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VRM1.0-beta以降のアップデートをまとめておきます #327

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0b5vr opened this issue Aug 19, 2021 · 5 comments
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VRM1.0-beta以降のアップデートをまとめておきます #327

0b5vr opened this issue Aug 19, 2021 · 5 comments
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Comments

@0b5vr
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Contributor

0b5vr commented Aug 19, 2021

実装に特に強く影響するアップデートについて、太字にしてあります。

以下はConstraint (1.0-draft) に関係する変更ですが、一応併記しておきます:

staleな変更
@0b5vr 0b5vr changed the title beta以降のアップデートをまとめておきます VRM1.0-beta以降のアップデートをまとめておきます Aug 19, 2021
@FujiSunflower
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FujiSunflower commented Jun 21, 2022

VRMをユーザー利用している方がGithubを知らない可能性がありますので、VRMコンソーシアムでも告知すると良いかもしれません。このまま問題が見つからなければ正式版として発効の予定があるそうで、多くの方にテストして頂くために告知は大事かと思われます。

@magurosan
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「黒船」たるVRM対抗フォーマットがMeta社あたりから出るかもしれない時期に悠長に議論を重ねて1.0の策定を先延ばしにしたら良いというものではありません。1.0をまずリリースしてから次に向けての方針を決めては?

@mendosu
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mendosu commented Jun 21, 2022

VRMアバターを作っているモデラ―です。次の課題を感じています。

課題

  • VRM規格の資料整備が足りておらず、VRM化するアバターの自由度そのものに影響を与えている。
  • 1.0betaの動作テストの際に各仕様についてモデラ―視点の資料がなく、作成したVRMの最低限のテストするアプリが無い

資料整備の不足が与える影響についての例

  • VRMSpringBoneCenterについて具体的な役割の説明無く、モデルにとって重要なパラメータにも関わらず大半のVRMユーザーが知らない。
  • このため揺れるスカートの実装を諦め脚ボーンのウェイトペインティングで対策をとる、もしくはVRM化の時点でスカート着用モデルの採用を諦めている。
  • なお現在も移動時の揺れの激しさが仕様として認識されている状況が続いている。

@s-iwaki-d
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みなさまご意見ありがとうございます
VRM 1.0についてはほぼ固まってきており、「まずリリース」のフェーズに入っていると考えています。ここからのさらなる機能拡張や大幅な変更は想定しておりません。
ドキュメントの不備に対しては認識しており、現在必要なドキュメントの洗い出しを進めております。
実行環境については次回リリースからUniVRMのサンプルビューアのビルドも同時に公開していくことを検討しております。
こういった技術仕様外のドキュメントやテスト環境などについては課題として今後改善していきますのでよろしくお願いいたします。

@0b5vr 0b5vr pinned this issue Jul 22, 2022
@0b5vr
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Contributor Author

0b5vr commented Sep 22, 2022

VRM1.0正式版のリリースに伴い、本issueはクローズします。

@0b5vr 0b5vr closed this as completed Sep 22, 2022
@0b5vr 0b5vr added this to the v1.0 milestone Sep 22, 2022
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