This project developed for Google OUA Bootcamp.
Takım Unity 92
- Zehra Bengisu Doğan: Scrum Master
- Erdem Sönmez: Product Owner
- Merve Şahin: Developer
- Ali Varol: Developer
- Yunus Emre Süsan: Developer
--An Agent Story--
Unity Team 92 Miro Backlog Board
An agent story, genç ajanın bir görevini konu alan bir oyun. Oyunda ajan, yasal olmayan deneyler yapan bilim insanının amacını öğrenmeye ve gizli laboratuvarını bulmaya çalışır. Bu süreçte bilim insanının gizliliğini korumaya çalışan türlü türlü korumayla çatışır. Gizli laboratuvarda ise bu korumaların yanında radyoaktif deneyler sonucu fiziksel ve kimyasal özellikleri değişmiş nesneler ve ajanı yakalamaya çalışan mekanizmalar eklenir. Ajanın bilim insanını bulması ve planlarını önlemesiyle oyun son bulur.
- Oyun 2 boyutludur (2D)
- Macera oyunudur
- Silah kullanma ve tuzaklardan kaçma mekaniklerine sahiptir
- Tasarımda pixel art kullanılmıştır
- Macera oyunlarını sevenler
- Ajan oyunlarını sevenler
- Platform oyunu sevenler
- Pixel art sevenler
-
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 100 Puan
-
Puan tamamlama mantığı: Proje boyunca tamamlanması gereken toplam 340 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprint’e bölündüğünde ilk sprint’in en az 100 puan ile başlaması gerektiğine karar verilmiştir.
-
Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının Discord üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği png olarak Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır:
-
Ürün Durumu: Video ve ekran görüntüsü : https://github.com/mmervesahhin/OUA-Bootcamp/assets/108541504/485a85f6-240a-4db1-9fa3-a1efe62ffe30 https://github.com/mmervesahhin/OUA-Bootcamp/assets/108541504/42662a19-e366-4054-9208-5b1225569324 https://github.com/mmervesahhin/OUA-Bootcamp/assets/108541504/688af9cf-15d8-46bd-a3df-de8fab8af55a
-
Sprint Review: Alınan kararlar: Oyunun hikayesi ve dinamiği belirlenmiş; ana karakter tasarımı yapılmış, kullanılacak assetler seçilmiş ve birkaç harita yapılmıştır.
-
Sprint Retrospective:
- Takım üyelerinin gelecek sprintlerde daha aktif olmaları istenmiştir.
- Sonraki Sprint'lere daha planlı başlanması gerektiğine karar verilmiştir.
-
Sprint Notları:
- Karakte tasarımı konusunda zorlandık. 3 kez karakter değiştirdik. En sonunda 2D bir animasyon asseti üzerine boyama yaparak kendi karakterimizi oluşturduk.
- Bir dahaki Sprint'lerde bu tarz zaman kayıpları yaşamamak için daha iyi bir planlama yapacağız.
Unity Team 92 Miro Backlog Board
-
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 120 Puan
-
Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 340 puanlık backlog bulunmaktadır. İlk sprint 100 puan ile başlamıştır. 2.ve 3.sprintlerin eşit puana sahip olması gerektiği düşünülmüştür. Bu sebeple 2.sprint 120 puandır.
-
Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının Discord üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır:
print2_Toplantılar.docx](https://github.com/mmervesahhin/OUA-Bootcamp/files/11931393/sprint2_Toplantilar.docx)
-
Ürün Durumu:
https://github.com/mmervesahhin/OUA-Bootcamp/assets/108541504/bb667a8a-49a0-4d8f-8502-61c13961fa75 https://github.com/mmervesahhin/OUA-Bootcamp/assets/108541504/e3416fc6-3f9f-4546-aa29-9efbac9f2d7c
-
Sprint Review: Alınan kararlar: Düşman karakterler kodlanmış, ekstra animasyonlar tamamlanmış, ses assetleri eklenmiş, lab haritası değiştirilmiş, her yöne ateş etme mekaniğinden vazgeçilmiş, turret eklenmiştir. Aktif olamadığından product owner kendisinin de fikri alınarak değiştirilmiş, yeni product owner Erdem Sönmez olarak atanmıştır.
Sprint Review katılımcıları: Zehra Bengisu Doğan, Erdem Sönmez
-
Sprint Retrospective:
- Takım üyelerinin zamanı daha iyi yönetmesi ve gelecek sprintlerde daha aktif olması gerektiğine vurgu yapılmıştır.
-
Sprint Notları:
- Bayram sebebiyle bu sprint sırasında üyelerin aktif olamadığı gözlenmiştir.
- Bu açığı kapatmak için 3.sprintte daha sıkı çalışmalıyız.
Unity Team 92 Miro Backlog Board
-
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 120 Puan
-
Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 340 puanlık backlog bulunmaktadır. İlk sprint 100 puan ile başlamıştır. 2.ve 3.sprintlerin eşit puana sahip olması gerektiği düşünülmüştür. Bu sebeple 3.sprint 120 puandır.
-
Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının Whatsapp üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır:
-
Sprint Review: Alınan kararlar: 3 farklı boss tasarlanmış, oyuna yeni mekanikler eklenmiş; gizli merkez, şehir haritaları tamamlanmış, arayüz tasarımları yapılmıştır.
Sprint Review katılımcıları: Zehra Bengisu Doğan, Erdem Sönmez, Ali Varol, Merve Şahin, Yunus Emre Süsan
-
Sprint Retrospective:
- Takım üyelerinin gelecek projelerde daha aktif olması gerektiğine vurgu yapılmıştır.
-
Sprint Notları:
- Haritalar tahmin ettiğimizden daha fazla zaman aldı. Bu da işleri son anda yetiştirmemize sebep oldu.
- Bir dahaki projelerde aksi durumların çıkma ihtimaline karşı ek süre bırakmalıyız.