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AmbrizAlberto committed Apr 28, 2024
1 parent ff951eb commit 0ebccd2
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Showing 2 changed files with 33 additions and 35 deletions.
12 changes: 6 additions & 6 deletions app/components/español/projects.jsx
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -49,7 +49,7 @@ const Proyectos = () => {
<Image src={HyH} alt="" width={"auto"} height={"auto"} />
</div>
<div className="descriptionprj">
<h4>Tienda de instrumentos con CRUD, Inicio de sesión y Punto de venta.</h4>
<h4>Tienda de instrumentos con CRUD - Inventario y Punto de venta.</h4>
</div>
<div className="lenguajesprj">
<Image src="https://static-00.iconduck.com/assets.00/node-js-icon-454x512-nztofx17.png" width={40} height={40} alt="" />
Expand Down Expand Up @@ -118,14 +118,14 @@ const Proyectos = () => {
</div>

<div className="descriptionprj1">
<h4>Tienda de instrumentos CRUD, Inventario y Punto de venta.</h4>
<h4>Tienda de instrumentos con CRUD - Inventario y Punto de venta.</h4>
</div>
<div className='descriptionprj2'>
<p>Harmony &amp; Heaven se desarrollo como un inventario para una tienda de instrumentos donde se registraran los productos con &quot;unidades a la venta&quot;, &quot;precio del producto&quot; y &quot;categoria&quot;, ademas se creo el punto de venta para el cliente donde podra añadir al carrito cualquier producto disponible de la tienda.</p>
<p>Harmony &amp; Heaven se desarrollo como un inventario para una tienda de instrumentos donde se registrarán los productos con "unidades a la venta", "precio del producto" y "categoria", ademas se creo el punto de venta para el cliente donde podra añadir al carrito cualquier producto disponible de la tienda.</p>
<p>En el apartado de Vendedor, Harmony &amp; Heaven cuenta con un motor de busqueda y filtrado de los datos para facilitar la recoleccion de productos, tambien cuenta con un gestor de pedidos al Provedor de productos donde se registraran cuando se soliciten y cuando se reciban para estar en stock añadiendose automaticamente las cantidades recibidas en el inventario, asi como un dashboard para ver resumenes de ventas, empleados y demas cosas.</p>
<p>Los productos se pueden editar o eliminar de ser necesario.</p>

<p>En el apartado de cliente --punto de venta--, el cliente podra unicamente ver los productos en stock y añadirlos al carrito para su compra, el precio total por los productos a comprar se mostrara siempre hasta realizar la compra.</p>
<p>En el apartado de cliente "Punto de venta", el cliente podra unicamente ver los productos en stock y añadirlos al carrito para su compra, el precio total por los productos a comprar se mostrara siempre hasta realizar la compra.</p>
</div>
<div className="photoprj1">
<Image src={HyH} alt="" width={"auto"} height={"auto"} />
Expand All @@ -152,10 +152,10 @@ const Proyectos = () => {
</div>

<div className="descriptionprj1">
<h4>Videojuego desarrollado 100% con la libreria Pygame de Python</h4>
<h4>Videojuego desarrollado 100% con Python con la libreria Pygame</h4>
</div>
<div className='descriptionprj2'>
<p>Pick Em&apos; Everithing es un videojuego dedicado para niños con el enfoque del cuidado del medio ambiente, Arthur --el personaje principarl del juego-- ira recogiendo basura a lo largo de su aventura para llevarla al camion recolector, haciendo referencia a la responsabilidad de mantener limpio un lugar.</p>
<p>Pick Em&apos; Everithing es un videojuego dedicado para niños con el enfoque del cuidado del medio ambiente, Arthur (el personaje principarl del juego) ira recogiendo basura a lo largo de su aventura para llevarla al camion recolector, haciendo referencia a la responsabilidad de mantener limpio un lugar.</p>
</div>
<div className="photoprj1">
<Image src={PEE1} alt="" width={"auto"} height={"auto"} />
Expand Down
56 changes: 27 additions & 29 deletions app/components/ingles/projectsen.jsx
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -62,8 +62,8 @@ const ProyectosEN = () => {
</button>

<button className="container-project" onClick={() => openModalForProject("PickEmE")}>
<div className="nameprj">Pick Em&apos; Everithimg</div>
<div className="categorie">Gruop</div>
<div className="nameprj">Pick Em&apos; Everithing</div>
<div className="categorie">Group</div>
<div className="photoprj">
<Image src={PEE} alt="" width={"auto"} height={"auto"} />
</div>
Expand All @@ -80,7 +80,7 @@ const ProyectosEN = () => {

<button className="container-project" onClick={() => openModalForProject("BugB")}>
<div className="nameprj">BuggBlock</div>
<div className="categorie">Grupal</div>
<div className="categorie">Group</div>
<div className="photoprj">
<Image src={BB} alt="" width={"auto"} height={"auto"} />
</div>
Expand Down Expand Up @@ -118,15 +118,15 @@ const ProyectosEN = () => {
</div>

<div className="descriptionprj1">
<h4>Tienda de instrumentos CRUD, Inventario y Punto de venta.</h4>
<h4>CRUD Instrument Store, Inventory and Point of Sale.</h4>
</div>
<div className='descriptionprj2'>
<p>Harmony &amp; Heaven se desarrollo como un inventario para una tienda de instrumentos donde se registraran los productos con &quot;unidades a la venta&quot;, &quot;precio del producto&quot; y &quot;categoria&quot;, ademas se creo el punto de venta para el cliente donde podra añadir al carrito cualquier producto disponible de la tienda.</p>
<p>En el apartado de Vendedor, Harmony &amp; Heaven cuenta con un motor de busqueda y filtrado de los datos para facilitar la recoleccion de productos, tambien cuenta con un gestor de pedidos al Provedor de productos donde se registraran cuando se soliciten y cuando se reciban para estar en stock añadiendose automaticamente las cantidades recibidas en el inventario, asi como un dashboard para ver resumenes de ventas, empleados y demas cosas.</p>
<p>Los productos se pueden editar o eliminar de ser necesario.</p>
<p>Harmony &amp; Heaven was developed as an inventory for an instrument store where products would be recorded with &quot;units for sale&quot;, &quot;product price&quot; and "category", in addition the point of sale was created for the customer where they can add any product available in the store to the cart.</p>
<p>In the Seller section, Harmony &amp; Heaven has a search engine and data filtering to facilitate the collection of products, it also has an order manager for the Product Supplier where they will be registered when they are requested and when they are received to be in stock, automatically adding the quantities received in the inventory, as well as a dashboard to see summaries of sales, employees and other things.</p>
<p>Products can be edited or deleted if necessary.</p>

<p>En el apartado de cliente --punto de venta--, el cliente podra unicamente ver los productos en stock y añadirlos al carrito para su compra, el precio total por los productos a comprar se mostrara siempre hasta realizar la compra.</p>
</div>
<p>In the customer section -point of sale-, the customer will only be able to see the products in stock and add them to the cart for purchase, the total price for the products to be purchased will always be shown until the purchase is made.</p>
</div>
<div className="photoprj1">
<Image src={HyH} alt="" width={"auto"} height={"auto"} />
</div>
Expand All @@ -152,29 +152,28 @@ const ProyectosEN = () => {
</div>

<div className="descriptionprj1">
<h4>Videojuego desarrollado 100% con la libreria Pygame de Python</h4>
</div>
<div className='descriptionprj2'>
<p>Pick Em&apos; Everithing es un videojuego dedicado para niños con el enfoque del cuidado del medio ambiente, Arthur --el personaje principarl del juego-- ira recogiendo basura a lo largo de su aventura para llevarla al camion recolector, haciendo referencia a la responsabilidad de mantener limpio un lugar.</p>
</div>
<h4>Video game developed 100% with the Pygame Python library</h4>
</div>
<div className='descriptionprj2'>
<p>Pick Em&apos; Everithing is a video game dedicated to children with a focus on caring for the environment. Arthur - the main character of the game - will collect garbage throughout his adventure to take it to the garbage truck, referring to the responsibility of keeping a clean environment. place.</p> </div>
<div className="photoprj1">
<Image src={PEE1} alt="" width={"auto"} height={"auto"} />
</div>
<br />
<br />
<div className='descriptionprj3'>
Pick Em&apos; Everithing cuenta con:
<br />| MENU PRINCIPAL -- Español / Ingles |
<br />| MENU DE NIVELES -- 3 Niveles |
<br />| MUSICA DENTRO DEL PROGRAMA |
<br />| CONFIGURACION -- Quitar musica, cambiar idioma |
</div>
Pick Em' Everithing has:
<br />| MAIN MENU -- Spanish / English |
<br />| LEVEL MENU -- 3 Levels |
<br />| MUSIC WITHIN THE PROGRAM |
<br />| SETTINGS -- Remove music, change language |
</div>
<div className="photoprj1">
<Image src={PEE2} alt="" width={"auto"} height={"auto"} />
</div>
<div className='descriptionprj4' id='1'>
<p>
Todos los elementos del videojuego son originales y completamente creados desde 0 por los desarroladores, desde botones hasta objetos incluso el mismo personaje.
All elements of the video game are original and completely created from scratch by the developers, from buttons to objects, even the character himself.
</p>
</div>

Expand All @@ -192,7 +191,7 @@ const ProyectosEN = () => {
</button>

<div className="nameprj1">BuggBlock</div>
<div className="categorie1">Grupal</div>
<div className="categorie1">Group</div>
<div className="lenguajesprj1">
<Image src="https://static-00.iconduck.com/assets.00/php-icon-2048x2048-jyo8hbbt.png" width={200} height={200} alt="" />
<Image src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/62/CSS3_logo.svg/2048px-CSS3_logo.svg.png" width={200} height={200} alt="" />
Expand All @@ -203,19 +202,18 @@ const ProyectosEN = () => {
</div>

<div className="descriptionprj1">
<h4>Un web blog para amantes de la tecnologia.</h4>
</div>
<div className='descriptionprj3'>
<p>BuggBlock es una pagina web tipo Blog con enfoque a informacion tecnologica donde los usuarios registrados podran realizar publicaciones con texto y fotos para despues verlas en el Main</p>
</div>
<h4>A web blog for technology lovers.</h4>
</div>
<div className='descriptionprj3'>
<p>BuggBlock is a Blog-type website focused on technological information where registered users can make publications with text and photos to later see them in the Main</p>
</div>
<div className="photoprj1">
<Image src={BB1} alt="" width={"auto"} height={"auto"} />
</div>
<br />
<br />
<div className='descriptionprj3'>
BuggBlock fue desarrollado con php para el manejo de datos de usuarios y publicaciones por el lado del Backend, y el diseño realizado con iconos de Bootstrap y CSS puro.
</div>
BuggBlock was developed with PHP to manage user data and posts on the Backend side, and the design was made with Bootstrap icons and pure CSS. </div>
</div>
</div>
)}
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