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Modular Routers 译文格式更新 #4573
Modular Routers 译文格式更新 #4573
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💾 基于此 PR 所打包的资源包: ℹ 无法找到
ℹ modularrouters-1.20 模组内语言文件验证通过。 ℹ 注意:检测到可能的争议译名: 详细检查报告开始检查 modularrouters 1.20modularrouters-1.20 中文语言文件共有 357 个 Key; 英文语言文件共有 360 个 Key 英文多于中文的 Key: item.modularrouters.tag_filter modularrouters.guiText.label.noTags modularrouters.guiText.label.selectTag modularrouters.itemText.misc.filter.count 中文多于英文的 Key: modularrouters.itemText.misc.modFilter.count modularrouters-1.20 模组内语言文件共有 360 个 Key; 检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "item.modularrouters.speed_upgrade": "速度升级", 检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "modularrouters.gui.config.baseTickRate": "基本路由器速率(无速度升级)", 检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "modularrouters.gui.config.ticksPerUpgrade": "每次速度升级加速的值", 检测到争议译名:魔咒 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "modularrouters.guiText.label.inspectionSubject.ENCHANT": "魔咒", 检测到争议译名:末影 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "modularrouters.guiText.label.playerSect.ENDER": "末影物品栏", 检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "modularrouters.guiText.popup.flinger.speed": "§a§n抛射速度 ${br} ${br}§r这是路由器将物品扔出去时物品飞出去${br}的速度。 ${br} ${br}用一个粗糙的例子来说明,以1.0速度${br}和30°角度扔出去的物品(模块朝向${br}水平方向)会落在2格远的地方。", 检测到争议译名:附魔 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "modularrouters.guiText.popup.xpVacuum": "§a§n经验吸取类型 ${br} ${br}§r你可以在这里指定这个模块如何吸取${br}经验球。可用的选项受不同模组和不同${br}的经验流体影响,但是原版的附魔之瓶${br}总是可用的。 ${br} ${br}如果要以流体形式吸收经验,那么你${br}必须在路由器的缓存区中放置一个${br}可以以mB为单位储存流体的物品${br}(因此,原版桶不可用),或者在路由器${br}旁边放置一个流体容器,然后检查下面${br}的“输出”按钮。", 检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "modularrouters.guiText.tooltip.eco.true": "节能模式 §a开 ${br}§7如果路由器进入空闲的时间大于%f秒,它将进入低耗模式,每%f秒检测运行一次。在重新开始处理任何物品时,它将回到正常运行速度。", 检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "modularrouters.guiText.tooltip.flinger.speed": "§b投掷速度(%f → %f)", 检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "modularrouters.guiText.tooltip.fluidTransferTooltip": "§b最大流体转移${br}你希望的一次操作能转移的流体的最大值(单位:mB)。这仍然受限于路由器的总传输速率(流体和速度升级)", 检测到争议译名:魔咒 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "modularrouters.guiText.tooltip.IGNORE_NBT.1": "匹配NBT${br}例如匹配时考虑物品上的魔咒", 检测到争议译名:魔咒 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "modularrouters.guiText.tooltip.IGNORE_NBT.2": "忽略NBT${br}例如匹配时忽略物品上的魔咒", 检测到争议译名:附魔 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "modularrouters.guiText.tooltip.matchAll.true": "全体匹配${br}过滤器中的所有项目都必须匹配,过滤器才能匹配。${br} 在特定情况下使用,例如你想检测附魔的皮革盔甲时。", 检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "modularrouters.itemText.misc.flingerDetails": "§e投掷速度:§b%f§f | §e俯仰角:§b%f§f | §e偏转角:§b%f", 检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "modularrouters.itemText.usage.item.flinger_module": "从路由器的缓存区中将物品长距离投掷到世界。 可以在模块的GUI中调整投掷的速度与距离,仰角与偏角。", 检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "modularrouters.itemText.usage.item.speed_upgrade": "提高路由器工作间隔的速度。${br}• 路由器每隔%.02f秒(%d刻)工作一次${br}• 升级最多可以放置:%d个", 检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "modularrouters.itemText.usage.item.sync_upgrade": "同步激活路由器${br}• 右击:打开调整GUI${br}• 潜行+右击:调整为随机值。${br}• 所有具有相同调整值的同步升级(和相同数量的速度升级)的路由器将以相同的频率运行。", 检测到争议译名:附魔 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "modularrouters.itemText.usage.item.xp_vacuum_augment": "允许真空模块收集经验球而不是物品。${br}经验球可以被转化为各种物品或流体。可用的选项受其他mod和经验流体影响,${br}但是原版的附魔之瓶总是可用的。如果要将经验转化为流体,${br}那么你必须在路由器的缓存区中放置一个可以以mB为单位储存流体的物品,${br}或者在路由器旁边放置一个流体容器(并在模块GUI中打开输出模式)。", 检测到争议译名:附魔 projects/1.20/assets/modular-routers/modularrouters/lang/zh_cn.json-0: "modularrouters.jei.recipe.module_reset.description": "将模块完全重置到刚制作出来的状态。警告:所有数据,包括过滤器设置和附魔都会丢失,但是安装的拓展会返还", 上方的译名检测仅有参考价值,可能并没有实际错误。请在修改前仔细斟酌! 🔛 语言文件 Diff 内容过长,已经上传至 https://gist.github.com/Cyl18-Bot/34a0862819cb9bd8a8c466abd37ba167。 ℹ 机器人的命令列表
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(br2)为什么要改成\n,我测试时发现均可以正常显示 |
我不太确定,但是在1.20.4中(br2)是不正常显示的 |
我使用了1.20.4版本 neoforge,语言切换至英文时可以正常显示,中文也可以(未加资源包)。 一会直接推commit上来 |
本PR无任何译文更新,一切译文均来自库中已有文件,仅做高版本适配。不保证译文和高版本原文依旧对应
语言文件部分将(br2)改为了\n
帕秋莉部分在category部分里加了命名空间,更新宏和一些物品id