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FuXiii committed Mar 31, 2024
2 parents 5701874 + 77c7ba0 commit ab82efe
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Showing 2 changed files with 188 additions and 2 deletions.
4 changes: 4 additions & 0 deletions source/Changelog.md
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Expand Up @@ -4,6 +4,10 @@
此更新日志为纵览更新,对于具体文章的更新位于每个文章的开头的 `更新记录` 中。
```

## 2024/3/31

>* 更新`资源`文档
## 2024/3/29

>* 更新`资源`文档
Expand Down
186 changes: 184 additions & 2 deletions source/Resource.rst
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -18,6 +18,12 @@
* 2024/3/29 增加 ``销毁缓存`` 章节。
* 2024/3/29 ``销毁缓存`` 章节下增加 ``示例`` 章节。
* 2024/3/29 增加 ``图片资源`` 章节。
* 2024/3/31 更新 ``图片资源`` 章节。
* 2024/3/31 增加 ``创建图片`` 章节。
* 2024/3/31 增加 ``vkCreateImage`` 章节。
* 2024/3/31 增加 ``VkImageCreateInfo`` 章节。
* 2024/3/31 增加 ``VkImageType`` 章节。
* 2024/3/31 增加 ``VkExtent3D`` 章节。

在 ``Vulkan`` 中只有 ``2`` 种资源 :

Expand Down Expand Up @@ -81,7 +87,7 @@ VkBufferCreateInfo
const uint32_t* pQueueFamilyIndices;
} VkBufferCreateInfo;

* :bdg-secondary:`sType` 是该结构体的类型枚举值:bdg-danger:`必须` 是 ``VkStructureType::VK_STRUCTURE_TYPE_BUFFER_CREATE_INFO`` 。
* :bdg-secondary:`sType` 该结构体的类型枚举值:bdg-danger:`必须` 是 ``VkStructureType::VK_STRUCTURE_TYPE_BUFFER_CREATE_INFO`` 。
* :bdg-secondary:`pNext` 要么是 ``NULL`` 要么指向其他结构体来扩展该结构体。
* :bdg-secondary:`flags` 缓存创建的额外标志位参数。
* :bdg-secondary:`size` 要创建的缓存大小。单位为字节。
Expand Down Expand Up @@ -313,4 +319,180 @@ VkSharingMode
vkDestroyBuffer(device, buffer, nullptr);

图片资源
###########
###########

在 ``Vulkan`` 中一个图片资源代表相同格式数据块的多维集合,比如 ``一维/二维/三维`` 图片等。其通过 ``VkImage`` 句柄代表其图片资源,其定义如下:

.. code:: c++

// 由 VK_VERSION_1_0 提供
VK_DEFINE_NON_DISPATCHABLE_HANDLE(VkImage)

创建图片
****************************

图片资源通过 ``vkCreateImage(...)`` 函数创建,其定义如下:

vkCreateImage
-----------------------

.. code:: c++

// 由 VK_VERSION_1_0 提供
VkResult vkCreateImage(
VkDevice device,
const VkImageCreateInfo* pCreateInfo,
const VkAllocationCallbacks* pAllocator,
VkImage* pImage);

* :bdg-secondary:`device` 要创建图片对应所在的逻辑设备。
* :bdg-secondary:`pCreateInfo` 图片资源的创建配置信息。
* :bdg-secondary:`pCreateInfo` 句柄内存分配器。
* :bdg-secondary:`pImage` 创建的目标图片句柄。

其中 ``VkImageCreateInfo`` 定义如下:

VkImageCreateInfo
-----------------------

.. code:: c++

// 由 VK_VERSION_1_0 提供
typedef struct VkImageCreateInfo {
VkStructureType sType;
const void* pNext;
VkImageCreateFlags flags;
VkImageType imageType;
VkFormat format;
VkExtent3D extent;
uint32_t mipLevels;
uint32_t arrayLayers;
VkSampleCountFlagBits samples;
VkImageTiling tiling;
VkImageUsageFlags usage;
VkSharingMode sharingMode;
uint32_t queueFamilyIndexCount;
const uint32_t* pQueueFamilyIndices;
VkImageLayout initialLayout;
} VkImageCreateInfo;

* :bdg-secondary:`sType` 该结构体的类型枚举值, :bdg-danger:`必须` 是 ``VkStructureType::VK_STRUCTURE_TYPE_IMAGE_CREATE_INFO`` 。
* :bdg-secondary:`pNext` 要么是 ``NULL`` 要么指向其他结构体来扩展该结构体。
* :bdg-secondary:`flags` 创建该图片资源额外的标志位参数。
* :bdg-secondary:`imageType` 图片资源的类型。
* :bdg-secondary:`format` 该图片资源的纹素格式。
* :bdg-secondary:`extent` 该图片资源(各维度上的)大小。
* :bdg-secondary:`mipLevels` 多级渐远纹理级别。
* :bdg-secondary:`arrayLayers` 层级数量。
* :bdg-secondary:`samples` 采样点数量。
* :bdg-secondary:`tiling` 瓦片排布。
* :bdg-secondary:`usage` 该图片资源的用途。
* :bdg-secondary:`sharingMode` 当该图片会被多个设备队列访问时,该参数用于配置该图片共享模式。
* :bdg-secondary:`queueFamilyIndexCount` 指定 ``pQueueFamilyIndices`` 数组中元素数量。
* :bdg-secondary:`pQueueFamilyIndices` 用于指定将会访问该缓存的设备队列(族)。如果共享模式 :bdg-danger:`不是` ``VkSharingMode::VK_SHARING_MODE_CONCURRENT`` (并行访问)将会忽略该数组。
* :bdg-secondary:`initialLayout` 该图片的初始布局。

其中 ``VkImageType`` 定义如下:

VkImageType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

.. code:: c++

// Provided by VK_VERSION_1_0
typedef enum VkImageType {
VK_IMAGE_TYPE_1D = 0,
VK_IMAGE_TYPE_2D = 1,
VK_IMAGE_TYPE_3D = 2,
} VkImageType;

* :bdg-secondary:`VK_IMAGE_TYPE_1D` 一维图片。
* :bdg-secondary:`VK_IMAGE_TYPE_2D` 二维图片。
* :bdg-secondary:`VK_IMAGE_TYPE_3D` 三维图片。

其中 ``一维`` 纹理其本质上就是有相同数据块类型的一维数组:

.. code:: c++

// 假如纹素结构如下
typedef struct TexelFormat
{
uint8_t r;
uint8_t g;
uint8_t b;
uint8_t a;
}R8G8B8A8;

// VK_IMAGE_TYPE_1D 图片资源可理解为
TexelFormat images[VkImageCreateInfo.extent.width][1][1]; // 一维图片
// 等价于
TexelFormat images[VkImageCreateInfo.extent.width]; // 一维图片

其中 ``二维`` 纹理其本质上就是有相同数据块类型的二维数组:

.. code:: c++

// 假如纹素结构如下
typedef struct TexelFormat
{
uint8_t r;
uint8_t g;
uint8_t b;
uint8_t a;
}R8G8B8A8;

// VK_IMAGE_TYPE_2D 图片资源可理解为
TexelFormat images[VkImageCreateInfo.extent.width][VkImageCreateInfo.extent.height][1]; // 二维图片
// 等价于
TexelFormat images[VkImageCreateInfo.extent.width][VkImageCreateInfo.extent.height]; // 二维图片

其中 ``三维`` 纹理其本质上就是有相同数据块类型的二维数组:

.. code:: c++

// 假如纹素结构如下
typedef struct TexelFormat
{
uint8_t r;
uint8_t g;
uint8_t b;
uint8_t a;
}R8G8B8A8;

// VK_IMAGE_TYPE_3D 图片资源可理解为
TexelFormat images[VkImageCreateInfo.extent.width][VkImageCreateInfo.extent.height][VkImageCreateInfo.extent.depth]; // 三维图片

由此可见图片的各维度的大小是由 ``VkImageCreateInfo::extent`` 定义的,其 ``VkExtent3D`` 类型定义如下:

VkExtent3D
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

.. code:: c++

// 由 VK_VERSION_1_0 提供
typedef struct VkExtent3D {
uint32_t width;
uint32_t height;
uint32_t depth;
} VkExtent3D;

* :bdg-secondary:`width` 宽。
* :bdg-secondary:`height` 高。
* :bdg-secondary:`depth` 深度。

当 ``VkImageCreateInfo::imageType`` 为 ``VkImageType::VK_IMAGE_TYPE_1D`` 时,其大小规则如下:

* 维度大小使用 ``VkExtent3D::width`` 表示
* ``VkExtent3D::height`` 固定为 ``1``
* ``VkExtent3D::depth`` 固定为 ``1``

当 ``VkImageCreateInfo::imageType`` 为 ``VkImageType::VK_IMAGE_TYPE_2D`` 时,其大小规则如下:

* 维度大小使用 ``VkExtent3D::width`` 和 ``VkExtent3D::height`` 表示
* ``VkExtent3D::depth`` 固定为 ``1``

当 ``VkImageCreateInfo::imageType`` 为 ``VkImageType::VK_IMAGE_TYPE_3D`` 时,其大小规则如下:

* 维度大小使用 ``VkExtent3D::width`` 、 ``VkExtent3D::height`` 和 ``VkExtent3D::depth`` 表示

.. note:: 无论是几维图片,在 ``Vulkan`` 看来全部都是 ``三维`` 图片。只不过一维和二维会在固定维度上会坍缩到 ``1`` 。( ``智子`` 表示:来看看我坍缩了几个维度?╭(●`∀´●)╯)

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