用于记录 OpenGL 学习。
- 编译器:GCC 10.3.0 x86_64-w64-mingw32
- 操作系统:Windows 11 23H2
- 构建系统:Ninja
- IDE:vscode
- 安装 C/C++ 插件。
- 安装 CMake 插件。
- 安装 CMake Tools 插件。
- 安装 TDM-GCC(可选,如果希望使用)。
- 安装 Ninja(可选,如果使用 TDM-GCC)。
- 克隆仓库。
- 配置 GLFW。
- 下载 GLFW (二进制文件)。
- 解压 GLFW,并修改 CMakeLists 中 GLFW_DIR 的值。
- 下载 Ninja。
- 将 Ninja 添加到环境变量中,或者将 Ninja 的可执行文件放到 System32 目录下。
- 重启终端/IDE。
如果你修改了 assets 文件夹下的文件,需要手动删除 build 文件夹下的 assets 文件夹,然后重新编译。