Esse trabalho foi construído durante o período letivo do primeiro semestre de 2019 na disciplina de Inteligencia Artificial
Esse programa simula o jogo Sliding Puzzle, adicionando algumas funcionalidades como resolver o jogo usando métodos inteligentes, como Busca Heurística.
O programa simula passo a passo da resolução, alem de permitir um controle da velocidade de execução.
A interface foi feita usando a tecnologia JavaFX.