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Quick Camera Lock - 使用文档

插件名称: 快速摄像机创建和锁定 作者: 杨庭毅 版本: 1.0 支持的 Blender 版本: 2.80 及以上

概述

"快速摄像机锁定"插件允许用户在 Blender 中快速添加摄像机并锁定摄像机到当前视图。此插件非常适合需要快速设置摄像机以捕捉场景特定视角的用户。插件包括两个主要功能:"添加摄像机" 和 "锁定摄像机到视图"。

安装步骤

  1. 下载并保存 YTY_quick_camera.py 插件文件。
  2. 打开 Blender,进入 “编辑” -> “首选项” -> “插件”。
  3. 点击“安装”按钮,选择 TY_quick_camera.py 文件并安装。
  4. 勾选插件以启用它。

功能描述

  1. 添加摄像机到选中物体 (Add Camera to Selected):

    • 用途: 为当前选中的物体添加一个摄像机,并自动设置摄像机朝向选中的物体。
    • 使用方法: 选择一个物体后,点击左侧工具栏中的 "Add Camera to Selected" 按钮。该操作会自动添加一个摄像机,并让摄像机始终朝向该物体。
    • 注意: 如果场景中已经有摄像机,则不会再添加新的摄像机。
  2. 切换摄像机锁定到视图 (Toggle Lock Camera to View):

    • 用途: 锁定或解锁摄像机到当前视图方位,使得摄像机始终跟随视图变化。
    • 使用方法: 在 3D 视图左侧工具栏中的 "Toggle Lock Camera to View" 按钮点击即可切换锁定状态。
    • 提示: 图标会根据锁定状态切换为 "锁定" 或 "解锁"。锁定时摄像机跟随视图移动,解除锁定后摄像机保持当前位置。

工具栏位置

插件工具位于 3D 视图的左侧工具栏中(按 T 键可打开)。在 "Camera Tools" 面板下可以找到两个操作按钮:

  • Add Camera to Selected
  • Toggle Lock Camera to View

注意事项

  • 添加摄像机前,请确保有物体被选中。该插件的摄像机添加功能依赖于选中的物体。
  • 锁定摄像机到视图的功能仅适用于当前场景中已存在的摄像机。请先使用 "Add Camera to Selected" 操作添加摄像机。

支持

如有任何问题或建议,欢迎联系作者或查看插件的文档更新。

感谢您使用 "快速摄像机锁定" 插件,希望它可以提升您的 Blender 使用体验!

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