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4. Fourth Meeting Minutes ‐ February 21, 2025

Iyansr97 edited this page Feb 27, 2025 · 1 revision

List of Participants

  • Manuel Menéndez Valledor
  • Adrián Dumitru
  • Alejandro Rivada Rodríguez
  • Emilio Izquierdo Fernández
  • Iyan Solís Rodríguez

Work Done (Documentation)

Section Edited by Supervised by Completed
Introduction and Goals + Constraints Manuel Menéndez Valledor Adrián Dumitru ✔️
Context and Scope + Glossary Alejandro Rivada Rodríguez Emilio Izquierdo Fernández ✔️
Solution Strategy Iyan Solís Rodríguez Emilio Izquierdo Fernández ✔️
Building Block View Adrián Dumitru Alejandro Rivada Rodríguez ✔️
Runtime View Emilio Izquierdo Fernández Iyan Solís Rodríguez ✔️
Deployment View Manuel Menéndez Valledor Adrián Dumitru ✔️
Crosscutting Concepts Alejandro Rivada Rodríguez Iyan Solís Rodríguez ✔️
Architectural Decisions Emilio Izquierdo Fernández Manuel Menéndez Valledor ✔️
Quality Requirements Adrián Dumitru Alejandro Rivada Rodríguez ✔️
Risks and Technical Debt Iyan Solís Rodríguez Manuel Menéndez Valledor ✔️

Decisions Made

  • Selection of EPICs for the first sprint:
  1. The application will allow users to interact with each question to request hints. This will be achieved using a language model (LLM) accessed via a provided API.
  2. Each question will have one correct answer and multiple incorrect (distractor) answers. Both the correct and incorrect answers will be generated automatically.
  3. The system will allow access to the generated question data through an API.
  4. The web application must be deployed and accessible online.
  5. The system will include at least a web frontend displaying images and answer choices, along with a hint system to help users get clues about the images.
  6. Users will be able to register in the system and access their participation history, including the number of games played, correct/incorrect answers, times, etc.
  • Originales
  1. Será posible interactuar con la aplicación en cada pregunta para poder obtener pistas sobre las mismas. Para ello se utilizará un modelo de lenguaje (LLM) al que se accederá a través de un API provista.
  2. Cada pregunta tendrá una respuesta correcta y varias respuestas incorrectas o distractoras. Tanto la respuesta correcta como las incorrectas se generarán automáticamente.
  3. El sistema permitirá acceder a la información de las preguntas generadas a través de un API.
  4. La web deberá estar desplegada y accesible a través de la Web.
  5. El sistema contará al menos con un frontend web que mostrará las imágenes y respuestas, además del sistema de pistas que permitirá a los usuarios obtener pistas sobre las imágenes.
  6. Los usuarios podrán registrarse en el sistema y consultar el histórico de su participación en el sistema: número de juegos, preguntas acertadas/falladas, tiempos, etc.

Work for the Next Week

  • Develop the foundation of the frontend
  • Prototype windows and navigation flow
  • Create the initial database

Task Distribution for the First Week of the First Sprint

  • Frontend Development
Window Responsible(s)
Home Page Adrián Dumitru
Registration Adrián Dumitru
Login Adrián Dumitru
User Statistics Iyan Solís Rodríguez, Adrián Dumitru
Game Emilio Izquierdo Fernández, Alejandro Rivada Rodríguez
End of Game Manuel Menéndez Valledor
  • Database Modeling
    • Iyan Solís Rodríguez, Manuel Menéndez Valledor

Challenges

Difficulties have been identified in certain parts of the documentation when making decisions or documenting aspects of the project that have not yet been implemented.