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Rev163 - Minor improvements
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Wolf-Igmc4 committed Aug 6, 2024
1 parent 11ff390 commit 7e1c4c2
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Showing 2 changed files with 2 additions and 2 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -156,7 +156,7 @@
<!-- EN: It’s never game over. If everyone is dead or gone, you can create new wanderers to take over the remains of your colony. -->
<GameplayTips.NeverGameOver>El juego nunca termina. Si todo el mundo muere o desaparece, puedes crear vagabundos que se hagan cargo de los restos de tu colonia.</GameplayTips.NeverGameOver>
<!-- EN: Store books in bookcases. This increases the beauty of a room, makes nearby research benches faster, and increases the XP and recreation gained from reading. -->
<GameplayTips.StoreBooksInBookcases>Guarda los libros en estanterías. De este modo, aumentarás la belleza de una habitación, acelerarás las mesas de investigación cercanos y se incrementa la experiencia y el ocio que se obtiene con la lectura.</GameplayTips.StoreBooksInBookcases>
<GameplayTips.StoreBooksInBookcases>Guarda los libros en estanterías. De este modo, aumentarás la belleza de una habitación, acelerarás las mesas de investigación cercanas y se incrementa la experiencia y el ocio que se obtiene con la lectura.</GameplayTips.StoreBooksInBookcases>
<!-- EN: Want a newly crafted item to be taken to a specific shelf? Once a shelf is named or linked with other shelves, it will appear as a hauling destination in the bill’s “Details…” window. -->
<GameplayTips.TakeToShelves>¿Quieres que un objeto recién fabricado se lleve a una estantería concreta? Cuando una estantería tenga nombre o esté vinculada a otras estanterías, aparecerá como destino de transporte en la pestaña "Detalles..." de la ventana del proyecto.</GameplayTips.TakeToShelves>
<!-- EN: You can change to a 12 hour clock, or change Celsius temperatures to Fahrenheit, in the options menu. -->
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2 changes: 1 addition & 1 deletion Core/Keyed/Messages.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -66,7 +66,7 @@
<MessageFullyHealed>{1_label} ha sanado por completo.</MessageFullyHealed>

<!-- EN: Prisoner {1_labelShort} is escaping. -->
<MessagePrisonerIsEscaping>{1_gender ? El : La} prisioner{1_gender ? o : a} {1_labelShort} está escapando.</MessagePrisonerIsEscaping>
<MessagePrisonerIsEscaping>{1_gender ? El prisionero: La prisionera} {1_labelShort} está escapando.</MessagePrisonerIsEscaping>

<!-- EN: {PAWN_labelShort} found no nearby unreserved shells for {GUN_label}. -->
<MessageOutOfNearbyShellsFor>{PAWN_labelShort} no ha encontrado ningún obús sin reservar para {GUN_definite}.</MessageOutOfNearbyShellsFor>
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