Skip to content

Cetvrta nedelja

Sogeking99 edited this page Jan 19, 2020 · 2 revisions

Uradjeno je:

Namesten je pucanj pocetnih neprijatelja. Pucaju pravolinijski od sebe a najvise dva mogu istovremeno da pucaju. Koji od 10 pocetnih neprijatelja ce moci pre da puca odredjuje se rand funkcijom. Neprijatelj ne puca odmah vec prvo promeni boju na kraci period kako bi upozorio igraca da ce pucati. Igrac moze da puca u svakom pravcu u zavisnosti od toga u kom se pravcu kretao. Ako je isao desno pucace na desno. Takodje je oblik igraca malo izmenjen kako bi se znalo na koju je stranu okrenut za pucanj u kom trenutku. Oblikovani su neprijatelji druge zone cije pozicije mogu biti izmenjene u buducnosti. Dodate su manje izmene u vidu boje i otklonjeni su bagovi iz nekih drugih funkcija.

Za sledecu nedelju:

U planu je da se animira pucanj novih neprijatelja, novi neprijatelji ce biti staticni ali ce iz njih ici pucanj u 4 pravca koji ce biti duzi od pucnja obicnih neprijatelja. Nove neprijatelje nece biti moguce ubiti vec ce igrac morati oprezno da dodje do kljuca izbegavajuci pucnjeve novih neprijatelja. Kada skupi kljuc pucanj novih neprijatelja treba da prestane. U planu je da se doda i nova ograda koja razdvaja drugi od treceg nivoa.

Clone this wiki locally