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Um sistema de multiplayer godot desenvolvido por mim, com sistema de chat, e mobs que seguem os players!

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CarolDolacio/Sistema-de-Multiplayer-Godot

 
 

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Sistema-Multiplayer-Godot

Um sistema de multiplayer godot desenvolvido por mim, com sistema de chat, e mobs que seguem os players! Este sistema foi desenvolvido usando Multiplayer API de alto nível - RPC

O sistema está baseado em dois projetos Godot

1° Server Somente servidor onde o servidor recebe somente o números de Peers connecteds, e envia mensagens para os clients. O servidor ainda não tem muitas funcionalidades além de manter a rede online, é um servidor baseado em jogos online RPG, onde temos um servidor em um PC Host e vários clientes conectando-se e desconectando-se de seus PCs.

2° Client Programa onde os clientes usam para logar-se no servidor, inicialmente o cliente tem a opção de colocar somente seu nome e a posição onde irá iniciar no mapa, temos também um Spaw_Point onde os monstros seguem os personagens que entram naquela área e temos também um sistema de chat onde os clientes podem se comunicar entre si! Tudo pode ser melhorado e ampliado.

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Um sistema de multiplayer godot desenvolvido por mim, com sistema de chat, e mobs que seguem os players!

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