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单位来新人,一般要学三个月的莫尔斯报,由于训练软件是之前用MFC开发的,年久失修,且不兼容win7,经常有错误闪退,所以我写了一个简易的练习系统
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具备随机生成、考核、听写、英文翻译和中文译解功能,并可以控制报文类型,数量,速度,可以设置背景音乐和声音强度。
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支持长码、短码、字码、混合码和勤务用语五种报文
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翻译功能支持中文,大写英文,小写英文以及各种符号,并支持不同语言,大小写和各种符号同时输入
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翻译结果支持语音同步,发报时回追随语音将相应的元素标红,就不会看串行了~
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共耗时8天,使用JQueryUi + Promise + async编写而成
-预览地址
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一、关于gulp,由于之前一直在学webpack,所以经常看到webpack和gulp相比较的文章,正好这次有这个需求,就尝试了一下gulp,使用体验就是很简单,用了二小时看了几篇文章就很熟练了,当然缺点也是很简单,一些功能做不到,还有一些功能要用额外插件来做,配置起来很麻烦。比如这个程序里绝大部分使用es5语法,但还有一些[…]、promise、require之类的es6语法,还有await、async这种es7语法,由于浏览器只认识es5,所以必须用babel转码,而babel在gulp需要手工配置,这是一个天坑。首先babel-core和 gulp-babel版本不能用最新的,否则会报错误找不到@babelcore,至少要退化两个以上的版本,其次要支持es7,必须添加babel-plugin-transform-runtime,同时在.babelrc文件中添加对应的plugins。然而,transform-runtime只是把regenerator转换成require,此时可以在node上运行,但是想要用浏览器直接运行还要添加gulp-browserify把require转成es5,注意顺序,要在babel()之后,在uglity()之前
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二、关于jQueryUi框架,页面使用了jQueryUi,用之前也没规划,就是想试试没用过的东西,尝尝鲜,在菜鸟教程看了几篇文章大概半天上手,在思路上它是对dom元素进行widget初始化的方式来表现ui,但是这些widget屏蔽了外部通信事件,通信很麻烦,对我这种新手并不友好,比如这个软件中,一开始我把背景杂音和背景强度封装在一个controlGroup当中,结果select的onchange事件居然失效了!震惊,后来不得不用css模拟实现了controlGroup的样式。这些地方如果不常用的话坑会很多,所以我感觉没有bootstrap+jquery效率高,jQueryUi对我来说应该是浅尝辄止,以后不会再用了。
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三、关于节拍器的实现思路,以前在node里就是无限的回调函数嵌套,在es7中有了await和async这两个方法。await和async就类似于回调嵌套,但声明他们的时候不会执行,API中的tempI和play全是async函数,他们把任务不断细分,而函数执行是在playAudio和sleep函数,他们两个都是play中的分支任务,当他们返回new Promise时会执行自身。在内存中定义自己,而当setTimeOut运行之后返回的resolve会结束await状态,父函数play会继续执行,从而可以实现使用setTimeOut节拍来控制发报速度。
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四、关于使用开关取消promise链,控制播放与停止的思路:为开关添加isOn属性,点击时能控制isOn在true和false之间切换,然后在async play中监听此属性,若关闭,则抛出错误,然后在其父函数中catch这个错误,暂停发报,该方法的核心就是在子函数中监听全局变量,然后抛出错误给父函数进行处理。
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均位于morse.js当中
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Getmorse:(line9)用于生成各类型莫尔斯码,目前支持长码、短码、字码、混合码、勤务用语五种,可根据需要自行扩充
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InitBtn:(line70)用于为页面中所有按钮赋予功能
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goTranslate:(line231)翻译模块,首先判断是否有中文,无中文,使用混合码字典,有中文,则调用xmorse模块
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artiTranslate:(line269)反译模块,判断是否只有 . 和 – ,若是则反译成报文,否则翻译成莫尔斯码
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playBg:(line289)播放选定的背景音乐
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closeBg:(line299)终止选定的背景音乐
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async play:(line306)用于处理系统产生的 点、划、字、词等事件,决定如何播放和等待
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playAudio:(line346)区分点、划进行播放
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sleep:(line357)系统休眠,用于生成听写时的时间间隙
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createTranslate:(line364)将翻译出的报文转译成系统可播放、识别的格式。思路是将报文字符串转成数组,数组元素包裹span插入dom,以实现跟随听写字符标红,把摩斯码打碎成点划并加入byte、word等控制信息
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newRow: (line419)在界面中创建一个换行符
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newSpan: (line441)在界面中动态创建报文span
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createMessage:(line452)随机生成若干组报文,实现思路同上
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initWidget:(line556)初始化widget,注意不要在widget内再封装widget,没有内部通信方法
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playDot:(line608)生成点,为正弦波添加矩形滤波器后调制,在440hz上0.1秒内声音近似为点
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playLine:(line623)生成划,思路同上,只是将时长设置为dot的三倍