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Ars Elemental 1.20.1 与 1.21.1 翻译提交 #4833

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ChuijkYahus
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参考了库内1.19的PR

@boring-cyborg boring-cyborg bot added (Neo)Forge 包含 Forge 或 NeoForge 模组 1.20.x Minecraft 版本标签 1.21.x Minecraft 版本标签 labels Dec 5, 2024
@cfpa-bot cfpa-bot bot added the 1000+ 行数标签 label Dec 5, 2024
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Contributor

cfpa-bot bot commented Dec 5, 2024

模组 🔗 链接 🎨 相关文件
Ars Elemental 🔍 源代码   | 🟩 MCMOD | 📁 对比(Azusa)
语言文件链接1.18
依赖-Ars Nouveau 🔍 源代码   | 🟩 MCMOD |   * *

💾 基于此 PR 所打包的资源包:


ℹ ars-elemental 在其它 PR 中有提交:


ars_elemental Mod Domain 验证通过。
ℹ ars_elemental-1.20 语言文件验证通过。
ℹ ars_elemental-1.20 模组内语言文件验证通过。

ars_elemental Mod Domain 验证通过。
ℹ ars_elemental-1.21 语言文件验证通过。
ℹ ars_elemental-1.21 模组内语言文件验证通过。

ℹ 注意:检测到可能的争议译名:岩浆,可能是熔岩,具体请参考英文原文magma/lava)。例如行 "block.ars_elemental.magma_upstream": "岩浆涌腾器",
ℹ 注意:检测到可能的争议译名:魔咒,请注意区分附魔(Enchant/Enchanting)魔咒(Enchantment)。例如行 "ars_elemental.page.elemental_tweaks":...巫师之盾格挡时可触发反应魔咒。$(br)召唤的闪电不...
ℹ 注意:检测到可能的争议译名:速度,请注意区分 1.19.4 后的速度(属性)与迅捷(状态效果)。例如行 "ars_elemental.page2.water_focus":...跃出水面前蓄力能增加跃出速度。对水生生物造成的溺水伤...
ℹ 注意:检测到可能的争议译名:附魔,请注意区分附魔(Enchant/Enchanting)魔咒(Enchantment)。例如行 "ars_elemental.page1.elemental_turrets": "附魔法术炮塔可以灌注入元素核...
ℹ 注意:检测到可能的争议译名:凋零,请注意区分凋零(药水效果)与凋灵(敌对生物)。例如行 "ars_elemental.page1.anima_bangle":...生与死的循环,随机治疗或凋零击中的敌人,并给予你小幅...
ℹ 注意:检测到可能的争议译名:防火,在 1.19.4 后更名为抗火。例如行 "ars_elemental.glyph_name.glyph_fiery_filter": "过滤防火",

详细检查报告 开始检查 ars_elemental 1.20
ars_elemental-1.20 中文语言文件共有 354 个 Key; 英文语言文件共有 354 个 Key
ars_elemental-1.20 模组内语言文件共有 354 个 Key;
开始检查 ars_elemental 1.21
ars_elemental-1.21 中文语言文件共有 356 个 Key; 英文语言文件共有 356 个 Key
ars_elemental-1.21 模组内语言文件共有 356 个 Key;
检测到争议译名:岩浆 projects/1.20/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "block.ars_elemental.magma_upstream": "岩浆涌腾器",
检测到争议译名:魔咒 projects/1.20/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.page.elemental_tweaks": "安装元素魔艺后,如下特性会生效:$(br)巫师之盾格挡时可触发反应魔咒。$(br)召唤的闪电不会摧毁物品。$(br)以“敏感”增强的“粉碎”可以加工物品。$(br)“寒流”能对冰冻的生物造成更多伤害。$(br)“点燃”会将冰融化成水。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.page2.water_focus": "此核心能让“冻结”累计冰冻进度。在“召唤水”后方使用时,召唤的水会变为冰。“召唤骏马”会生成可骑乘的海豚,在其跃出水面前蓄力能增加跃出速度。对水生生物造成的溺水伤害会变为魔法伤害。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.page2.advanced_prism": "高等法术棱镜接受棱镜透镜,以更改棱镜重定向的方式。弧线透镜和追踪透镜分别可让弹射物变为弧线或追踪弹射物。虹彩透镜会随机变动弹射物的颜色,加速和减速透镜可以更改弹射物的速度。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.page1.elemental_turrets": "附魔法术炮塔可以灌注入元素核心的力量,以赋予其一部分核心的能力。此类炮塔发射的法术会具有对应核心的增强效果;法术中若有一个对应学派的魔符,则消耗会降低65%%。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.page1.air_bangle": "此手环能提高气元素法术的伤害。你的手臂伴随着气岚的鼓动,常态提升速度和击退力度。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.page1.fire_bangle": "此手环能提高火元素法术的伤害。你的手臂被烈火包裹,能点燃击中的敌人;身处炎热的生物群系时,会常态提升速度。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.page1.water_bangle": "此手环能提高水元素法术的伤害。你的手臂周围飘满寒气,每次攻击都能冰冻敌人;身处水中或雨中时,会常态提升速度。",
检测到争议译名:凋零 projects/1.20/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.page1.anima_bangle": "此手环能提高灵魂法术的伤害。你能在手臂中感受到生与死的循环,随机治疗或凋零击中的敌人,并给予你小幅生命提升。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.ritual_desc.ritual_squirrels": "给予范围内星宝石兽长时间的速度提升。增益在15格半径范围内每30秒刷新一次。以金块增强时范围会扩展到30格半径。",
检测到争议译名:魔咒 projects/1.20/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.enchantment_desc.soulbound": "阻止死亡时丢失有此魔咒的物品。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.glyph_desc.glyph_watery_grave": "强令生物溺水。减少目标的氧气补给速度,增加耗尽氧气时产生的溺水伤害。身处水中的实体会下沉,与“重力”类似,可由“延长时效”增强。",
检测到争议译名:防火 projects/1.20/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.glyph_name.glyph_fiery_filter": "过滤防火",
检测到争议译名:防火 projects/1.20/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.glyph_name.glyph_not_fiery_filter": "过滤不防火",
检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.lens.acceleration": "增加重新导向的弹射物的速度。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.lens.deceleration": "降低重新导向的弹射物的速度。",
检测到争议译名:魔咒 projects/1.20/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.page.armor_set.wip": "注意:由于盔甲重做需要改动很多资源,1.19版本中不会有轻型和重型元素盔甲;相应地,可以用所有三种盔甲合成“中型”盔甲。升级会保留魔咒和纤维,但如此操作需要盔甲已经达到3级。",
检测到争议译名:魔咒 projects/1.20/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.adv.desc.mirror_shield": "使用带有法术反弹魔咒的盾牌反弹一个法术弹射物",
检测到争议译名:岩浆 projects/1.21/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "block.ars_elemental.magma_upstream": "岩浆涌腾器",
检测到争议译名:魔咒 projects/1.21/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.page.elemental_tweaks": "安装元素魔艺后,如下特性会生效:$(br)巫师之盾格挡时可触发反应魔咒。$(br)召唤的闪电不会摧毁物品。$(br)以“敏感”增强的“粉碎”可以加工物品。$(br)“寒流”能对冰冻的生物造成更多伤害。$(br)“点燃”会将冰融化成水。",
检测到争议译名:速度 projects/1.21/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.page2.water_focus": "此核心能让“冻结”累计冰冻进度,最终给予目标冻结效果,阻止其治疗自身。在“召唤水”后方使用时,召唤的水会变为冰。“召唤骏马”会生成可骑乘的海豚,在其跃出水面前蓄力能增加跃出速度。对水生生物造成的溺水伤害会变为魔法伤害。",
检测到争议译名:速度 projects/1.21/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.page2.advanced_prism": "高等法术棱镜接受棱镜透镜,以更改棱镜重定向的方式。弧线透镜和追踪透镜分别可让弹射物变为弧线或追踪弹射物。虹彩透镜会随机变动弹射物的颜色,加速和减速透镜可以更改弹射物的速度。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.21/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.page1.elemental_turrets": "附魔法术炮塔可以灌注入元素核心的力量,以赋予其一部分核心的能力。此类炮塔发射的法术会具有对应核心的增强效果;法术中若有一个对应学派的魔符,则消耗会降低65%%。",
检测到争议译名:速度 projects/1.21/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.page1.air_bangle": "此手环能提高气元素法术的伤害。你的手臂伴随着气岚的鼓动,常态提升速度和击退力度。",
检测到争议译名:速度 projects/1.21/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.page1.fire_bangle": "此手环能提高火元素法术的伤害。你的手臂被烈火包裹,能点燃击中的敌人;身处炎热的生物群系时,会常态提升速度。",
检测到争议译名:速度 projects/1.21/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.page1.water_bangle": "此手环能提高水元素法术的伤害。你的手臂周围飘满寒气,每次攻击都能冰冻敌人;身处水中或雨中时,会常态提升速度。",
检测到争议译名:凋零 projects/1.21/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.page1.anima_bangle": "此手环能提高灵魂法术的伤害。你能在手臂中感受到生与死的循环,随机治疗或凋零击中的敌人,并给予你小幅生命提升。",
检测到争议译名:速度 projects/1.21/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.ritual_desc.ritual_squirrels": "给予范围内星宝石兽长时间的速度提升。增益在15格半径范围内每30秒刷新一次。以金块增强时范围会扩展到30格半径。",
检测到争议译名:魔咒 projects/1.21/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.enchantment_desc.soulbound": "阻止死亡时丢失有此魔咒的物品。",
检测到争议译名:速度 projects/1.21/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.glyph_desc.glyph_watery_grave": "强令生物溺水。减少目标的氧气补给速度,增加耗尽氧气时产生的溺水伤害。身处水中的实体会下沉,与“重力”类似,可由“延长时效”增强。",
检测到争议译名:防火 projects/1.21/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.glyph_name.glyph_fiery_filter": "过滤防火",
检测到争议译名:防火 projects/1.21/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.glyph_name.glyph_not_fiery_filter": "过滤不防火",
检测到争议译名:速度 projects/1.21/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.lens.acceleration": "增加重新导向的弹射物的速度。",
检测到争议译名:速度 projects/1.21/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.lens.deceleration": "降低重新导向的弹射物的速度。",
检测到争议译名:魔咒 projects/1.21/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.page.armor_set.wip": "注意:由于盔甲重做需要改动很多资源,1.19版本中不会有轻型和重型元素盔甲;相应地,可以用所有三种盔甲合成“中型”盔甲。升级会保留魔咒和纤维,但如此操作需要盔甲已经达到3级。",
检测到争议译名:魔咒 projects/1.21/assets/ars-elemental/ars_elemental/lang/zh_cn.json-0:   "ars_elemental.adv.desc.mirror_shield": "使用带有法术反弹魔咒的盾牌反弹一个法术弹射物",

上方的译名检测仅有参考价值,可能并没有实际错误。请在修改前仔细斟酌!
报告也可以在 这里 查看。在 PR 更新时这里的检查也会自动更新。


🔛 语言文件 Diff 内容过长,已经上传至 https://gist.github.com/Cyl18-Bot/253ff0ebba4a81cae378b5b9b3f67ec1


机器人的命令列表

  • 🔄 勾选这个复选框来强制刷新

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Labels
1.20.x Minecraft 版本标签 1.21.x Minecraft 版本标签 1000+ 行数标签 (Neo)Forge 包含 Forge 或 NeoForge 模组
Projects
None yet
Development

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