Desarrollador de software | Java · Struts2 · Spring Boot · C# · .NET
Arquitectura limpia, trazabilidad y código con propósito
Soy desarrollador de software con experiencia en proyectos gubernamentales de gran confidencialidad, trabajando en aplicaciones críticas del sector, donde la fiabilidad, trazabilidad y cumplimiento normativo son esenciales.
Trabajo principalmente con Java 1.8, Struts 2, y Spring Boot, en entornos de mantenimiento evolutivo y correctivo, asegurando la continuidad de sistemas complejos, la refactorización de código heredado y la incorporación progresiva de prácticas modernas.
Mi enfoque profesional combina ingeniería estructurada con claridad conceptual: documentación viva, separación de capas, control de versiones y trazabilidad precisa.
Busco siempre equilibrio entre legado y modernización, y priorizo la sostenibilidad del código por encima de la velocidad.
Por razones contractuales, mi actividad en GitHub es limitada, ya que la mayoría de mis desarrollos están sujetos a cláusulas de confidencialidad.
Aun así, mantengo proyectos personales donde aplico los mismos principios de arquitectura, documentación y automatización.
No mido mi trabajo en commits, sino en claridad, coherencia y propósito.
Stack principal y herramientas
| Lenguajes | Frameworks / Entornos | Bases de datos |
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Git · GitHub · GitLab · JIRA · Swagger · Room · T-SQL
Actualmente participo en proyectos gubernamentales con altos requisitos de seguridad y confidencialidad.
En paralelo, desarrollo Architecturae Modularis Codex (AMC), un entorno modular para Skyrim AE centrado en ingeniería del software, documentación técnica y automatización de entornos.
Además del trabajo profesional, mantengo una línea de desarrollo personal centrada en la experimentación técnica, la documentación exhaustiva y la creación de entornos modulares reutilizables.
Entorno modular documentado para Skyrim AE, basado en estructura versionada, scripts automatizados y arquitectura extensible.
AMC actúa como laboratorio técnico y repositorio estructural, aplicando ingeniería de software al ecosistema del modding: control de versiones, automatización, documentación viva, despliegue limpio.
Incluye herramientas en PowerShell, documentación en Markdown y prácticas de CI/CD adaptadas al entorno local.
Además de AMC, mantengo repositorios dedicados a:
- Traducciones y adaptaciones de mods de Skyrim AE
- Scripts automatizados para despliegue y empaquetado
- Experimentos en diseño modular y documentación de entornos de desarrollo
Como Drazzhax, mi identidad modder, aplico los mismos principios que en la ingeniería profesional: estructura, trazabilidad y sentido arquitectónico.
Estos proyectos son una extensión natural de mi filosofía: cada sistema, incluso un juego, merece una arquitectura clara y comprensible.
- Arquitectura limpia y modular
- Refactorización y documentación técnica
- Trazabilidad de errores y mantenimiento de sistemas heredados
- APIs REST, DTOs y separación por capas
- Automatización de entornos y control de versiones
- Ingeniería simbólica y narrativa técnica (Aeteris, AMC)
Mi enfoque combina la precisión del backend con una mirada arquitectónica integral.
Porque incluso los mundos virtuales merecen estructuras reales, documentadas y sostenibles.