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Ragnar-F committed Jun 20, 2024
1 parent 260da7b commit 7393950
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Showing 2 changed files with 6 additions and 6 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion Anomaly/DefInjected/ThingDef/Races_Entities_Misc.xml
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Expand Up @@ -87,7 +87,7 @@
<!-- EN: metalhorror -->
<Metalhorror.label>Metallschrecken</Metalhorror.label>
<!-- EN: A horrific shifting mass of metal filaments, blades, and instruments. This metal is maintained and regenerated by a circulating dark fluid.\n\nWhile dormant, fluid metalhorrors are hidden in a host body. They use their host to infect others, creating more metalhorrors. If detected or endangered, the metalhorror will form a jagged exoskeleton and cut its way out of the host's flesh.\n\nAn emerged metalhorror will eventually enter a low-energy hibernating state if left undisturbed. -->
<Metalhorror.description>Eine grauenhafte, sich bewegende Masse aus Metallfasern, Klingen und Instrumenten. Dieses Metall wird durch eine zirkulierende dunkle Flüssigkeit zusammengehalten und regeneriert.\n\nInaktive Metallschrecken verstecken sich in flüssiger Form in einem Wirtskörper. Sie benutzen ihren Wirt, um andere zu infizieren und weitere Metallschrecken zu erzeugen. Wenn der Metallschrecken entdeckt oder bedroht wird, formt er ein gezacktes Exoskelett und schneidet sich aus dem Fleisch des Wirtes.\n\nEin aktiver Metallschrecken versetzt sich irgendwann in einen Energiesparmodus, wenn er nicht gestört wird.</Metalhorror.description>
<Metalhorror.description>Eine grauenhafte, sich bewegende Masse aus Metallfasern, Klingen und Instrumenten. Dieses Metall wird durch eine zirkulierende dunkle Flüssigkeit zusammengehalten und regeneriert.\n\nInaktive Metallschrecken verstecken sich in flüssiger Form in einem Wirtskörper. Sie benutzen ihren Wirt, um andere zu infizieren und weitere Metallschrecken zu erzeugen. Wenn der Metallschrecken entdeckt oder bedroht wird, formt er ein gezacktes Exoskelett und schneidet sich aus dem Fleisch des Wirtes.\n\nEin aktiver Metallschrecken versetzt sich irgendwann in einen Ruhezustand, wenn er nicht gestört wird.</Metalhorror.description>
<!-- EN: left blade -->
<Metalhorror.tools.left_blade.label>linke Klinge</Metalhorror.tools.left_blade.label>
<!-- EN: blade -->
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10 changes: 5 additions & 5 deletions Anomaly/Keyed/Misc_Gameplay.xml
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Expand Up @@ -388,13 +388,13 @@
<!-- EN: Gray flesh -->
<LetterGrayFleshDiscoveredLabel>Graues Fleisch</LetterGrayFleshDiscoveredLabel>
<!-- EN: {PAWN_nameDef} has discovered a strip of fleshy tissue. It resembles human skin stained gray by tiny metallic particles. It must have sloughed off someone during flesh liquification.\n\nSomeone here may not be what they seem.\n\nThere are several ways to detect imposters:\n\n{METHODS}\n\nWarning: Some parasites can control the mind and even be transmitted to others. -->
<LetterGrayFleshDiscovered>{PAWN_nameDef} hat einen Streifen fleischigen Gewebes entdeckt. Er erinnert an menschliche Haut, die durch winzige Metallpartikel grau gefärbt ist. Der Streifen muss von jemandem abgefallen sein, als sich bei ihm Fleisch verflüssigte.\n\nJemand hier ist nicht der, der er vorgibt zu sein.\n\nEs gibt mehrere Möglichkeiten, den Schwindler zu entlarven:\n\n{METHODS}\n\nWarnung: Einige Parasiten können den Verstand kontrollieren und sogar auf andere übertragen werden.</LetterGrayFleshDiscovered>
<LetterGrayFleshDiscovered>{PAWN_nameDef} hat einen fleischigen Gewebestreifen entdeckt, der wie menschliche Haut aussieht, aber durch winzige Metallpartikel grau gefärbt ist. Der Streifen muss von jemandem abgefallen sein, als sich sein Fleisch verflüssigte.\n\nJemand hier ist nicht der, der er vorgibt zu sein.\n\nEs gibt mehrere Möglichkeiten, den Betrüger zu entlarven:\n\n{METHODS}\n\nWarnung: Einige Parasiten können den Verstand kontrollieren und sogar auf andere übertragen werden.</LetterGrayFleshDiscovered>

<!-- EN: The “interrogate” prisoner interaction mode is now unlocked. -->
<LetterInterrogationUnlocked>Der Interaktionsmodus "Gefangene verhören" ist nun freigeschaltet.</LetterInterrogationUnlocked>

<!-- EN: Imprison someone and send a warden to interrogate them about their true identity. This can take many days. -->
<LetterGrayFleshMethodOne>Inhaftiere jemanden und schicke einen Wärter, um ihn nach seiner wahren Identität zu befragen. Dies kann viele Tage dauern.</LetterGrayFleshMethodOne>
<LetterGrayFleshMethodOne>Inhaftiere jemanden und befrage ihn nach seiner wahren Identität. Das kann Tage dauern.</LetterGrayFleshMethodOne>
<!-- EN: Collect more gray flesh and analyze it to determine the biosignature of the threat. Then, use the surgical inspection operation to search for that biosignature. It could take a long time to collect enough samples, and the surgery is invasive. -->
<LetterGrayFleshMethodTwo>Finde mehr graues Fleisch und analysiere es, um die Biosignatur der Bedrohung zu bestimmen. Benutze dann die Operation 'chirurgische Inspektion', um nach dieser Biosignatur zu suchen. Es kann lange dauern, genügend Proben zu sammeln, und die Operation ist invasiv.</LetterGrayFleshMethodTwo>
<!-- EN: Execute or banish whoever you suspect. -->
Expand All @@ -403,13 +403,13 @@
<!-- EN: Metalhorrors awakening -->
<LetterMetalhorrorReawakeningLabel>Metallschrecken erwachen</LetterMetalhorrorReawakeningLabel>
<!-- EN: The metalhorrors have been disturbed and are awakening again! -->
<LetterMetalhorrorReawakening>Die Metallschrecken wurden gestört und erwachen erneut!</LetterMetalhorrorReawakening>
<LetterMetalhorrorReawakening>Die Metallschrecken wurden gestört und erwachen wieder!</LetterMetalhorrorReawakening>

<!-- EN: The metalhorrors are beginning to hibernate. They will awaken again if disturbed. -->
<MessageMetalHorrorDormant>Die Metallschrecken haben sich in einen komatösen Zustand versetzt. Wenn sie gestört werden, erwachen sie wieder.</MessageMetalHorrorDormant>
<MessageMetalHorrorDormant>Die Metallschrecken haben sich in einen Ruhezustand versetzt. Wenn sie gestört werden, erwachen sie wieder.</MessageMetalHorrorDormant>

<!-- EN: Hibernating. Will awaken if disturbed. -->
<MetalhorrorDormant>Im komatösen Zustand. Wacht bei Störung auf.</MetalhorrorDormant>
<MetalhorrorDormant>Im Ruhezustand. Wacht bei Störung auf.</MetalhorrorDormant>

<!-- Surgical inspection -->
<!-- EN: Surgical inspection results -->
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