Skip to content

Latest commit

 

History

7 Commits

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

🖥️ WORKDAY-LOOP

2D Psikolojik Gerilim / Anlatı Deneyimi

Itch.io link: https://burakerdemci.itch.io/workdayloop

"Bu bir problem mi, yoksa sen buna alıştın mı?"

Kahveni al, otur. Bugün de aynı masa, aynı ekran, aynı görevler seni bekliyor.
Ama bu sefer bir şeyler farklı hissettiriyor...


🎮 Oyun Nedir?

Workday-Loop, modern iş hayatının tekdüzeliğini ve bireyin bu sistem içindeki sessiz çürüyüşünü anlatan bir psikolojik gerilim deneyimidir. Klasik bir ofis simülatörü gibi başlar — ama öyle bitmez.

Burada kazanmak için iyi oynamana gerek yok. Sadece ne seçtiğine dikkat et.

  • 🎨 Görsel ilham: Mad Men (1960'lar minimalist estetik)
  • 🎵 İşitsel ilham: Nier: Automata — varoluşsal melankoli

🕹️ Kontroller & Tuş Haritası

Genel Hareket

Eylem Tuş
Yürüme W A S D veya ← ↑ → ↓
Etkileşim / Onayla E
Alarmı Kapat E (yataktan kalkmak için)
Sistem Mesajını Kabul Et E
Sistem Mesajını Reddet Esc

Mini Oyun Kontrolleri

📧 Mail Yazma
Klavyenle yaz, gerçek bir mail gibi. Ne yazdığın önemli.

📁 Dosya Sürükleme
Fareyle dosyaları tut, doğru klasöre sürükle ve bırak.

📋 Veri Kopyala-Yapıştır
Ctrl + C ile kopyala, Ctrl + V ile yapıştır. Basit görünür...

🔴 Hata Düzeltme
Ekrandaki kırmızı hatalara tıkla ve temizle. Fare ile tıklama.

💡 Mini oyunlarda klavye ve fare birlikte kullanılır. Hangi mini oyunda ne yapacağını ekran sana söyler.


📖 Nasıl Oynanır?

Her Gün Aynı Ritual

Sabah alarmı çalar. Ekran bulanıktır, adımların ağırdır. Alarm susana kadar dünya netleşmez — tıpkı gerçek hayat gibi.

Ofise git, görevlerini yap: mail yanıtla, veri gir, raporla.

2. Günden İtibaren İşler Değişir

Ekranda beyaz Sistem Mesajları belirmeye başlar. Sistem senden bazı şeyler ister. Sıradışı şeyler.

Şimdi karar zamanı:

Seçim Sonuç
✅ Sisteme Uy Puan kazan, döngüyü kır
❌ Dürüst Çalış Sonsuz döngüye mahkûm ol

İtaat mi daha zordur, yoksa direnmek mi? Bunu ancak sen bilebilirsin.

Dünya Seninle Değişir

Dikkatli bak. Masandaki eşyalar yerinde mi? Dün orada bir şey vardı... yoksa yoktu mu?
Sesler her gün biraz daha tuhaf. Ya da sen mi değişiyorsun?


🔚 İki Son, İki Yol

✨ Kurtuluş (Salvation Ending)

5. günde bir şeyler kopar. Sesler kesilir. Dünya renklenmeye başlar.
7. gün ofis kapısından adım atarsın — ve artık her şey farklıdır.
Silah sesinin ardından 5 saniyelik mutlak sessizlik. Sonra:
"Welcome to the game."

🔁 Sonsuz Döngü (Loop Ending)

Işıklar söner. Gürültüler kesilir. Karanlıkta yalnızca saat tıkırtısı kalır.

"VE HER ŞEY AYNI ŞEKİLDE DEVAM ETTİ."

Kaçış yok.


💻 Kurulum

Windows

  1. WorkdayLoop_Windows.zip dosyasını indirin ve çıkarın
  2. WorkdayLoop.exe dosyasını çalıştırın
  3. Başlangıç ekranı otomatik yüklenir — hazır mısın?

macOS

  1. WorkdayLoop_Mac.zip dosyasını indirin ve çıkarın
  2. WorkdayLoop.app dosyasını Uygulamalar klasörüne sürükleyin
  3. İlk açılışta Sağ tık → Aç yapın (macOS Gatekeeper uyarısını bu şekilde atlayabilirsiniz)

⚠️ Önemli: Oyunu her zaman Ana Menü'den başlatın. Farklı bir sahneden açmak veri tutarsızlıklarına yol açabilir.


🖥️ Sistem Gereksinimleri

Windows macOS
İşletim Sistemi Windows 10 / 11 (64-bit) macOS 11.0 Big Sur veya üzeri
İşlemci Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 Apple Silicon (M1+) veya Intel Core i5
RAM 8 GB 8 GB
Depolama 500 MB 500 MB
Grafik DirectX 11 uyumlu Metal API uyumlu

❓ Sık Sorulan Sorular

Oyun ne kadar uzun?
Tek oturum yaklaşık 10-12 dakika. Ama her iki sonu görmek istersen iki kez oynaman gerekiyor. İlk oynanışta neyi seçeceğini bilemezsin zaten — bu kasıtlı.

Oyunu kaybedebilir miyim?
Teknik olarak hayır. Ama yanlış seçim yapıp farkına varmadan döngüye girebilirsin. Ölüm yok, kaçış da olmayabilir.

Atmosfer çok bunaltıcı, normal mi?
Evet, tamamen kasıtlı. Eğer rahatsız hissediyorsan oyun tam olarak çalışıyor demektir.

Sesler giderek tuhaflaşıyor, bozuk mu?
Hayır. 😊

macOS'ta "Geliştirici Doğrulanamadı" uyarısı çıktı, ne yapmalıyım?
Sistem Tercihleri → Gizlilik ve Güvenlik → "Yine de Aç" seçeneğine tıklayın.


🛠️ Teknik Bilgiler

Engine Unity 6 (6000.0.62f1)
Render Pipeline Universal Render Pipeline (URP) 2D
Platform Windows, macOS
Geliştirme Süresi 4 Hafta

👥 Ekip

İsim Rol
Burak Level Design, Narrative Design & Development
Ada Lead Developer
Zümrüt Art Director & 2D Artist

🎵 Müzik & Teşekkürler

Oyunda kullanılan müzikler için *Nier soundtrackleri kullanılmıştır. Telif hakkına dahil olduğu için ticari açıdan yayınlamak risk oluşturur.
(Weight of the World, Ashes of Dreams)

Bu oyunu 4 hafta boyunca sabırla, emekle ve biraz da varoluşsal sancıyla birlikte inşa eden ekibe — Ada ve Zümrüt — teşekkürler. 🖤


📄 Lisans

Bu proje akademik / portföy amaçlı geliştirilmiştir. Tüm haklar saklıdır.
© 2025 Workday-Loop Ekibi

About

Short narrative Unity game about an office loop where what you choose matters more than how well you play.

Topics

Resources

Stars

0 stars

Watchers

0 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages