jw05 请将jw04的迷宫任务改造为一个ruguelike的葫芦娃与妖精两方对战游戏,游戏如下图所示。 需求如下: 每个生物体都是一个线程 每个生物体的移动、攻击等行为决策可使用Minimax或其他算法(可参考https://www.baeldung.com/java-minimax-algorithm) 请特别注意线程race condition(两个生物体不能占据同一个tile,对同一生物体的两个攻击行为应该先后发生作用,等) 请发挥想象力 完成后录屏发qq群或小破站