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AlthausDev/README.md

Althaus — Software Developer

Desarrollador de software | Java · Struts2 · Spring Boot · C# · .NET
Arquitectura limpia, trazabilidad y código con propósito


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🧭 Sobre mí

Soy desarrollador de software con experiencia en proyectos gubernamentales de gran confidencialidad, trabajando en aplicaciones críticas del sector, donde la fiabilidad, trazabilidad y cumplimiento normativo son esenciales.

Trabajo principalmente con Java 1.8, Struts 2, y Spring Boot, en entornos de mantenimiento evolutivo y correctivo, asegurando la continuidad de sistemas complejos, la refactorización de código heredado y la incorporación progresiva de prácticas modernas.

Mi enfoque profesional combina ingeniería estructurada con claridad conceptual: documentación viva, separación de capas, control de versiones y trazabilidad precisa.
Busco siempre equilibrio entre legado y modernización, y priorizo la sostenibilidad del código por encima de la velocidad.

Por razones contractuales, mi actividad en GitHub es limitada, ya que la mayoría de mis desarrollos están sujetos a cláusulas de confidencialidad.
Aun así, mantengo proyectos personales donde aplico los mismos principios de arquitectura, documentación y automatización.

No mido mi trabajo en commits, sino en claridad, coherencia y propósito.

📎 LinkedIn — Samuel Althaus


⚙️ Lenguajes y Tecnologías

Stack principal y herramientas

Lenguajes Frameworks / Entornos Bases de datos
Java

C#

Kotlin

Python
Spring Boot

Struts 2

.NET / Blazor

Jenkins
MySQL

MongoDB

DB4O / ObjectDB

Firebase

Git · GitHub · GitLab · JIRA · Swagger · Room · T-SQL

Actualmente participo en proyectos gubernamentales con altos requisitos de seguridad y confidencialidad.
En paralelo, desarrollo Architecturae Modularis Codex (AMC), un entorno modular para Skyrim AE centrado en ingeniería del software, documentación técnica y automatización de entornos.


🧱 Proyectos personales

Además del trabajo profesional, mantengo una línea de desarrollo personal centrada en la experimentación técnica, la documentación exhaustiva y la creación de entornos modulares reutilizables.

🜸 Architecturae Modularis Codex (AMC)

Entorno modular documentado para Skyrim AE, basado en estructura versionada, scripts automatizados y arquitectura extensible.

AMC actúa como laboratorio técnico y repositorio estructural, aplicando ingeniería de software al ecosistema del modding: control de versiones, automatización, documentación viva, despliegue limpio.
Incluye herramientas en PowerShell, documentación en Markdown y prácticas de CI/CD adaptadas al entorno local.

🧩 Repositorio de Mods y Utilidades

Además de AMC, mantengo repositorios dedicados a:

  • Traducciones y adaptaciones de mods de Skyrim AE
  • Scripts automatizados para despliegue y empaquetado
  • Experimentos en diseño modular y documentación de entornos de desarrollo

Como Drazzhax, mi identidad modder, aplico los mismos principios que en la ingeniería profesional: estructura, trazabilidad y sentido arquitectónico.

Estos proyectos son una extensión natural de mi filosofía: cada sistema, incluso un juego, merece una arquitectura clara y comprensible.


📘 Intereses profesionales

  • Arquitectura limpia y modular
  • Refactorización y documentación técnica
  • Trazabilidad de errores y mantenimiento de sistemas heredados
  • APIs REST, DTOs y separación por capas
  • Automatización de entornos y control de versiones
  • Ingeniería simbólica y narrativa técnica (Aeteris, AMC)

Mi enfoque combina la precisión del backend con una mirada arquitectónica integral.


📊 Estadísticas

Top Langs

GitHub Streak

Profile Summary

Contribution Graph


🛠️ Actualmente construyendo: Architecturae Modularis Codex (AMC)

Porque incluso los mundos virtuales merecen estructuras reales, documentadas y sostenibles.

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