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Erick-Bryan-Cubas/Desafio-de-Projeto-Criando-um-Sistema-Bancario

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Desafio de Código: Sistema Bancário Orientado a Objetos

Objetivo

O objetivo geral deste desafio é atualizar a implementação do sistema bancário para armazenar os dados de clientes e contas bancárias em objetos ao invés de dicionários. O código deve seguir o modelo de classes UML fornecido.

Contextualização

Vamos atualizar a implementação do sistema bancário para armazenar os dados de clientes e contas bancárias em objetos. O foco é em Programação Orientada a Objetos (POO) e a modelagem de classes. Não é necessário entender todos os detalhes do diagrama UML fornecido, pois o foco é na implementação em Python.

Diagrama UML

Diagrama UML

Desafio Parte 1

  1. Modelagem das Classes: Crie classes para representar Conta, ContaCorrente, Cliente, PessoaFisica, Historico, Transacao, Deposito e Saque conforme o diagrama UML.
  2. Implementação Inicial: Construa a estrutura das classes e seus atributos e métodos, conforme descrito no diagrama.
  3. Operações Básicas: As operações de saldo, nova_conta, sacar e depositar devem ser implementadas na classe Conta.
  4. Histórico de Transações: A classe Historico deve permitir adicionar transações, e a classe Transacao deve ser uma interface para Deposito e Saque.

A resolução da parte 1 pode ser encontrada em src/resolucao_desafio_parte_1.py.

Desafio Parte 2

  1. Atualização dos Métodos: Após concluir a modelagem das classes, atualize os métodos que tratam as opções do menu para funcionarem com as classes modeladas.
  2. Integração com o Menu: Faça com que o sistema volte a funcionar redondinho com o uso do menu e as operações todas funcionando.

A resolução da parte 2 pode ser encontrada em src/resolucao_desafio_parte_2.py.

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Desafio de Projeto da DIO - Criando um sistema bancário em Python

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