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拥有聊天栏点击打开共享垃圾桶以及翻页垃圾桶的Minecraft服务器轻量级自动清理垃圾桶插件

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KlNon/clearItem

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ClearItem

拥有聊天栏点击打开共享垃圾桶以及翻页垃圾桶的Minecraft Bukkit服务器轻量级自动清理垃圾桶插件,适用于绝大多数Bukkit服务器

拥有扫地大妈功能,扫除的垃圾自动放入垃圾桶,垃圾桶大小可设置

拥有共享空间功能,让玩家将物品放入共享空间与其它玩家交易吧! 共享空间大小可设置

拥有私人垃圾桶功能,私人垃圾桶垃圾将被清理到公共垃圾桶.

绝大多数信息皆可定制.

垃圾桶清理提示

image

垃圾桶按钮

image

垃圾桶详情

第一页:

image

第二页:

image

最后一页:

image

配置文件相关:

公共垃圾箱

PublicDustbin:

Enable: true

  • 是否开启公共垃圾箱(true为开启,false为关闭)

Action: "&b打开了"

  • 打开公共垃圾桶的动作

Name: "&c&l公共垃圾桶"

  • 公共垃圾箱名称

Size: 135

  • 垃圾箱大小(必须是9的倍数)

PrePageName: "&9上一页"

  • 上一页页码的文字

PrePageDes: "&9点此上一页"

  • 上一页页码的描述

NextPageName: "&9下一页"

  • 下一页页码的文字

NextPageDes: "&9点此下一页"

  • 下一页页码的描述

ClearInterval: 4

  • 自动清理垃圾箱间隔
  • 当垃圾被清理x次后就开始清理垃圾箱

WhiteListName:

-"§q§s"

  • 垃圾白名单
  • 如果垃圾的名称包含在下方列表则不放进垃圾箱(例如防qs插件的悬浮物)

Message:

  • 公共垃圾箱提示

    Reminder: '&3&l[公共垃圾箱] &a垃圾箱突然多出 &e%amount% &a件垃圾&7'

    • 公共垃圾箱增加物品的提示

    Button: '&b[&e点此打开垃圾桶&b]'

    • 公共垃圾桶按钮的提示

    ButtonInfo: '这是个垃圾桶'

    • 按钮的提示

    Clear: "&3&l[公共垃圾箱] &a避免垃圾过多, 垃圾箱清理完毕!">

    • 清理公共垃圾箱的提示

私人垃圾箱

玩家把物品放进垃圾箱后关闭GUI就会自动转移进公共垃圾箱

当公共垃圾箱满了则会把私人垃圾箱多出的物品清除

PrivateDustbin:

Enable: true

  • 是否开启私人垃圾箱功能(true为开启,false为关闭)

Name: "&3&l你的垃圾箱(丢弃后垃圾会自动转移进公共垃圾箱)"

  • 垃圾箱名称

Size: 54

  • 垃圾箱大小

WhiteListName:

-"§q§s"

  • 垃圾白名单
  • 如果垃圾的名称包含在下方列表则不放进垃圾箱(例如防qs插件的悬浮物)

WhiteListLore:

-"绑定"

  • 如果垃圾的Lore包含在下方列表则不放进垃圾箱(例如绑定了玩家的物品)

Message:

  • 私人垃圾箱提示

Clear: "&3&l[你的垃圾箱] &a本次清理了 %clear% 件物品, 保留了 %preserve% 件物品."

  • 私人垃圾箱清理后的提示

防丢弃功能

Drop:

Enable: false

  • 是否开启(true为开启,false为关闭)
  • 开启后玩家需要输入指令解锁才能丢弃物品

Time: 300

  • 玩家关闭防丢弃功能后多久恢复开启状态(秒)

Message:

  • 防丢弃的提示

    Open: "&8[&7+&8] &7已开启防丢弃功能,接下来你不能直接把物品扔出来(如想关闭输入/citem drop)"

    • 切换到开启防丢弃时的提示

    Close: "&8[&7-&8] &7已关闭防丢弃功能,接下来你可以直接把物品扔出来(如想开启输入/citem drop)"

    • 切换到关闭防丢弃时的提示

    DiscardInOpen: "&8[&3?&8] &7如果想丢弃物品,请输入/citem drop进行解锁"

    • 开启防丢弃后如果丢出物品的提示

清理垃圾

ClearItem:

Time: 60

  • 异步清理垃圾检测周期 (秒)

ChunkMaxItems: 500

  • 当一块大小为 163216 的区域掉落物数量达到进行清理
  • 请根据你服务器的情况设置,设置太低可能会导致玩家物品的物品被清理

WhiteList:

-"EXTRABOTANY_GAIATABLET" -"BOTANIA_MANATABLET" -"APPLIEDENERGISTICS2_ITEMITEMCRYSTALSEED" -"BEACON" -"BOTANIA_MANARINGGREATER" -"THAUMCRAFT_ITEMELDRITCHOBJECT" -"BOTANIA_TERRAPICK"

  • 白名单物品,仅支持Type
  • 可使用指令/citem type查询手上物品的Type

ItemFrame: false

  • 是否清理展示框

Boat: false

  • 是否清理船

ExpBall: true

  • 是否清理经验球

FallingBlock: false

  • 是否清理正在坠落的方块

Painting: false

  • 是否清理画

Minecart: false

  • 是否清理矿车

Arrow: true

  • 是否清理箭头

Snowball: true

  • 是否清理雪球

Message:

  • 清理垃圾提示

    ClearPre: "&c[警告] &6风暴将会在 &e%time%秒 &6后经过,请及时捡起掉落物!

    • 清理垃圾前的提示"

    ClearStart: "&c[警告] &6风暴正在经过,请保管好您的贵重物品,注意安全!"

    • 开始清理垃圾时的提示

    Clear: "&d[提示] &6本次风暴共卷走了 &e%count% &6件掉落物."

    • 清理完全部地图垃圾后的提示信息

    ClearWorld: "&d[提示] &6地图 &e%world% &6被风暴卷走了 &e%count% &6件掉落物."

    • 当每清理完毕一个地图后的提示信息

    ClearChunkMaxItems: "&4[警告] &b世界:%world% &e坐标:%X% %Y% %Z% &4附近出现大量掉落物,系统清理完毕&d(请勿乱扔垃圾)"

    • 当一个区块掉落物超额时的清理提示(会受到垃圾白名单影响)

清理垃圾提示方式

CleaningTips:

Enable: true

  • 是否开启分地图提示
  • true表示统计全部地图的垃圾总和,只显示全部地图清理了多少垃圾
  • false表示分地图提示,每个有垃圾的地图都会提示清理了多少垃圾

WorldAlias:

world: 主世界 DIM1: 末地 DIM-1: 地狱 zc: 主城 sc: 生存世界 dp: 地皮世界

  • 每个世界的别名,如果不希望清理垃圾的时候显示的是英文世界名称可以添加或修改

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