-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
#11 Руководство пользователя
Для установки программы необходимо перейти по ссылке, после чего начнётся автоматическое скачивания архива.
Рисунок 1. Пример скачанного архива
Далее нужно распаковать архив в удобное для вас место, для этого правой кнопкой мыши нужно нажать на скачанный файл и в контекстном меню выбрать извлечь все, после чего откроется окно, где нужно указать место для хранения папки с программой и нажать “извлечь”.
Рисунок 2. Контекстное меню
Рисунок 3. Выбор пути
Для запуска программы открываете Intellij IDEA(если у вас её нет, переходите по ссылке и следуете инструкции с сайта), далее переходите в File>open и в открывшемся окне указываете путь до папки, которую распаковали раннее и нажимаете OK.
Рисунок 4. File>Open
Рисунок 5. Путь до папки
Рисунок 6. Окно с открытым проектом
В левом меню с файлами необходимо перейти по пути: src/main/java/com/example/onlinemovies/ После чего нажать правой кнопкой по файлу HelloApplication и в контекстном меню выбрать run HelloApplication .main(), что запустит программу.
Рисунок 7. Запуск программы
После запуска программы проявится окно, внешний вид окна на рисунке 8. Необходимо выбрать каким методом решить уравнение и можно перед решением посмотреть справочную информацию.
Рисунок 8. Окно с поиском фильмов ужасов
Это не обязательная часть программы, но можно прочитать какой алгоритм решения в методах дихотомии и итерации, на рисунке 9.
Рисунок 9. – Окно информационной справки
Для того чтобы выбрать метод дихотомии необходимо на главном окне нажать на кнопку «Решить методом дихотомии». Тогда откроется окно ввода, оно на рисунке 9. Числа надо вводить в соответствии с требованиями, прописанными в поле ввода. Там где этих требований нет можно вводить только целые числа. Числовое значение верхней границы должно быть больше чем числовое значение нижней границы. Для получения ответа нажать кнопку «Решить». После этого программа передаст ответ в окно, пример на рисунке 10.
Рисунок 10. – Окно решения методом дихотомии. Чтобы вернутся к списку фильмов нужно нажать на кнопку “Назад” или закрыть окно.
Рисунок 11. – Окно решения методом дихотомии с введёнными числами и ответом.
Рисунок 12. – Окно решения методом итерации.
Рисунок 13. – Окно решения методом итерации с введёнными числами и ответом. Чтобы завершить работу программы необходимо закрыть все открытые окна.