Insertion sort 是最簡單的排序法之一,比起 quicksort 等高效的排序法,對大資料的處理效能較不理想。其演算法是將欲排序元素直接插入正確位置,因而得名。
Insertion sort 基本特性如下:
- 實作簡單易理解。
- 資料量少時較高效,且比其他 $O(n^2) $ 的排序法高效(selection sort/bubble sort)。
- 自適應排序:可根據當前資料排序情形加速排序,資料越接近排序完成,效率越高。
- 穩定排序:相同鍵值的元素,排序後相對位置不改變。
- 原地排序:不需額外花費儲存空間來排序。
- 即時演算法:可處理逐步輸入的資料,不需等資料完全備妥。
將序列分為未排序與部分排序兩個區域。
- 取第一個元素,將該元素視為已排序。
- 取出下一元素,該元素將插入序列的部分排序區域。
- 尋找正確位置:若部分排序元素比新元素大,則互換位置。並重複步驟 2 - 3,直到部分排序元素小於等於新元素。
- 插入元素:將新元素插入最後的位置。
- 重複步驟 2 - 4,直到排序完成。
簡而言之,即是每次取一個元素,尋找並插入該元素在部分排序區域的排序位置,再逐步把序列單邊排序完成。
Complexity | |
---|---|
Worst | |
Best | |
Average | |
Worst space | $O(1) $ auxiliary |
最佳時間複雜度發生在資料已完成排序的狀況下,insertion sort 只需執行最外層的迴圈 $n $ 次。
最差時間複雜度發生在資料完全相反時,insertion sort 每取得一個新元素是,都需將資料插入序列最前面,,因此所需的操作如下( $c $ 為任意常數):
最後等於
捨去低次項,得到時間複雜度為
簡單實作的程式碼如下:
pub fn insertion_sort(arr: &mut [i32]) {
for i in 1..arr.len() { // 1
let mut j = i;
while j > 0 && arr[j - 1] > arr[j] { // 2
arr.swap(j - 1, j);
j -= 1;
}
}
}
- 外層迴圈疊代整個序列。並取出 index
i
,arr[i]
是待排序的元素,index 比i
小的元素則組成已排序的部分序列。 - 內層迴圈負責元素比較,決定待排序元素該從何處插入,若前一個元素比待排元素大,則置換兩元素,並繼續往下尋找正確的插入點。直到
j == 0
或待排元素比任何已排序元素都大為止。
在一般演算法討論中,通常以簡單的型別如 i32
來探討並實作。在真實世界中,做哪種操作,用哪種語言,都會影響到實際效能。例如 Python 的比較操作相對於置換元素,成本高出不少,是因為每個物件在 Python 的比較需動態檢查是否實作 __lt__
__gt__
等方法才能進行比較。所以 Python 排序法實作就要特別注意減少比較操作的次數。
Binary insertion sort 的目的就是減少內層迴圈的比較次數。在內層迴圈開始之前,使用 binary search 搜尋新元素應要插入哪個位置,最多僅需 $\log_2n $ 次比較。但 binary insertion sort 的複雜度依舊是
Binary insertion sort 的程式碼和一般的 insertion sort 差不了多少,我們這裡使用 slice
內建的 binary_search
來找尋插入點。
pub fn binary_insertion_sort(arr: &mut [i32]) {
for i in 1..arr.len() {
let val = arr[i];
let mut j = i;
let pos = match arr[..i].binary_search(&val) { // 1
Ok(pos) => pos, // 2
Err(pos) => pos,
};
while j > pos { // 3
arr.swap(j - 1, j);
j -= 1;
}
}
}
- 先限制
binary_search
範圍,取出 sorted pilearr[..i]
。再對 slice 執行binary_search
。 binary_search
回傳一個Result<usize, usize>
型別,找到時回傳Ok(index 值)
,找無時回傳Err(不影響排序穩定度的插入點)
,這個Err
的設計巧妙解決新值插入的問題。- 和普通 insertion sort 雷同,從插入點至 sorted pile 疊代到末端以進行排序,省下不少比較操作。
- Wiki: Insertion sort
- CPython: listsort note
- Sorting GIF by Swfung8 (Own work) CC BY-SA 3.0 via Wikimedia Commons.