-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 3
/
Copy path1055_seminar08.cpp
226 lines (226 loc) · 4.94 KB
/
1055_seminar08.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
//#include<iostream>
//#include<string>
//
//using namespace std;
//
//class Film {
// string titlu;
// int nrActori;
// string *numeActori;
// static int fps;
// const float id;//nu este unic;
//public:
//
// Film operator=(const Film& f) {
// this->titlu = f.titlu;
// this->nrActori = f.nrActori;
// delete[]this->numeActori;//evitare memory leaks
// this->numeActori = new string[nrActori];
// for (int i = 0; i < nrActori; i++) {
// this->numeActori[i] = f.numeActori[i];
// }
// return *this;
// }
// Film(const Film &film) :id(film.id) {
// this->titlu = film.titlu;
// this->nrActori = film.nrActori;
// this->numeActori = new string[nrActori];
// for (int i = 0; i < nrActori; i++) {
// this->numeActori[i] = film.numeActori[i];
// }
// }
// Film() :id(1) {
// titlu = "Ion";
// nrActori = 2;
// numeActori = new string[nrActori];
// numeActori[0] = "Ion";
// numeActori[1] = "Ana";
// }
//
// Film(string titlu, int nrActori, string *numeActori, float idNou) :id(idNou) {
// this->titlu = titlu;
// this->nrActori = nrActori;
// this->numeActori = new string[nrActori];
// for (int i = 0; i < nrActori; i++) {
// this->numeActori[i] = numeActori[i];
// }
// }
//
// ~Film() {
// delete[]numeActori;
// }
// void setTitlu(string titluNou) {
// if (titluNou.length() > 3) {
// titlu = titluNou;
// }
// }
// string getTitlu() {
// return titlu;
// }
//
// void setActori(int nrActori, string*numeActori) {
// this->nrActori = nrActori;
// delete[]this->numeActori;//evitare memory leak;
// this->numeActori = new string[nrActori];
// for (int i = 0; i < nrActori; i++) {
// this->numeActori[i] = numeActori[i];
// }
// }
// int getNrActori() {
// return nrActori;
// }
// string*getNumeActori() {
// return numeActori;
// }
//
// string getNumeActor(int index) {
// if (index >= 0 && index<nrActori)
// return numeActori[index];
// else {
// return "";
// }
// }
// void setFPS(int fps) {
// this->fps = fps;
// }
//
// static int getFPS() {
// return fps;
// }
//
// Film operator+(const Film& f) {
// Film t = f;
// t.nrActori = this->nrActori + f.nrActori;
// delete[]t.numeActori;
// t.numeActori = new string[t.nrActori];
// for (int i = 0; i<this->nrActori; i++) {
// t.numeActori[i] = this->numeActori[i];
// }
// for (int i = this->nrActori; i < t.nrActori; i++) {
// t.numeActori[i] = f.numeActori[i - this->nrActori];
// }
// return t;
// }
//
// Film operator+(int nrActori) {
// Film f = *this;
// f.nrActori = this->nrActori + nrActori;
// delete[]f.numeActori;
// f.numeActori = new string[f.nrActori];
// for (int i = 0; i < this->nrActori; i++) {
// f.numeActori[i] = this->numeActori[i];
// }
// for (int i = this->nrActori; i < f.nrActori; i++) {
// f.numeActori[i] = "Figurant";
// }
// return f;
// }
//
// Film operator++() {
// this->operator+(1);
// (*this) = (*this) + 1;
// return *this;
// }
//
// Film operator++(int) {
// Film t = *this;
// (*this) = (*this) + 1;
// return t;
// }
//
// explicit operator int() {
// //numarul de carcatere din numele tuturor actorilor
// int s = 0;
// for (int i = 0; i < nrActori; i++) {
// s += numeActori[i].length();
// }
// return s;
// }
//
// bool operator==(Film f) {
// return this->nrActori == f.nrActori;
// }
//
// string& operator[](int pozitie) {
// return this->getNumeActor(pozitie);
// return this->numeActori[pozitie];
// }
//
// int operator()() {
// return this->nrActori;
// }
//
// void operator()(int val) {
// (*this) = (*this) + val;
// }
//
// friend int operator+(int val, Film f);
// friend ostream& operator<<(ostream& afisare, Film f);
// friend istream& operator>>(istream& tasta, Film& f);
//};
//
//int Film::fps = 60;
//
//int operator+(int val, Film f) {
// return val + f.nrActori;
//}
//
//void afisare(Film f) {
// cout << f.getTitlu() << endl;
//}
//
//ostream& operator<<(ostream& afisar, Film f) {
// afisar << f.titlu << endl;
// afisar << f.nrActori << ": ";
// for (int i = 0; i < f.nrActori; i++) {
// afisar << f.numeActori[i] << ",";
// }
// return afisar;
//}
//
//istream& operator>>(istream& tasta, Film& f) {
// cout << "Titlu filmului:";
// tasta >> f.titlu;
// cout << "Nr actori:";
// tasta >> f.nrActori;
// delete[]f.numeActori;
// f.numeActori = new string[f.nrActori];
// for (int i = 0; i < f.nrActori; i++) {
// cout << "Nume actor " << i << ": ";
// tasta >> f.numeActori[i];
// }
// return tasta;
//}
//
//void main() {
// Film f;
//
// Film f2 = f;
// //afisare(f);
// Film f3;
// f2=f3 = f;
//
// Film f4 = f + f3;
// Film f5 = f + 2;
// int numar = 2 + f;
//
// f2 = f++;
//
// int numar2 =(int)f;
//
// cout << f<<f2;
// cin >> f;
// Film f;
// Film f2;
// cin >> f;
// cout << f;
//
// if (f == f2)
// cout << "sunt egale";
//
// cout << f[0];
// f[0] = "Popescu";
//
// cout << f();
// f(2);
//}