#设计稿 ##设计概述 MadMath是一个基于roguelike并加入了简单数学元素的像素地牢风格角色扮演游戏。 在游戏中玩家将扮演一位冒险者探索地牢,遭遇各种数学公式随机组成的怪物后用对应的武器击败它们。 ##玩法设计 MadMath的核心玩法是将传统地牢和计算数学式结合在一起,让怪物拥有的不再是生命值防御力,而是一条可解的数学表达式,只有用对应作为该表达式答案的武器才能打倒怪物。 但随着怪物等级提高,它们的表达式会更加复杂且难以计算,这需要玩家用更强大的武器(能代表更多的解)和技能(用以将表达式变得简单而非仅仅简化)去对付它们。 ##界面设计 ##结构设计