Itch.io link: https://burakerdemci.itch.io/workdayloop
"Bu bir problem mi, yoksa sen buna alıştın mı?"
Kahveni al, otur. Bugün de aynı masa, aynı ekran, aynı görevler seni bekliyor.
Ama bu sefer bir şeyler farklı hissettiriyor...
Workday-Loop, modern iş hayatının tekdüzeliğini ve bireyin bu sistem içindeki sessiz çürüyüşünü anlatan bir psikolojik gerilim deneyimidir. Klasik bir ofis simülatörü gibi başlar — ama öyle bitmez.
Burada kazanmak için iyi oynamana gerek yok. Sadece ne seçtiğine dikkat et.
- 🎨 Görsel ilham: Mad Men (1960'lar minimalist estetik)
- 🎵 İşitsel ilham: Nier: Automata — varoluşsal melankoli
| Eylem | Tuş |
|---|---|
| Yürüme | W A S D veya ← ↑ → ↓ |
| Etkileşim / Onayla | E |
| Alarmı Kapat | E (yataktan kalkmak için) |
| Sistem Mesajını Kabul Et | E |
| Sistem Mesajını Reddet | Esc |
📧 Mail Yazma
Klavyenle yaz, gerçek bir mail gibi. Ne yazdığın önemli.
📁 Dosya Sürükleme
Fareyle dosyaları tut, doğru klasöre sürükle ve bırak.
📋 Veri Kopyala-Yapıştır
Ctrl + C ile kopyala, Ctrl + V ile yapıştır. Basit görünür...
🔴 Hata Düzeltme
Ekrandaki kırmızı hatalara tıkla ve temizle. Fare ile tıklama.
💡 Mini oyunlarda klavye ve fare birlikte kullanılır. Hangi mini oyunda ne yapacağını ekran sana söyler.
Sabah alarmı çalar. Ekran bulanıktır, adımların ağırdır. Alarm susana kadar dünya netleşmez — tıpkı gerçek hayat gibi.
Ofise git, görevlerini yap: mail yanıtla, veri gir, raporla.
Ekranda beyaz Sistem Mesajları belirmeye başlar. Sistem senden bazı şeyler ister. Sıradışı şeyler.
Şimdi karar zamanı:
| Seçim | Sonuç |
|---|---|
| ✅ Sisteme Uy | Puan kazan, döngüyü kır |
| ❌ Dürüst Çalış | Sonsuz döngüye mahkûm ol |
İtaat mi daha zordur, yoksa direnmek mi? Bunu ancak sen bilebilirsin.
Dikkatli bak. Masandaki eşyalar yerinde mi? Dün orada bir şey vardı... yoksa yoktu mu?
Sesler her gün biraz daha tuhaf. Ya da sen mi değişiyorsun?
5. günde bir şeyler kopar. Sesler kesilir. Dünya renklenmeye başlar.
7. gün ofis kapısından adım atarsın — ve artık her şey farklıdır.
Silah sesinin ardından 5 saniyelik mutlak sessizlik. Sonra:
"Welcome to the game."
Işıklar söner. Gürültüler kesilir. Karanlıkta yalnızca saat tıkırtısı kalır.
"VE HER ŞEY AYNI ŞEKİLDE DEVAM ETTİ."
Kaçış yok.
WorkdayLoop_Windows.zipdosyasını indirin ve çıkarınWorkdayLoop.exedosyasını çalıştırın- Başlangıç ekranı otomatik yüklenir — hazır mısın?
WorkdayLoop_Mac.zipdosyasını indirin ve çıkarınWorkdayLoop.appdosyasını Uygulamalar klasörüne sürükleyin- İlk açılışta Sağ tık → Aç yapın (macOS Gatekeeper uyarısını bu şekilde atlayabilirsiniz)
⚠️ Önemli: Oyunu her zaman Ana Menü'den başlatın. Farklı bir sahneden açmak veri tutarsızlıklarına yol açabilir.
| Windows | macOS | |
|---|---|---|
| İşletim Sistemi | Windows 10 / 11 (64-bit) | macOS 11.0 Big Sur veya üzeri |
| İşlemci | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 | Apple Silicon (M1+) veya Intel Core i5 |
| RAM | 8 GB | 8 GB |
| Depolama | 500 MB | 500 MB |
| Grafik | DirectX 11 uyumlu | Metal API uyumlu |
Oyun ne kadar uzun?
Tek oturum yaklaşık 10-12 dakika. Ama her iki sonu görmek istersen iki kez oynaman gerekiyor. İlk oynanışta neyi seçeceğini bilemezsin zaten — bu kasıtlı.
Oyunu kaybedebilir miyim?
Teknik olarak hayır. Ama yanlış seçim yapıp farkına varmadan döngüye girebilirsin. Ölüm yok, kaçış da olmayabilir.
Atmosfer çok bunaltıcı, normal mi?
Evet, tamamen kasıtlı. Eğer rahatsız hissediyorsan oyun tam olarak çalışıyor demektir.
Sesler giderek tuhaflaşıyor, bozuk mu?
Hayır. 😊
macOS'ta "Geliştirici Doğrulanamadı" uyarısı çıktı, ne yapmalıyım?
Sistem Tercihleri → Gizlilik ve Güvenlik → "Yine de Aç" seçeneğine tıklayın.
| Engine | Unity 6 (6000.0.62f1) |
| Render Pipeline | Universal Render Pipeline (URP) 2D |
| Platform | Windows, macOS |
| Geliştirme Süresi | 4 Hafta |
| İsim | Rol |
|---|---|
| Burak | Level Design, Narrative Design & Development |
| Ada | Lead Developer |
| Zümrüt | Art Director & 2D Artist |
Oyunda kullanılan müzikler için *Nier soundtrackleri kullanılmıştır. Telif hakkına dahil olduğu için ticari açıdan yayınlamak risk oluşturur.
(Weight of the World, Ashes of Dreams)
Bu oyunu 4 hafta boyunca sabırla, emekle ve biraz da varoluşsal sancıyla birlikte inşa eden ekibe — Ada ve Zümrüt — teşekkürler. 🖤
Bu proje akademik / portföy amaçlı geliştirilmiştir. Tüm haklar saklıdır.
© 2025 Workday-Loop Ekibi