Skip to content

Bengisoo/Google-OUA-Bootcamp-Project

 
 

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

3 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Google-OUA-Bootcamp-Project

This project developed for Google OUA Bootcamp.

OUA-Bootcamp

Takım İsmi

Takım Unity 92

Ürün İle İlgili Bilgiler

Takım Elemanları

  • Zehra Bengisu Doğan: Scrum Master
  • Erdem Sönmez: Product Owner
  • Merve Şahin: Developer
  • Ali Varol: Developer
  • Yunus Emre Süsan: Developer

Ürün İsmi

--An Agent Story--

Product Backlog URL

Unity Team 92 Miro Backlog Board

Ürün Açıklaması

An agent story, genç ajanın bir görevini konu alan bir oyun. Oyunda ajan, yasal olmayan deneyler yapan bilim insanının amacını öğrenmeye ve gizli laboratuvarını bulmaya çalışır. Bu süreçte bilim insanının gizliliğini korumaya çalışan türlü türlü korumayla çatışır. Gizli laboratuvarda ise bu korumaların yanında radyoaktif deneyler sonucu fiziksel ve kimyasal özellikleri değişmiş nesneler ve ajanı yakalamaya çalışan mekanizmalar eklenir. Ajanın bilim insanını bulması ve planlarını önlemesiyle oyun son bulur.

Ürün Özellikleri

  • Oyun 2 boyutludur (2D)
  • Macera oyunudur
  • Silah kullanma ve tuzaklardan kaçma mekaniklerine sahiptir
  • Tasarımda pixel art kullanılmıştır

Hedef Kitle

  • Macera oyunlarını sevenler
  • Ajan oyunlarını sevenler
  • Platform oyunu sevenler
  • Pixel art sevenler

Sprint 1

  • Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 100 Puan

  • Puan tamamlama mantığı: Proje boyunca tamamlanması gereken toplam 340 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprint’e bölündüğünde ilk sprint’in en az 100 puan ile başlaması gerektiğine karar verilmiştir.

  • Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının Discord üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği png olarak Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır: Ekran görüntüsü 2023-06-18 204615

  • Sprint board update: Sprint board screenshotları: Ekran görüntüsü 2023-06-18 222805

  • Ürün Durumu: Video ve ekran görüntüsü : Ekran görüntüsü 2023-06-18 223029 https://github.com/mmervesahhin/OUA-Bootcamp/assets/108541504/485a85f6-240a-4db1-9fa3-a1efe62ffe30 https://github.com/mmervesahhin/OUA-Bootcamp/assets/108541504/42662a19-e366-4054-9208-5b1225569324 https://github.com/mmervesahhin/OUA-Bootcamp/assets/108541504/688af9cf-15d8-46bd-a3df-de8fab8af55a

  • Sprint Review: Alınan kararlar: Oyunun hikayesi ve dinamiği belirlenmiş; ana karakter tasarımı yapılmış, kullanılacak assetler seçilmiş ve birkaç harita yapılmıştır.

  • Sprint Retrospective:

    • Takım üyelerinin gelecek sprintlerde daha aktif olmaları istenmiştir.
    • Sonraki Sprint'lere daha planlı başlanması gerektiğine karar verilmiştir.
  • Sprint Notları:

    • Karakte tasarımı konusunda zorlandık. 3 kez karakter değiştirdik. En sonunda 2D bir animasyon asseti üzerine boyama yaparak kendi karakterimizi oluşturduk.
    • Bir dahaki Sprint'lerde bu tarz zaman kayıpları yaşamamak için daha iyi bir planlama yapacağız.

Product Backlog URL

Unity Team 92 Miro Backlog Board


Sprint 2

  • Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 120 Puan

  • Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 340 puanlık backlog bulunmaktadır. İlk sprint 100 puan ile başlamıştır. 2.ve 3.sprintlerin eşit puana sahip olması gerektiği düşünülmüştür. Bu sebeple 2.sprint 120 puandır.

  • Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının Discord üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır:

    print2_Toplantılar.docx](https://github.com/mmervesahhin/OUA-Bootcamp/files/11931393/sprint2_Toplantilar.docx)

  • Sprint board update: Sprint board screenshotları: Ekran görüntüsü 2023-07-02 230613

  • Ürün Durumu:

    https://github.com/mmervesahhin/OUA-Bootcamp/assets/108541504/bb667a8a-49a0-4d8f-8502-61c13961fa75 https://github.com/mmervesahhin/OUA-Bootcamp/assets/108541504/e3416fc6-3f9f-4546-aa29-9efbac9f2d7c Ekran görüntüsü 2023-07-02 233707 image

  • Sprint Review: Alınan kararlar: Düşman karakterler kodlanmış, ekstra animasyonlar tamamlanmış, ses assetleri eklenmiş, lab haritası değiştirilmiş, her yöne ateş etme mekaniğinden vazgeçilmiş, turret eklenmiştir. Aktif olamadığından product owner kendisinin de fikri alınarak değiştirilmiş, yeni product owner Erdem Sönmez olarak atanmıştır.

    Sprint Review katılımcıları: Zehra Bengisu Doğan, Erdem Sönmez

  • Sprint Retrospective:

    • Takım üyelerinin zamanı daha iyi yönetmesi ve gelecek sprintlerde daha aktif olması gerektiğine vurgu yapılmıştır.
  • Sprint Notları:

    • Bayram sebebiyle bu sprint sırasında üyelerin aktif olamadığı gözlenmiştir.
    • Bu açığı kapatmak için 3.sprintte daha sıkı çalışmalıyız.

Product Backlog URL

Unity Team 92 Miro Backlog Board


Sprint 3

  • Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 120 Puan

  • Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 340 puanlık backlog bulunmaktadır. İlk sprint 100 puan ile başlamıştır. 2.ve 3.sprintlerin eşit puana sahip olması gerektiği düşünülmüştür. Bu sebeple 3.sprint 120 puandır.

  • Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının Whatsapp üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır:

    3.sprint toplantıları.docx

  • Sprint board update: Sprint board screenshotları: image

  • Ürün Durumu: WhatsApp Image 2023-07-17 at 00 37 28 WhatsApp Image 2023-07-17 at 00 37 28 (1) WhatsApp Image 2023-07-17 at 00 37 28 (2)

  • Sprint Review: Alınan kararlar: 3 farklı boss tasarlanmış, oyuna yeni mekanikler eklenmiş; gizli merkez, şehir haritaları tamamlanmış, arayüz tasarımları yapılmıştır.

    Sprint Review katılımcıları: Zehra Bengisu Doğan, Erdem Sönmez, Ali Varol, Merve Şahin, Yunus Emre Süsan

  • Sprint Retrospective:

    • Takım üyelerinin gelecek projelerde daha aktif olması gerektiğine vurgu yapılmıştır.
  • Sprint Notları:

    • Haritalar tahmin ettiğimizden daha fazla zaman aldı. Bu da işleri son anda yetiştirmemize sebep oldu.
    • Bir dahaki projelerde aksi durumların çıkma ihtimaline karşı ek süre bırakmalıyız.

About

This project developed for Google OUA Bootcamp.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • C# 51.8%
  • ShaderLab 41.2%
  • HLSL 7.0%