面配置的
  • 字体属性,目前插件给出了2款字体,如果不能满足需求,可自定义添加自己的喜欢的字体

对话内容

场景设置

  • 场景音乐: 设置进入该故事的时候,播放的背景音乐,默认为循环播放
    • 假如故事A设置了背景音乐A,故事B设置了背景音乐B,那么当故事A跳转到故事B的时候,背景音乐也会变为背景音乐B,也就是说如果故事B没有设置背景音乐,那么将一直播放上次设置的背景音乐.
    • 如果该故事不需要设置背景音乐,点击图中的X即可
  • 场景音效: 当进入该场景的时候播放的音效
    • 默认为只播放一次
    • 当场景切换后,即使音效设置为循环模式,也会被清理掉
  • 天气特效: 进入该故事的时候,展示的天气效果
    • 如果要控制天气特效始终在最上边,请务必将场景设置元素拖至最下面