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- FE-Problem Finishing
- $HTML,HTTP,web综合问题
- HTML 整理
- HTTP method
- A
- A
- $CSS部分
- CSS选择器有哪些
- A
- A
- A
- $Javascript 部分
- 严格模式和正常模式
- Scope作用范围
- 函数内,
var a=b=5;
,b为什么会是全局变量 - 基本数据类型和引用类型
const
,var
,let
区别- 编写javascript深度克隆函数deepClone
- A
- A
- A
- A
- A
- A
- A
- A
- A
- A
- A
- A
- A
- A
- A
- A
- A
- A
- A
- A
- A
- A
- A
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- A
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- A
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- A
- A
- A
- A
- A
- $HTML,HTTP,web综合问题
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⒈、⒉、⒊、⒋、⒌、⒍、⒎、⒏、⒐、⒑
⑴、⑵、⑶、⑷、⑸、⑹、⑺、⑻、⑼、⑽
㈠、㈡、㈢、㈣、㈤、㈥、㈦、㈧、㈨、㈩
Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ、Ⅵ、Ⅶ、Ⅷ、Ⅸ、Ⅹ、Ⅺ、Ⅻ
常见的六种:head
、get
、post
、delete
、put
、patch
。
GET
GET请求会显示请求指定的资源。一般来说GET方法应该只用于数据的读取,而不应当用于会产生副作用的非幂等的操作中。
GET会方法请求指定的页面信息,并返回响应主体,GET被认为是不安全的方法,因为GET方法会被网络蜘蛛等任意的访问。
HEAD
HEAD方法与GET方法一样,都是向服务器发出指定资源的请求。但是,服务器在响应HEAD请求时不会回传资源的内容部分,即:响应主体。这样,我们可以不传输全部内容的情况下,就可以获取服务器的响应头信息。
HEAD方法常被用于客户端查看服务器的性能。
POST
POST请求会向指定资源提交数据,请求服务器进行处理,如:表单数据提交、文件上传等,请求数据会被包含在请求体中。
POST方法是非幂等的方法,因为这个请求可能会创建新的资源或/和修改现有资源。
PUT
PUT请求会身向指定资源位置上传其最新内容,PUT方法是幂等的方法。通过该方法客户端可以将指定资源的最新数据传送给服务器取代指定的资源的内容。
DELETE
DELETE请求用于请求服务器删除所请求URI(统一资源标识符,Uniform Resource Identifier)所标识的资源。
DELETE请求后指定资源会被删除,DELETE方法也是幂等的。
CONNECT
CONNECT方法是HTTP/1.1协议预留的,能够将连接改为管道方式的代理服务器。
通常用于SSL加密服务器的链接与非加密的HTTP代理服务器的通信。
OPTIONS
OPTIONS请求与HEAD类似,一般也是用于客户端查看服务器的性能。 这个方法会请求服务器返回该资源所支持的所有HTTP请求方法,该方法会用'*'来代替资源名称,向服务器发送OPTIONS请求,可以测试服务器功能是否正常。
JavaScript的XMLHttpRequest对象进行CORS跨域资源共享时,就是使用OPTIONS方法发送嗅探请求,以判断是否有对指定资源的访问权限。
TRACE
TRACE请求服务器回显其收到的请求信息,该方法主要用于HTTP请求的测试或诊断。
除了正常运行模式,ECMAscript 5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode)。顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的条件下运行。
function strict(){
"use strict";
return "这是严格模式。";
}
function notStrict() {
return "这是正常模式。";
}
var scope="global";
(function(){
console.log(scope); //undefined
var scope="local";
console.log(scope); //local
})();
第二次定义的"scope",作用域提升为全局作用域,全局作用域在未定义前调用,所以第一次输出会报错。 script标签下的变量是全局变量即属于window对象的变量,按照作用域链的原理,当一个变量在当前作用域下找不到该变量的定义,那么就会沿着作用域链往上找直到在全局作用域里查找。
(function () {
var a=b=5;
})();
console.log(a); //undefined
console.log(b); //5
此处赋值给a“b=1”,a是不存在的;var a=b=1,等价于b=1; var a=b;。 b=5;是全局变量,var a=b;是局部变量所以a在外部是访问不到的 所以顺序执行时,a先执行会报错不存在,b先执行则会正常打印
基本类型是指:Undefined、Null、Boolean、Number和String,基本类型值就是简单的数据段; 引用类型:Object(对象)、Array(数组)、function(函数)。 引用类型是指多个指构成的对象,JS中对象指的是引用类型,引用类型值可能由多个值构成的对象。
-
let声明的变量拥有块级作用域。let声明的变量的作用域只是外层块,而不是整个外层函数。
-
let声明的全局变量不是全局对象的属性。
-
let声明的变量直到控制流到达该变量被定义的代码行时才会被装载,所以在到达之前使用该变量会触发错误。
-
用let重定义变量会抛出一个语法错误(SyntaxError)
-
const声明的变量只可以在声明时赋值,不可随意修改,否则会导致SyntaxError(语法错误)。
-
1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始化。
const b=2; //正确
//const b; //错误,必须初始化
console.log('函数外const定义b:'+b); //有输出值
//b=5;
//console.log('函数外修改const定义b:'+b); //无法输出
- 2.var定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不会报错。
var a = 1;
//var a; //不会报错
console.log('函数外var定义a:' + a); //可以输出a=1
function change(){
a = 4;
console.log('函数内var定义a:' + a); //可以输出a=4
}
change();
console.log('函数调用后var定义a为函数内部修改值:' + a);//可以输出a=4
- 3.let是块级作用域,函数内部使用let定义后,对函数外部无影响。
let c = 3;
console.log('函数外let定义c:' + c); //输出c=3
function change(){
let c = 6;
console.log('函数内let定义c:' + c); //输出c=6
}
change();
console.log('函数调用后let定义c不受函数内部定义影响:' + c); //输出c=3
function deepClone(obj) {
var _toString = Object.prototype.toString;
//null, undefined, non-object, function
if (!obj || typeof obj !== 'object') return obj;
//DOM Node
if (obj.nodeType && 'cloneNode' in obj) return obj.cloneNode(true);
//Date
if (_toString.call(obj) === '[object Date]') return new Date(obj.getTime());
//RegExp
if (_toString.call(obj) === '[object RegExp]') {
var flags = [];
if (obj.global) { flags.push('g'); }
if (obj.multiline) { flags.push('m'); }
if (obj.ignoreCase) { flags.push('i'); }
return new RegExp(obj.source, flags.join(''));
}
var result = Array.isArray(obj) ? [] : obj.constructor ? new obj.constructor() : {};
for(var key in obj) result[key] = deepClone(obj[key]);
return result;
}
function A() {
this.a = a;
}
var a = {
name: 'qiu',
birth: new Date(),
pattern: /qiu/gim,
container: document.body,
hobbys: ['book', new Date(), /aaa/gim, 111]
};
var c = new A();
var b = deepClone(c);
console.log(c.a === b.a);
console.log(c, b);
var
var
var
var
var
var