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1. Introduction

Gary Criblez edited this page Jun 26, 2020 · 7 revisions

🇺🇸 What is AJ_Math ?

The Math object is a single object that has some named properties, some of which are functions.

You refer to the constant pi as Math.PI and you call the sine function as Math.sin(x), where x is the method's argument.

Since version V18R3, you can use an instance of AJ_Math by calling the class :

  //old way
    $math:= Math ()

  //with class
    $math:= AJ_Math.new ()

Attributes and functions remain the same.

🇫🇷 Qu'est-ce que AJ_Math ?

L'objet Math est un objet unique qui possède des attributs, et des fonctions.

Vous appelez la constante pi par Math.PI et la fonction sinusoïdale par Math.sin(x), où x est l'argument de la méthode.

Depuis la version V18R3, vous pouvez utiliser une instance de AJ_Math en appelant sa classe :

  //ancienne méthode
    $math:=Math ()

  //avec la classe
    $math:= AJ_Math.new ()

Les attributs et fonctions restent identiques.

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