Skip to content
NefrNerf edited this page Aug 29, 2021 · 1 revision

Cortical borer

  • Место появления: станция
  • Тип антагониста:: мидраунд.
  • Получение роли: сторителлер.
  • Количество человек: зависит настройки сторителлера
  • Назначение антагониста: нужен для разнообразия ролевого отыгрыша, дает усиление человеку в обмен на угрозу быть поглощенным червем или потерять котроль над телом.
  • Краткое описание: на станции завелись черви которые залезают в голову людям.

Геймплей.

Появившись где-то в укромном месте борер ищет жертву в которую, он может забраться. Забравшись в человека бореру необходимо с ним найти общий язык и создать как можно больше сородичей. Если носитель не проявляет содействия, то червь может его подчинить или нанести урон.

Уникальные механики.

  1. Проникновение – борер незаметно проникает через ушное отверстие в человека.
  2. Временное подчинение – на время подчиняет человека, носитель может попытаться выбраться из контроля.
  3. Постоянное подчинение(work in progress)- постоянное подчинения носителя, создает угрозу для носителя и позволяет сделать борера полноценным антагонистом с целью захвата мозгов станции. Возможно только после 20~30 минут в носителе.
  4. Ментальный щит (work in progress)- защищает носителя от любых вмешательств направленных на подчинение или управление носителем, борер выступает как преграда для любых форм ментального контроля.
  5. Впрыск химикатов - впрыскивает химикаты разной направленности.
  6. Размножение - способность к размножению создает n количество бореров.

Ожидаемый алгоритм поведения:

  1. Выбор жертвы
  2. Заражение
  3. Договор или подчинение
  4. Создание потомства
  5. Полное подчинение носителя (опционально) (work in progress)

Известные проблемы

  1. На данный момент борер – очень спорный антагонист, существуют множество багов, а также он не представляет сильной пользы и угрозы носителю.