Skip to content

Files

Latest commit

0605a1f · Aug 13, 2015

History

History
This branch is 39 commits behind AlexanderGrom/go-patterns:master.

Structural

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

parent directory

..
Aug 13, 2015
Aug 13, 2015
Aug 13, 2015
Aug 13, 2015
Aug 13, 2015
Aug 13, 2015
Aug 13, 2015
Aug 13, 2015

Стуктурные паттерны (Structural)

Структурные паттерны делятся на два типа:

  1. Паттерны уровня класса
  2. Паттерны уровня объекта.

Паттерны уровня класса описывают взаимодействия между классами и их подклассами. Такие отношения выражаются путем наследования и реализации классов. Тут базовый класс определяет интерфейс, а подклассы - реализацию.

Паттерны уровня объекта описывают взаимодействия между объектами. Такие отношения выражаются связями - ассоциацией, агрегацией и композицией. Тут структуры строятся путем объединения объектов некоторых классов.

Ассоциация - отношение, когда объекты двух классов могут ссылаться один на другой. Например, свойство класса содержит экземпляр другого класса.

Агрегация – частная форма ассоциации. Агрегация применяется, когда один объект должен быть контейнером для других объектов и время существования этих объектов никак не зависит от времени существования объекта контейнера. Вообщем, если контейнер будет уничтожен, то входящие в него объекты не пострадают. Например, мы создали объект, а потом передали его в объект контейнер, каким-либо образом, можно в метод объекта контейнера передать или присвоить сразу свойству контейнера извне. Значит, при удалении контейнера мы ни как не затронем наш созданный объект, который может взаимосдействовать и с другими контейнерами.

Композиция – Тоже самое, что и агрегация, но составные объекты не могут существовать отдельно от объекта контейнера и если контейнер будет уничтожен, то всё его содержимое будет уничтожено тоже. Например, мы создали объект в методе объекта контейнера и присвоили его свойству объекта контейнера. Из вне, о нашем созданном объекте никто не знает, значит, при удалении контейнера, созданный объект будет удален так же, т.к. на него нет ссылки извне.

К паттернам уровня класса относится только «Адаптер». Смысл его работы в том, что если у вас есть класс и его интерфейс не совместим с библиотеками вашей системы, то что бы разрешить этот конфликт, мы не изменяем код этого класса, а пишем для него адаптер.

Все структурные паттерны отвечают за создание правильной структуры системы, в которой без труда смогут взаимодействовать между собой уже имеющиеся классы и объекты.

-- THE END --