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Jeu de Tetris, reprenant le système de rotations et de points que dans les Tetris modernes.

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Ce programme utilise la bibliothèque graphique pygame qu'il faut installer préalablement.

Jeu de Tetris, reprenant le système de rotations et de points que dans les Tetris modernes.

Ce programme est l'un de mes premiers projets utilisant la bibliothèque pygame. La réalisation n'est donc pas optimale puisque c'est avec celui-ci que j'ai appris à l'utiliser.
Il s'agit également d'un de mes premiers programmes utilisant un développement orienté objet.

Lorsque la partie n'est pas lancée, la touche esc permet d'accéder au menu de paramétrage des touches.
Si une partie est en cour ou finie, la touche esc permet de vider le tableau et de revenir à l'écran d'accueil.
Sur l'écran de paramétrage des touches, la touche esc permet aussi d'annuler un changement
La touche Enter permet de lancer une pertie si le joueur se trouve toujours sur l'écran d'accueil.

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Jeu de Tetris, reprenant le système de rotations et de points que dans les Tetris modernes.

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