Skip to content

Releases: NiceNiceSwan/Textships

Textships v0.2.2

26 Nov 17:36
c4d6efa

Choose a tag to compare

Textships v0.2.2

Changelog

English

-Implemented a rudimentary title screen
-Implemented a rudimentary victory screen
-Implemented text coloring in the ship spotting info section for easier readability
-Implemented player spawn boundaries

Polski

-Zaimplementowano prosty ekran startowy
-Zaimplementowano prosty ekran zwycięstwa
-Zaimplementowano kolorowanie tekstu w sekcji informacji o wykrytych statkach dla łatwiejszego odczytu
-Zaimplementowano granice spawnu graczy

Textships v0.2.1

26 Nov 12:53

Choose a tag to compare

English

-Fixed firing at coordinates prompting "out of range" when ship is in range
-Changed some ships stats
-Having light armor is better than no armor

Polish

-Naprawiono problem z funkcją ostrzału wypisującą "cel poza zasięgiem" kiedy cel jest w zasięgu
-Zmieniono statystyki niektórych statków
-Lekki pancerz jest lepszy niż brak pancerza

Textships v0.2.0

26 Nov 10:31

Choose a tag to compare

Textships v0.2.0

English

Changelog

  • Player fleets are now of equal size and composition
  • Implemented chance based spotting when a ship is above a certain range. When a ship is spotted due to chance spotting, the spotting info text is slightly changed

Bug Fixes

  • Fixed the game looping when there aren't any ships able to fire
  • The game should not allow you to input text in numerical fields
  • The game should not allow you to input a ship ID that doesn't exist
  • Ships should no longer be able to leave the map area

Polski

Zmiany

  • Floty obydwu graczy są tego samego rozmiaru
  • Zaimplementowano wykrywanie bazowane na szansie kiedy statki są w odpowiednim dystansie. Wykrycie statku szansą można stwierdzić po małej zmianie tekstu na ekranie wykrywania

Bugfixy

  • Naprawiono zapętlenie się gry gdy żaden statek nie jest w stanie oddać strzału
  • Gra nie powinna pozwalać na wpisywanie tekstu w pola numeryczne
  • Gra nie powinna pozwalać na podawanie ID statków które nie istnieją
  • Statki nie powinny być w stanie wychodzić poza teren mapy

Textships v0.1.1-alpha

25 Nov 20:06

Choose a tag to compare

Pre-release

Textships v0.1.1-alpha

English
The very first "playable" version of Textships.

It is not recommended to try and input unexpected values into the program, as very few inputs have a precaution against that yet. This will change in later version.

All inputs are supposed to be positive whole numbers (e.g. 1), including zero. the map range is 0-50x and 0-50y.

Read what the program tells you, as it will tell you the IDs and positions of your ships, as well as the coordinates of enemy ships, which will be the most common inputs.

Please, inform me if you find any bugs, even if I may know about them. I'd get a few repeated bug reports that let some slide.

Polski
Pierwsza "grywalna" wersja Textships.

Nie polecam próbować wpisywać w program niespodziewanych wartości, ponieważ póki co niewielka ilość wejść jest przed tym chroniona. To zostanie poprawione w następnych wersjach

Wszystkie wejścia powinny być liczbami całkowitymi większymi dodatnimi (np. 1), razem z zerem. zasięg mapy jest od 0-50x i 0-50y.

Należy czytać to co program wypisuje, ponieważ poda ci to ID i pozycje twoich statków, a także koordynaty wrogich statków, a będą to najczęstsze wejścia.

Proszę, poinformujcie mnie jeśli znajdziecie jakieś błędy, nawet jeśli wydaje się wam że o nich wiem. bo wolę dostać kilka powtórzonych zgłoszeń o błędach niż jakieś przepuścić.

v0.1.1-alpha

Made it a zip which includes the necessary DLL files

Textships v0.1.0-alpha

25 Nov 19:19

Choose a tag to compare

Pre-release

Textships v0.1.0-alpha

English

The very first "playable" version of Textships.

It is not recommended to try and input unexpected values into the program, as very few inputs have a precaution against that yet. This will change in later version.

All inputs are supposed to be positive whole numbers (e.g. 1), including zero. the map range is 0-50x and 0-50y.

Read what the program tells you, as it will tell you the IDs and positions of your ships, as well as the coordinates of enemy ships, which will be the most common inputs.

Please, inform me if you find any bugs, even if I may know about them. I'd get a few repeated bug reports that let some slide.

Polski

Pierwsza "grywalna" wersja Textships.

Nie polecam próbować wpisywać w program niespodziewanych wartości, ponieważ póki co niewielka ilość wejść jest przed tym chroniona. To zostanie poprawione w następnych wersjach

Wszystkie wejścia powinny być liczbami całkowitymi większymi dodatnimi (np. 1), razem z zerem. zasięg mapy jest od 0-50x i 0-50y.

Należy czytać to co program wypisuje, ponieważ poda ci to ID i pozycje twoich statków, a także koordynaty wrogich statków, a będą to najczęstsze wejścia.

Proszę, poinformujcie mnie jeśli znajdziecie jakieś błędy, nawet jeśli wydaje się wam że o nich wiem. bo wolę dostać kilka powtórzonych zgłoszeń o błędach niż jakieś przepuścić.