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Steam Family Sharing ja JP

ArchiBot edited this page Jun 2, 2026 · 16 revisions

Steam ファミリーシェアリング

ASFは、古いシステムと新しいシステムであるSteamファミリーシェアリングをサポートしています。 ASFがどのように動作するかを理解するために まずは、 **Steam ファミリー共有の仕組み**をご覧ください。これはSteamストアでご利用いただけます。 それに加えて、 ニュース を確認してください。新しいSteamファミリー共有システムについては、ASFと互換性があります。


ASF

ASFでのSteamファミリー共有機能のサポートは透明です つまり、新しい bot/process config プロパティは導入されていません。追加の組み込み機能として、ボックスから動作します。

ASFは、ファミリー共有ユーザーによってロックされているライブラリを認識するための適切なロジックを備えています。 したがって、ゲームを起動することにより、セッションから「キック」することはありません。 ASFはロックを保持しているプライマリアカウントとまったく同じ動作をします。したがって、そのロックがスチームクライアントによって保持されている場合。 またはあなたの家族共有ユーザーの1人によって、ASFはファームを試みることはなく、ロックが解除されるのを待つことになります。 これは主に古いシステムに関連しています。新しいシステムにより、ASFが現在農業を営んでいる以外のゲームを共有できるようになります。

上記に加えて、ログイン後、ASFはあなたの家族共有システム(旧システムと新システム)にアクセスします。 ユーザーを抽出します(チームID)からライブラリの使用が許可されます。 これらのユーザーには、FamilySharing 権限が与えられ、コマンド を使用できるようになります。特に、ゲームを共有しているボットアカウントに対して pause~ コマンドを使用できるため、共有可能なゲームを起動するために自動カードファーミングモジュールを一時停止できます。これは主に旧システムに適用されますが、ASF が現在ユーザーのプレイしたいゲームをファーミングしている場合には、新システムでも使用されることがあります。

上記の 2 つの機能を組み合わせることで、フレンドはあなたのカードファーミング処理をpause~し、ゲームを起動して好きなだけプレイできます。そしてプレイが終わると、カードファーミング処理は ASF によって自動的に再開されます。 もちろん、ASFが現在積極的に農業を行っていない場合は、 一時停止〜 を発行する必要はありません。 あなたの友人はすぐにゲームを起動することができますし、上記のロジックは、彼らがセッションから追い出されないことを保証します。


制限事項

Steamネットワークは誤ったステータスの更新をブロードキャストすることでASFを誤解させるのが大好きです それはASFがプロセスを再開するのは問題ないと信じて、友人を蹴りすぎるかもしれません。 これは、この FAQ 項目 ですでに説明している問題とまったく同じです。 全く同じ解決策をお勧めします。 主に友達を Operator 権限(またはそれ以上)にプロモーションし、 pause and resume コマンドを使用するように伝えます。

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