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200
#include "projet.h"
char ***mat;
pthread_mutex_t mutex;
int client_sock[1000] = {0};
pthread_t threads[1000] = {0};
typedef struct s_struct
{
int id;
int socket;
} t_struct;
int matrix_size(char ***mat) //Taille liste de listes de chaines de caractères
{
int i;
i = -1;
while (mat[++i]);
return (i);
}
int array_size(char **array) //Taille liste de chaines de caracteres
{
int i;
i = -1;
while (array[++i]);
return (i);
}
void free_arr(char **arr) //Fonction pour free une liste de chaines de caracteres
{
int i;
i = -1;
while (arr[++i])
free(arr[i]);
free(arr);
}
void free_matrix(char ***mat) //Fonction pour free la matrice
{
int i;
int j;
i = -1;
while (mat[++i])
{
j = -1;
while (mat[i][j++])
free(mat[i][j]);
free(mat[i]);
}
free(mat);
}
void print_matrix(char ***mat) //Affichage de la matrice
{
int i;
int j;
i = -1;
while (mat[++i])
{
j = -1;
printf("User %d :\n", i + 1);
while (mat[i][++j])
printf("\t\t%s\n", mat[i][j]);
printf("\n");
}
}
char **copy_messages(char **to_copy)
{
char **ret;
int i;
ret = malloc(sizeof(char *) * (array_size(to_copy) + 1));
if (!ret)
return (NULL);
i = -1;
while (to_copy[++i])
ret[i] = strdup(to_copy[i]);
ret[i] = 0;
return (ret);
}
char ***init_mat() //Initialisation de la matrice
{
char ***ret;
ret = malloc(sizeof(char **) * 2);
if (!ret)
return (NULL);
ret[0] = malloc(sizeof(char *) * 2);
return (ret);
}
char ***add_user(char ***mat) //Fonction pour ajouter un utilisateur dans la matrice
{
char ***ret;
int i;
ret = malloc(sizeof(char ***) * (matrix_size(mat) + 2));
if (!ret)
return (NULL);
i = -1;
while(mat[++i])
ret[i] = copy_messages(mat[i]);
ret[i] = malloc(sizeof(char **) * 2);
free_matrix(mat);
return(ret);
}
void add_message(char ***mat, char *msg, int user) //Ajout d'un message dans la matrice pour un utilisateur spécifique
{
char **arr;
int i;
arr = malloc(sizeof(char *) * (array_size(mat[user - 1]) + 2 ));
if (!arr)
return ;
i = -1;
while (mat[user - 1][++i])
arr[i] = strdup(mat[user - 1][i]);
arr[i] = strdup(msg);
free_arr(mat[user - 1]);
mat[user - 1] = arr;
}
void *client_handler(void *arg) //Fonction des threads pour envoyer un message recu par le serveur à tous les clients
{
t_struct *i;
char buffer[1024];
int r;
i = (t_struct *)arg;
pthread_mutex_lock(&mutex);
mat = add_user(mat);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
printf("Thread crée pour le client %d\n", i->id);
while ((r = recv(i->socket , buffer , 1024 , 0)) > 0) //Réception du message
{
for(int j = 0; client_sock[j]; j++)//Boucle pour envoyer le message à tous les clients connus et ajout du message à la matrice
{
send(client_sock[j], buffer, strlen(buffer), MSG_NOSIGNAL);
add_message(mat, buffer, i->id + 1);
}
bzero(buffer, 1024);
}
free(i);
return (NULL);
}
int main()
{
char *ip = "127.0.0.1"; //IP localhost
int port = 5555;
int server_sock;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t addr_size;
int n;
int i;
server_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //Création socket
if (server_sock < 0)
return (1);
printf("Socket créee\n");
memset(&server_addr, '\0', sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = port;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
n = bind(server_sock, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); //Bind du socket
if (n < 0)
return (1);
printf("Socket liée\n");
listen(server_sock, 5); //Ecoute du socket
printf("Ecoute\n");
mat = init_mat();
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
i = 0;
while(1)
{
addr_size = sizeof(client_addr);
client_sock[i] = accept(server_sock, (struct sockaddr*)&client_addr, &addr_size); //Accepter la connection du client au serveur
printf("Connecté au client %d\n", i);
t_struct *arg;
arg = malloc(sizeof(t_struct));
if (!arg)
return (1);
arg->id = i;
arg->socket = client_sock[i];
pthread_create(&threads[i], NULL, client_handler, (void *)arg); //Création du thread
i++;
}
for (int j = 0; threads[j]; j++)
pthread_join(threads[j], NULL);
for (int k = 0; client_sock[k]; k++)
close(client_sock[k]);
free_matrix(mat);
return 0;
}