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Feat/anomaly #312

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Feat/anomaly #312

wants to merge 4 commits into from

Conversation

lenhare
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@lenhare lenhare commented Jul 1, 2024

📝 Alterações Propostas:

Update AnomalyPlaytests.xml and Menus_Main.xml

📜 Requisitos:

  • Você testou as traduções antes de publicar o pull request?
  • Você verificou se outro pull request tem a mesma proposta que o seu?
  • Você verificou se sua fork e sua branch estão atualizadas?
  • Você já faz parte da equipe de tradução?

@lenhare
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lenhare commented Jul 1, 2024

O teste:
image

@LoboMetalurgico LoboMetalurgico added Tipo: Aprimoramento Esse issue ou pull request promove uma melhoria nas traduções. Tipo: Atualização do RimWorld Esse pull request está relacionado a uma atualização do RimWorld. Tamanho/P Pull request pequeno. Condição: Aguardando Revisão Esse Pull Request está com a revisão pendente e não deve ser mesclado ainda. Mesclagem: Squash Esse pull request contém muita "sujeira" no histórico de commits e deve ser mesclado usando Squash. labels Jul 2, 2024
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@LoboMetalurgico LoboMetalurgico left a comment

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Olá, obrigado pelo seu Pull Request.

Antes de podermos revisar a tradução em si, precisamos que verifique alguns detalhes importantes.

@@ -1,20 +1,22 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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Não altere elementos que não fazem parte da tradução. Isso costuma quebrar o jogo em atualizações.

<Difficulty_AnomalyThreatsActive_Label>TODO</Difficulty_AnomalyThreatsActive_Label>
<!-- EN: Adjust the percentage of major threats that will be Anomaly-related when the monolith is active. With the current settings:\n - {0} of major threats will be Anomaly-related at monolith level 1 and 5\n - {1} of major threats will be Anomaly-related at monolith levels 2-4 -->
<Difficulty_AnomalyThreatsActive_Info>TODO</Difficulty_AnomalyThreatsActive_Info>
<DifficultyAnomalySection>Anomalia</DifficultyAnomalySection>
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<DifficultyAnomalySection>Anomalia</DifficultyAnomalySection>
<!-- EN: Anomaly -->
<DifficultyAnomalySection>Anomalia</DifficultyAnomalySection>

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Nunca apague um texto base.

<!-- EN: Adjust the percentage of major threats that will be Anomaly-related when the monolith is active. With the current settings:\n - {0} of major threats will be Anomaly-related at monolith level 1 and 5\n - {1} of major threats will be Anomaly-related at monolith levels 2-4 -->
<Difficulty_AnomalyThreatsActive_Info>TODO</Difficulty_AnomalyThreatsActive_Info>
<DifficultyAnomalySection>Anomalia</DifficultyAnomalySection>
<Difficulty_AnomalyThreats_Label>Ameaças de Anomalia</Difficulty_AnomalyThreats_Label>
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<Difficulty_AnomalyThreats_Label>Ameaças de Anomalia</Difficulty_AnomalyThreats_Label>
<!-- EN: Anomaly threats (inactive) -->
<Difficulty_AnomalyThreats_Label>Ameaças de Anomalia</Difficulty_AnomalyThreats_Label>

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Nunca apague um texto base.

<Difficulty_AnomalyThreatsActive_Info>TODO</Difficulty_AnomalyThreatsActive_Info>
<DifficultyAnomalySection>Anomalia</DifficultyAnomalySection>
<Difficulty_AnomalyThreats_Label>Ameaças de Anomalia</Difficulty_AnomalyThreats_Label>
<Difficulty_AnomalyThreats_Info>Ajuste a porcentagem de ameaças principais que estarão relacionadas à Anomalia.</Difficulty_AnomalyThreats_Info>
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Suggested change
<Difficulty_AnomalyThreats_Info>Ajuste a porcentagem de ameaças principais que estarão relacionadas à Anomalia.</Difficulty_AnomalyThreats_Info>
<!-- EN: Adjust the percentage of major threats that will be Anomaly-related when the monolith is not active. Only certain minor Anomaly incidents can occur when the monolith is inactive. -->
<Difficulty_AnomalyThreats_Info>Ajuste a porcentagem de ameaças principais que estarão relacionadas à Anomalia.</Difficulty_AnomalyThreats_Info>

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Nunca apague um texto base.

<DifficultyAnomalySection>Anomalia</DifficultyAnomalySection>
<Difficulty_AnomalyThreats_Label>Ameaças de Anomalia</Difficulty_AnomalyThreats_Label>
<Difficulty_AnomalyThreats_Info>Ajuste a porcentagem de ameaças principais que estarão relacionadas à Anomalia.</Difficulty_AnomalyThreats_Info>
<Difficulty_AnomalyThreatsInactive_Label>Ameaças de Anomalia (inativas)</Difficulty_AnomalyThreatsInactive_Label>
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<Difficulty_AnomalyThreatsInactive_Label>Ameaças de Anomalia (inativas)</Difficulty_AnomalyThreatsInactive_Label>
<!-- EN: Anomaly threats (inactive) -->
<Difficulty_AnomalyThreatsInactive_Label>Ameaças de Anomalia (inativas)</Difficulty_AnomalyThreatsInactive_Label>

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Nunca apague um texto base.

<Difficulty_AnomalyThreatsInactive_Label>Ameaças de Anomalia (inativas)</Difficulty_AnomalyThreatsInactive_Label>
<Difficulty_AnomalyThreatsInactive_Info>Ajuste a porcentagem de ameaças principais que estarão relacionadas à Anomalia quando o monólito não estiver ativo. Apenas certos incidentes menores de Anomalia podem ocorrer quando o monólito está inativo.</Difficulty_AnomalyThreatsInactive_Info>
<Difficulty_AnomalyThreatsActive_Label>Ameaças de Anomalia (ativas)</Difficulty_AnomalyThreatsActive_Label>
<Difficulty_AnomalyThreatsActive_Info>Ajuste a porcentagem de ameaças principais que estarão relacionadas à Anomalia quando o monólito estiver ativo. Com as configurações atuais:\n - {0} das ameaças principais estarão relacionadas à Anomalia no nível 1 e 5 do monólito\n - {1} das ameaças principais estarão relacionadas à Anomalia nos níveis 2-4 do monólito</Difficulty_AnomalyThreatsActive_Info>
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<Difficulty_AnomalyThreatsActive_Info>Ajuste a porcentagem de ameaças principais que estarão relacionadas à Anomalia quando o monólito estiver ativo. Com as configurações atuais:\n - {0} das ameaças principais estarão relacionadas à Anomalia no nível 1 e 5 do monólito\n - {1} das ameaças principais estarão relacionadas à Anomalia nos níveis 2-4 do monólito</Difficulty_AnomalyThreatsActive_Info>
<!-- EN: Adjust the percentage of major threats that will be Anomaly-related when the monolith is active. With the current settings:\n - {0} of major threats will be Anomaly-related at monolith level 1 and 5\n - {1} of major threats will be Anomaly-related at monolith levels 2-4 -->
<Difficulty_AnomalyThreatsActive_Info>Ajuste a porcentagem de ameaças principais que estarão relacionadas à Anomalia quando o monólito estiver ativo. Com as configurações atuais:\n - {0} das ameaças principais estarão relacionadas à Anomalia no nível 1 e 5 do monólito\n - {1} das ameaças principais estarão relacionadas à Anomalia nos níveis 2-4 do monólito</Difficulty_AnomalyThreatsActive_Info>

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Nunca apague um texto base.

<Difficulty_ChildShamblersAllowed_Label>TODO</Difficulty_ChildShamblersAllowed_Label>
<!-- EN: Reanimated child shamblers will sometimes appear. -->
<Difficulty_ChildShamblersAllowed_Info>TODO</Difficulty_ChildShamblersAllowed_Info>
<Difficulty_ChildShamblersAllowed_Label>Abominações infantis</Difficulty_ChildShamblersAllowed_Label>
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<Difficulty_ChildShamblersAllowed_Label>Abominações infantis</Difficulty_ChildShamblersAllowed_Label>
<!-- EN: Child shamblers -->
<Difficulty_ChildShamblersAllowed_Label>Abominações infantis</Difficulty_ChildShamblersAllowed_Label>

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Nunca apague um texto base.

<!-- EN: Reanimated child shamblers will sometimes appear. -->
<Difficulty_ChildShamblersAllowed_Info>TODO</Difficulty_ChildShamblersAllowed_Info>
<Difficulty_ChildShamblersAllowed_Label>Abominações infantis</Difficulty_ChildShamblersAllowed_Label>
<Difficulty_ChildShamblersAllowed_Info>Abominações infantis reanimadas às vezes aparecerão.</Difficulty_ChildShamblersAllowed_Info>
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<Difficulty_ChildShamblersAllowed_Info>Abominações infantis reanimadas às vezes aparecerão.</Difficulty_ChildShamblersAllowed_Info>
<!-- EN: Reanimated child shamblers will sometimes appear. -->
<Difficulty_ChildShamblersAllowed_Info>Abominações infantis reanimadas às vezes aparecerão.</Difficulty_ChildShamblersAllowed_Info>

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Nunca apague um texto base.

Comment on lines +11 to +12
<Difficulty_StudyEfficiency_Label>Eficiência de estudo</Difficulty_StudyEfficiency_Label>
<Difficulty_StudyEfficiency_Info>Adicione um multiplicador à quantidade de pesquisa obtida ao estudar entidades sobrenaturais.</Difficulty_StudyEfficiency_Info>
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<Difficulty_StudyEfficiency_Label>Eficiência de estudo</Difficulty_StudyEfficiency_Label>
<Difficulty_StudyEfficiency_Info>Adicione um multiplicador à quantidade de pesquisa obtida ao estudar entidades sobrenaturais.</Difficulty_StudyEfficiency_Info>

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Não adicione textos que não estão no arquivo de tradução do github sem os textos base, pois não tem como verificarmos.

Se o arquivo estiver desatualizado, notifique via Discord/Issue e será atualizado o quanto antes.

Comment on lines +16 to +20

<AnomalySettings>Configurações de Anomalia</AnomalySettings>
<ChooseAnomalyPlaystyle>Escolha como você gostaria de integrar o horror de Anomalia em seu jogo:</ChooseAnomalyPlaystyle>
<CanBeEditedInStorytellerSettings>Atualize as configurações do contador de histórias de Anomalia. Estas podem ser modificadas durante o jogo</CanBeEditedInStorytellerSettings>
<SetToStandardPlaystyle>Definir para estilo de jogo padrão</SetToStandardPlaystyle>
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<AnomalySettings>Configurações de Anomalia</AnomalySettings>
<ChooseAnomalyPlaystyle>Escolha como você gostaria de integrar o horror de Anomalia em seu jogo:</ChooseAnomalyPlaystyle>
<CanBeEditedInStorytellerSettings>Atualize as configurações do contador de histórias de Anomalia. Estas podem ser modificadas durante o jogo</CanBeEditedInStorytellerSettings>
<SetToStandardPlaystyle>Definir para estilo de jogo padrão</SetToStandardPlaystyle>

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Não adicione textos que não estão no arquivo de tradução do github sem os textos base, pois não tem como verificarmos.

Se o arquivo estiver desatualizado, notifique via Discord/Issue e será atualizado o quanto antes.

@LoboMetalurgico LoboMetalurgico added Condição: Necessita de Mudanças Esse pull request precisa de alguma alteração antes de ser aprovado. and removed Condição: Aguardando Revisão Esse Pull Request está com a revisão pendente e não deve ser mesclado ainda. labels Jul 2, 2024
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Labels
Condição: Necessita de Mudanças Esse pull request precisa de alguma alteração antes de ser aprovado. Mesclagem: Squash Esse pull request contém muita "sujeira" no histórico de commits e deve ser mesclado usando Squash. Tamanho/P Pull request pequeno. Tipo: Aprimoramento Esse issue ou pull request promove uma melhoria nas traduções. Tipo: Atualização do RimWorld Esse pull request está relacionado a uma atualização do RimWorld.
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