-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
printerAPI.cs
26 lines (22 loc) · 1023 Bytes
/
printerAPI.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
using System.Collections;
using UnityEngine;
public class PrinterAPI : MonoBehaviour
{
public void CaptureScreenshot()
{
// Gera o nome do arquivo baseado na data e hora para evitar sobreposição de nomes
string fileName = "Screenshot_" + System.DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd_HH-mm-ss") + ".png";
// Define o caminho relativo dentro do diretório do projeto/jogo
string folderPath = "dataControl/";
// Verifica e cria a pasta se ela não existir
if (!System.IO.Directory.Exists(Application.dataPath + "/" + folderPath))
{
System.IO.Directory.CreateDirectory(Application.dataPath + "/" + folderPath);
}
// Caminho completo para salvar a screenshot
string fullPath = Application.dataPath + "/" + folderPath + fileName;
// Captura a screenshot e salva no caminho especificado
ScreenCapture.CaptureScreenshot(fullPath);
// Debug.Log("Screenshot saved as: " + fullPath);
}
}